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魔卡之耀哪些角色比較強(qiáng) 角色強(qiáng)度排行介紹
魔卡之耀哪些角色比較強(qiáng)?魔卡之耀游戲之中角色的獲取是玩家在游戲之中的重要玩法,畢竟玩家的所有核心玩法都是與角色有關(guān),角色越好越強(qiáng)力對(duì)于玩家的游戲體驗(yàn)就更好,并且游戲之中的各個(gè)角色眾多,技能屬性的不一樣造成了不一樣的戰(zhàn)力潛力,玩家沒有專門的辨別的話還是比較難一下子知道強(qiáng)力的角色的。下面小編就給大家?guī)砟Эㄖ男┙巧容^強(qiáng) 魔卡之耀角色強(qiáng)度排行一覽,大家來看看了解一下吧。
魔卡之耀強(qiáng)度排行一覽
肅正禁衛(wèi)
1、肅正禁衛(wèi)是ssr級(jí)別的戰(zhàn)士。
2、一技能可以進(jìn)行遠(yuǎn)程普通攻擊,并且消除敵人的增益狀態(tài),并造成高額物理傷害。
3、二技能當(dāng)他被攻擊之后,就會(huì)恢復(fù)自身生命值。
4、能扛又能輸出的角色,大招是擊殺一個(gè)敵人單位之后就可以獲得高額的攻擊力,收割能力強(qiáng)。
裁決之刃
1、裁決之刃是個(gè)輸出能力更加強(qiáng)悍的戰(zhàn)士。
2、一技能是對(duì)敵人所有單位造成物理傷害,并附加懺悔效果。
3、懺悔效果可以跟大招進(jìn)行聯(lián)動(dòng),若是敵人帶有懺悔狀態(tài)的話,就會(huì)增加大招傷害。
4、二技能可以抵擋一定的傷害。
追跡末影
1、追跡末影是一名射手,屬于英靈的陣容,持續(xù)輸出能力很強(qiáng)。
2、一技能當(dāng)場(chǎng)中存在敵人的時(shí)候,就會(huì)增加它的攻擊力。
3、二技能只會(huì)攻擊最近的單位。若是距離越遠(yuǎn)的話,傷害就會(huì)降低。
4、大招當(dāng)一技能的層數(shù)疊到三層以上時(shí)候,就能夠治療自己,不斷的回復(fù)血量,持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng)。
深淵惡魔
1、是個(gè)強(qiáng)大的刺客型英雄,基礎(chǔ)攻擊成長(zhǎng)性很高。
2、一技能可以對(duì)敵人血量最少的單位造成凝視狀態(tài),并造成額外魔法傷害。
3、二技能對(duì)施加凝視效果的單位死亡之后,可以增加攻擊力,可疊加三層。
4、大招擊殺帶有凝視效果的單位就會(huì)立刻去攻擊另外一個(gè)血量低的敵人,收割能力強(qiáng)。
玩家評(píng)論
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魔卡之耀
《魔卡之耀》是一款融合Roguelike元素的原創(chuàng)回合制卡牌游戲。 趣味Roguelike的結(jié)合,每次挑戰(zhàn)都是全新體驗(yàn)! 原創(chuàng)裂隙PVE玩法,戰(zhàn)斗中無限升級(jí)、無限難度的關(guān)卡挑戰(zhàn),重新定義卡牌回合制! 實(shí)時(shí)在線匹配PVP,收集、構(gòu)筑、操縱,戰(zhàn)術(shù),利用能利用的一切來面對(duì)接踵而至的意外情況! 沒有無敵的卡組,只有高明的玩家,一切全憑策略!冒險(xiǎn),即將開始!
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L鬼 來自于 九游APP 2024-09-25 23:32
這要不要我進(jìn)游戲?。烤鸵恢笨ㄔ诮缑??
豌豆hy50gy 來自于 九游APP 2024-07-07 16:27
卡的要死,剛開始玩就卡,還玩毛線額
exub 來自于 九游APP 2021-10-23 10:03
我很難理解這么好的游戲和這么好的策劃為什么游戲沒有火起來,小公司沒有錢打鋪天蓋地的廣告也沒有太多的錢去請(qǐng)cv,去做更多特效,可以理解 但是游戲從開服到至今都是不斷的在優(yōu)化,重置從1折變成了現(xiàn)在的完全免費(fèi),策劃的目的就是想讓我們體驗(yàn)更多陣容帶來的樂趣,讓游戲不這么單調(diào)。 T策劃我相信玩過的朋友都不用我多說了,大家沒有一個(gè)人討厭這個(gè)策劃的吧?真的好游戲遇上好策劃,我覺得真的很難得了,希望大家能多多支持吧。 還有就是那些說什么抽卡概率怎么怎么樣的,請(qǐng)你們不要再黑了,好嗎?我明著說我抽卡雖然每次50次必出,前10次沒有出過,但是人家策劃,每天送10抽,連送28天,加上各種福利活動(dòng),你氪不氪完全無所謂,好嗎?玩一周,能少得了兩三百抽? vip等級(jí)也是可以隨著時(shí)間漲起來的,你就算不氪,玩的夠久也可以照樣升vip等級(jí),我請(qǐng)問這還不夠良心嗎? 很好的游戲。希望大家多多支持吧,我相信后期還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化,加油T策劃!
