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《魔獸世界》10.0前夕痛苦術(shù)天賦加點(diǎn)推薦
有許多魔獸世界的玩家在游戲中遇到了《魔獸世界》10.0前夕痛苦術(shù)天賦加點(diǎn)推薦的問題,這個(gè)問題導(dǎo)致大家都無法繼續(xù)游戲,所以讓大家非??鄲?。為了幫助大家解決這個(gè)問題,九游小編翻閱了大量資料之后終于找到了解決辦法,咱們閑話不多說,下面直接進(jìn)入正題。
《魔獸世界》10.0前夕痛苦術(shù)天賦加點(diǎn)推薦
痛苦專精天賦總覽
痛苦天賦樹
天賦介紹順序?yàn)?,天賦圖從左往右的順序。
天賦1-4層
第一層
災(zāi)難狂歡:1點(diǎn)天賦,消耗1塊靈魂碎片,1.5秒施法時(shí)間,你的持續(xù)傷害效果在所有目標(biāo)身上爆發(fā)出來,每個(gè)效果造成27.5%SP點(diǎn)暗影傷害。
第二層
痛苦無常:1點(diǎn)天賦,1.5秒施法時(shí)間,40碼射程,使一名目標(biāo)遭受痛苦,在21秒內(nèi)造成184%SP點(diǎn)暗影傷害。如果該效果被驅(qū)散,則對(duì)驅(qū)散者造成23*24%SP點(diǎn)暗影傷害,并使其沉默4秒。
如果目標(biāo)在效果持續(xù)期間死亡,則會(huì)產(chǎn)生1塊靈魂碎片。
腐蝕之種:1點(diǎn)天賦,消耗1塊靈魂碎片,2.5秒施法時(shí)間,40碼射程,將惡魔之種嵌入敵人身體,12秒后爆炸,對(duì)10碼范圍內(nèi)所有施法者的敵人造成50%SP點(diǎn)暗影傷害,并對(duì)其施放腐蝕術(shù)。如果目標(biāo)被其他腐蝕之種的爆炸擊中,或從你的法術(shù)中受到50%SP點(diǎn)傷害,則會(huì)提前引爆。
第三層
夜幕:1點(diǎn)天賦,腐蝕術(shù)的傷害有一定幾率使你下一次暗影箭或吸取靈魂造成25%的額外傷害。受此效果影響時(shí),暗影箭變?yōu)樗舶l(fā),吸取靈魂的引導(dǎo)速度提高50%。
薩維亞的教導(dǎo):1點(diǎn)天賦,腐蝕術(shù)現(xiàn)在為瞬發(fā),且立刻造成13.8%SP暗影傷害。
腐蝕播種:1點(diǎn)天賦,腐蝕之種現(xiàn)在向附近額外的2個(gè)敵人身上植入惡魔之種。
第四層
暗影之擁:2點(diǎn)天賦,暗影箭和吸取靈魂會(huì)施加暗影之擁效果,使你對(duì)該目標(biāo)造成的傷害提高[1.5/3%],持續(xù)16秒,該效果最多可疊加3次。
靈魂之鐮:2點(diǎn)天賦,每當(dāng)腐蝕術(shù)造成傷害時(shí),有[7/15%]的幾率對(duì)目標(biāo)造成16%SP點(diǎn)暗影傷害,并為你恢復(fù)相當(dāng)于所造成的傷害100%的生命值。
翻騰痛楚:2點(diǎn)天賦,痛楚疊加至[2/4]層時(shí)開始造成傷害,至多可疊加[14/18]層。
痛楚腐蝕:2點(diǎn)天賦,腐蝕之種爆開時(shí),會(huì)使擊中的所有目標(biāo)身上的痛楚層數(shù)增加[1/2]層。
天賦5-7層,需在1-4層投入8點(diǎn)天賦可解鎖
第五層
吸取靈魂:1點(diǎn)天賦,需引導(dǎo),40碼射程,吸取目標(biāo)的靈魂,在5秒內(nèi)造成175.781%SP點(diǎn)暗影傷害。對(duì)生命值在20%以下的目標(biāo)造成的傷害提高100%。如果目標(biāo)在效果持續(xù)期間死亡,產(chǎn)生1塊靈魂碎片。會(huì)替換暗影箭。
