手機(jī)游戲> 魔靈傳說> 游戲?qū)n}

  • 《魔靈傳說》的成長(zhǎng)之路:角色養(yǎng)成

    《魔靈傳說》進(jìn)階模塊主要分為兩大模塊,分別為主角養(yǎng)成模塊和卡牌養(yǎng)成模塊,現(xiàn)在我們先來看主角養(yǎng)成模塊的部分。 主角包括裝備、時(shí)裝、爵位和翅膀,如下圖所示。 ...[詳情]

  • 惡魔趴 《魔靈傳說》公會(huì)系統(tǒng)解析

    公會(huì)系統(tǒng),能查看到公會(huì)等級(jí)、排名、會(huì)員等信息。 公會(huì)大廳,可以進(jìn)行公會(huì)建設(shè)和領(lǐng)取公會(huì)禮包。公會(huì)建設(shè)分為初、中、高級(jí)建設(shè),進(jìn)行建設(shè)能獲得相應(yīng)的公會(huì)貢獻(xiàn)。 ...[詳情]

  • 《魔靈傳說》之惡魔技能

    惡魔的技能對(duì)于惡魔的戰(zhàn)力影響非常直觀,惡魔升階時(shí),會(huì)隨機(jī)升級(jí)惡魔的一個(gè)技能,所以想要惡魔獲得更多強(qiáng)大的技能,就不停的將惡魔的階別升上去,而且不同的上陣惡魔之間還...[詳情]

  • 《魔靈傳說》惡魔回收

    在召喚惡魔的過程當(dāng)中,產(chǎn)生了多余的惡魔碎片怎么處理呢?是就此廢棄?還是能夠有別的辦法回收利用呢?為了解決玩家們的疑慮,游戲特意設(shè)計(jì)了惡魔的回收系統(tǒng),回收系統(tǒng)當(dāng)中...[詳情]

  • 《魔靈傳說》惡魔系統(tǒng)之惡魔屬性

    惡魔屬性分成3個(gè)系別,分別是冰系、火系和風(fēng)系。在布陣和戰(zhàn)斗過程中,冰克火,火克風(fēng),風(fēng)克冰。因此在布陣的時(shí)候,可以根據(jù)敵方前排系別,來調(diào)整陣容,布置克制敵方的惡魔...[詳情]

  • 召喚魔靈 《魔靈傳說》惡魔系統(tǒng)解析

    《魔靈傳說》的核心系統(tǒng)是惡魔系統(tǒng),從世界觀上說,惡魔系統(tǒng)取材于古希臘神話中的邪神,在此基礎(chǔ)上,游戲把惡魔進(jìn)行了系統(tǒng)性的整理和細(xì)分,最終形成了完整的惡魔等級(jí)、屬性...[詳情]

魔靈傳說

魔靈傳說
類型:卡牌
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
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《魔靈傳說》是一款全新概念的3DMMO動(dòng)作卡牌手游,產(chǎn)品摒棄了傳統(tǒng)的卡 [詳情]

《魔靈傳說》是一款全新概念的3DMMO動(dòng)作卡牌手游,產(chǎn)品摒棄了傳統(tǒng)的卡牌養(yǎng)成玩法,創(chuàng)新設(shè)計(jì)了符文養(yǎng)成系統(tǒng),帶給人耳目一新的游戲體驗(yàn)。 游戲以符文養(yǎng)成為核心玩法,以召喚惡魔對(duì)抗諸神作為世界觀,并在戰(zhàn)斗中加入了屬性克制和預(yù)設(shè)戰(zhàn)斗陣容的玩法,將極大的提升用戶的視聽體驗(yàn)和戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓游戲充滿樂趣和懸念??犰艜r(shí)尚的眾多時(shí)裝,絢麗多彩的神翼等等玩法,為你開啟一次與眾不同的惡魔世界之旅。

開發(fā)者:江西拓銀科技有限公司

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