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魔獸世界原負責(zé)人怒斥黑神話被壓分 確保游戲評分的公正性
近期,國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》在正式發(fā)售后取得了巨大成功,但同時也遭遇了部分外媒的評分壓制。這一事件引起了廣泛關(guān)注和討論,其中,魔獸世界原負責(zé)人Grummz對此表達了強烈的不滿和怒斥。
Grummz認為,《黑神話:悟空》的成功是對游戲行業(yè)的一次巨大鼓舞,但遭遇的不公評分是對游戲品質(zhì)和制作團隊努力的不尊重。他指出,游戲行業(yè)的競爭應(yīng)該是公平和公正的,而不應(yīng)該受到不正當(dāng)?shù)脑u分影響。
《黑神話:悟空》自8月20日發(fā)售以來,在線玩家數(shù)量迅速攀升,超越了《CS2》等知名游戲,登頂熱門游戲榜單。然而,部分外媒的評分行為被認為有失公允,這引起了游戲界人士的不滿和批評。
Grummz的發(fā)聲代表了游戲界對于公正評價的呼聲,他呼吁相關(guān)部門和機構(gòu)應(yīng)該關(guān)注這一現(xiàn)象,確保游戲評分的公正性,讓優(yōu)秀作品得到應(yīng)有的認可。
此次事件也引發(fā)了對游戲評分機制的深入思考,如何確保評分的客觀性和公正性,成為了業(yè)界需要共同面對的問題。
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