抉擇點(diǎn):1點(diǎn)天賦
絕對(duì)腐蝕:腐蝕術(shù)變?yōu)橛谰眯Ч斐傻膫μ岣?5%。對(duì)玩家的持續(xù)時(shí)間縮短至24秒。
生命虹吸:瞬發(fā),40碼射程,吸取目標(biāo)的生命精華,在15秒內(nèi)造成103.6%SP點(diǎn)暗影傷害,并未你恢復(fù)生命值,數(shù)值相當(dāng)于造成傷害的30%。
抉擇點(diǎn):1點(diǎn)天賦
詭異魅影:瞬發(fā),40碼射程,45秒冷卻時(shí)間。在目標(biāo)上方召喚一個(gè)詭異魅影,吸收15碼范圍內(nèi)所有敵人的生命,在16秒內(nèi)造成22.5*8%SP點(diǎn)暗影傷害,并為你進(jìn)行治療,治療量相當(dāng)于造成傷害的25%。
邪惡污染:消耗1塊靈魂碎片,1.5秒施法,40碼射程,30秒冷卻時(shí)間,在目標(biāo)位置釋放邪惡的爆炸,在10秒內(nèi)對(duì)10碼內(nèi)的8個(gè)敵人造成93.75%SP暗影傷害,并對(duì)其施加痛楚和疲勞詛咒。
第六層
靈魂分流:1點(diǎn)天賦,瞬發(fā),犧牲靈魂榨取的8%來獲得一個(gè)靈魂碎片。
大難臨頭:2點(diǎn)天賦,使用痛楚對(duì)一名敵人造成傷害時(shí),會(huì)使你的下一次吸取生命的傷害提高[7/15%],治療效果降低7.5%。此效果可疊加50次。
靈魂交換:1點(diǎn)天賦,消耗1塊靈魂碎片,瞬發(fā),40碼射程,30秒冷卻,對(duì)你的目標(biāo)施加腐蝕術(shù)、痛楚和痛苦無常。
靈魂烈焰:2點(diǎn)天賦,當(dāng)你消滅一個(gè)目標(biāo)時(shí),它的靈魂會(huì)化作烈焰,對(duì)周圍的所有敵人造成[40/80%]點(diǎn)暗影烈焰?zhèn)Α?/p>
犧牲魔典:1點(diǎn)天賦,瞬發(fā),30秒冷卻,犧牲你的惡魔寵物來獲得力量,獲得它的惡魔掌控技能,并使你的法術(shù)有時(shí)會(huì)額外造成43.75%SP暗影傷害。持續(xù)1小時(shí)或者直到你召喚出一個(gè)惡魔寵物為止。
第七層
疫災(zāi)禱告:2點(diǎn)天賦,刷新剩余時(shí)間低于5秒的腐蝕術(shù)、痛楚、痛苦無?;蛏缥鼤?huì)造成[19.75/39.5%]SP點(diǎn)暗影傷害,并有3.33%的幾率使你獲得1塊靈魂碎片。
凋零箭:2點(diǎn)天賦,你在目標(biāo)身上每有一個(gè)激活的持續(xù)性傷害效果,暗影箭和吸取靈魂對(duì)其造成的傷害就會(huì)提高[7/15%],最多提高[21/45%]。
薩洛拉絲的黑暗之擊:2點(diǎn)天賦,腐蝕術(shù)的傷害提高[7/15%],且每次造成傷害時(shí),你施放在目標(biāo)身上的詛咒都會(huì)延長(zhǎng)[0.5/1]秒。
天賦8-10層,需在1-7層投入20點(diǎn)天賦可解鎖
第八層
死亡蔓延:1點(diǎn)天賦,你的痛楚、腐蝕術(shù)、生命虹吸和痛苦無常造成傷害的速度提高15%。
鬼影纏身:1點(diǎn)天賦,1.5秒施法,40碼射程,15秒冷卻時(shí)間,放出鬼魂糾纏目標(biāo),造成68.75%SP點(diǎn)暗影傷害,并使你對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高10%,持續(xù)18秒。如果目標(biāo)死亡,鬼影纏身的冷卻時(shí)間會(huì)得到重置。