沬柒染 來自于 九游APP 2021-09-19 16:20
姑且打個(gè)兩分吧。這看透了的打擊感。這毫無配合的數(shù)值。我竟然摸索了這么久!玩一下午,我才發(fā)現(xiàn)。養(yǎng)不起,紫色才是我該養(yǎng)的。紫色升金色再升紅色。這就是平民該玩的, 看了還想入坑的。請(qǐng)看這句。 前期ssR碾壓一下。 后期配合著金色養(yǎng)紫色吧。 致于鉆石。個(gè)人覺得沒什么存的概念。
小畫師 來自于 九游APP 2021-11-03 08:17
《冒險(xiǎn)者日記·終》 只能說是萬幸吧,我們已經(jīng)進(jìn)入水晶山谷很深的地域了,不過一路上沒有太多阻攔,畢竟魔物們都在我們的防衛(wèi)戰(zhàn)里被擊敗不少....... 現(xiàn)在,我寫下這人生最后的所見,不知道該怎么去描述。在進(jìn)來之前我們分成了幾個(gè)小隊(duì),祝愿他們平安順利。 進(jìn)入深谷后入眼是遍地魔物的尸骸,甚至還有疑是獨(dú)角獸的尸骨,遠(yuǎn)方一道紫光直沖天際,我確信那就是裂縫,如果這個(gè)消息沒有傳出去,那么防備不全的城鎮(zhèn)一定損失慘重。 但裂縫提前發(fā)生騷動(dòng),我害怕得身體動(dòng)彈不得,魔物瘋狂涌出,小隊(duì)里大家各自逃命,誰活著就有機(jī)會(huì)傳出消息。我不想死,但守衛(wèi)戰(zhàn)的一切仍然歷歷在目,魔物還可以壓制我的力量....... 第一次看到那么漂亮的生物!?。∧鞘嵌嗝吹母哔F的生物??! 輕松穿過魔物的利爪,颶風(fēng)伴行的雙翼,全身上下都是鱗甲,那金色生物就站立于魔物的前方,霸氣凌然,藐視一切,輕松擊退魔物——我只有看過書籍有記載只有天使才能有對(duì)魔物些許威壓,但這一個(gè)生物卻如此強(qiáng)大....... 火,全都是火,一切都在燃燒著,我已經(jīng)時(shí)日無多,也想起來了,它是——龍 我是千百年來第一個(gè)見到龍的人吧,如果有人拾到這本日記,記得給我的墓....... ————自己玩的牌組真的不行,一個(gè)射手四個(gè)奶媽,勉強(qiáng)120波
側(cè)滑我想當(dāng)次托 來自于 九游APP 2021-09-19 11:48
福利挺好的,送的鉆石也不錯(cuò)。首次十連必出SSR。后面三十連一個(gè)沒有??赏嫘允钦嬗械摹W铍y受就是后面波起站在那里對(duì)砍。相當(dāng)打瞌睡。玩慣傳統(tǒng)卡牌的可能會(huì)不習(xí)慣,就例如我。
禁血和混亂 來自于 九游APP 2021-09-25 16:33
完了一陣總體感覺還行,不算太氪金,每天6元加每天送的抽卡劵,每天任務(wù)做完一個(gè)星期就有9個(gè)左右SSR了(非限時(shí)),但只能選5個(gè)上建議最好選一個(gè)系的陣容功勛互相加成比較好些,微氪或不氪的最好選帝國比較容易湊齊陣容。希望出點(diǎn)攻略福利活動(dòng),把重置鉆石取消了,很想了解下每個(gè)英雄的功勛作用,要不升錯(cuò)英雄后期很難改的。當(dāng)然氪金大佬除外,畢竟氪金是無所不能的,
龍破全輝煌 來自于 九游APP 2021-09-19 10:28
下面老兄說的沒錯(cuò),前期一關(guān)打一天,后期一關(guān)打萬年,玩到10關(guān)不知道游戲機(jī)制
1992 來自于 九游APP 2021-09-15 05:13
好不好玩,玩了才知道。二測(cè)玩家,值得推薦
影刃和亞瑟 來自于 九游APP 2021-06-01 20:24
福利差 SSR卡那么多 居然送只一天試玩 自動(dòng)戰(zhàn)斗還是要靠自己去點(diǎn) 不然就是全死了 而且墓地卡不不會(huì)自動(dòng)復(fù)合 下場(chǎng)的卡回了一點(diǎn)血又自動(dòng)上場(chǎng) 卡牌的各種控制感覺沒做好 一個(gè)怪出來兩下就被A死了 要控制毛用 很多機(jī)制雞肋