召喚黑眼:1點(diǎn)天賦,瞬發(fā),2分鐘冷卻時(shí)間,從扭曲虛空召喚一個(gè)黑眼,使你在所有敵人身上的持續(xù)傷害效果延長(zhǎng)8秒。黑眼會(huì)為你效命,持續(xù)20秒,沖擊目標(biāo),造成32%SP暗影傷害。你在任意一個(gè)目標(biāo)身上每有一個(gè)持續(xù)傷害效果激活,就會(huì)使此傷害提高10%。
靈魂腐化:1點(diǎn)天賦,1.5秒施法,40碼射程,1分鐘冷卻時(shí)間,使你當(dāng)前目標(biāo)的所有生命之力枯萎,最多可以額外影響附近的3個(gè)目標(biāo),在8秒內(nèi)使你的主要目標(biāo)受到200%SP點(diǎn)自然傷害,次要目標(biāo)受到100%SP點(diǎn)自然傷害。在接下來的8秒內(nèi),吸取生命不消耗法力值,且還會(huì)對(duì)所有受到你靈魂腐化影響的敵人施放。
第九層
災(zāi)難痛苦:2點(diǎn)天賦,災(zāi)難狂歡會(huì)使你激活的痛苦無常在其剩余的持續(xù)時(shí)間內(nèi)額外造成[5/10%]的傷害,最多提高[15/30%]。
痛苦波濤:1點(diǎn)天賦,當(dāng)痛楚、腐蝕術(shù)和痛苦無常全部生效時(shí),你的暗影箭有30%和吸取靈魂每跳有20%幾率使你下一個(gè)災(zāi)難狂歡不消耗靈魂碎片且瞬發(fā)。
攫取活力:2點(diǎn)天賦,鬼影纏身額外造成[10/20%]的傷害。當(dāng)鬼影纏身效果結(jié)束或被驅(qū)散時(shí),鬼影會(huì)回到你身邊,為你恢復(fù)生命值,數(shù)值相當(dāng)于其對(duì)目標(biāo)造成傷害的[50/100%]。
惡毒凝視:2點(diǎn)天賦,每有一個(gè)激活的持續(xù)性傷害效果,黑眼的傷害就會(huì)額外提高[3/5%]。黑眼持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)[5/10]秒。
吞噬之怒:1點(diǎn)天賦,若目標(biāo)死亡時(shí)受到了痛楚或腐蝕術(shù)的影響,你講獲得一層吞噬之怒效果,使造成的所有周期性傷害提高3%,持續(xù)30秒,最多可疊加5次。
食魂者之宴:2點(diǎn)天賦,每當(dāng)痛苦無常造成傷害時(shí),靈魂腐化的冷卻時(shí)間縮短[0.5/1]秒。
第十層
抉擇點(diǎn):1點(diǎn)天賦
末日之花:如果腐蝕術(shù)對(duì)受你的痛苦無常影響的目標(biāo)造成傷害,每層災(zāi)難痛苦都有10%的幾率對(duì)附近的敵人造成68%SP點(diǎn)暗影傷害。
恐懼之觸:如果災(zāi)難痛苦效果超過了3層,則改為使目標(biāo)受到你的持續(xù)性傷害效果提高20%,持續(xù)6秒。
鬼影幽魂:1點(diǎn)天賦,你的鬼影纏身激活時(shí),還會(huì)使你對(duì)所有目標(biāo)的持續(xù)性傷害提高20%。
抉擇點(diǎn):1點(diǎn)天賦
高階術(shù)士的規(guī)劃:每消耗一塊靈魂碎片都會(huì)使你的召喚黑眼的冷卻時(shí)間縮短2秒。
無情延伸:當(dāng)黑眼造成傷害時(shí),它會(huì)對(duì)受你的持續(xù)性傷害效果影響的所有敵人造成傷害,數(shù)值相當(dāng)于其所造成傷害的50%。
幽冥收割:1點(diǎn)天賦,每個(gè)受到靈魂腐化影響的目標(biāo)都會(huì)使你的急速和爆擊幾率提高5%,持續(xù)8秒。
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