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《魔獸世界》獵人生存部分精華采集
各位魔獸世界的玩家們好呀,今天小編來給大家?guī)頊y試版中國外社區(qū)大神整理的生存獵的精華,可以說這位大神是解析的很清楚了,天賦等級(jí)都寫的比較清楚,一起來看看吧!
嘿,我是Kuro。自從暗夜要塞開放以來,我一直是活躍的生存獵實(shí)踐者。積極參與生存獵社區(qū)建設(shè),并幫助制作了生存指南。
雖然這個(gè)專精依然是近戰(zhàn),單暴雪已經(jīng)吸取Leg相關(guān)經(jīng)驗(yàn)并做出了改變,最為可喜的一點(diǎn)是暴雪放棄了Leg中生存獵專注于“通過刷新貓鼬撕咬層數(shù)疊加傷害”這一核心機(jī)制,使這個(gè)專精在輸出過程中更加穩(wěn)定。
失去神器技能并未造成過大影響。鑒于之前一系列神器特質(zhì)真的比較弱,損失這些特質(zhì)也是無足輕重(地獄削鑿除外)。Leg中生存的橙裝也是無足輕重,我們的核心橙不都是通用橙么??如果你是因?yàn)檫@樣或那樣一些常見問題而不喜歡生存這個(gè)專精,那么在BfA中你可能會(huì)有一些改觀。新設(shè)計(jì)更貼近設(shè)計(jì)的最初理念,并且更加注重專精本身的特色和機(jī)制。新設(shè)計(jì)看起來更具“主題性”和“專注性”,雖然新設(shè)計(jì)水平確實(shí)有一定提高,但他卻失去了之前生存獵的一些“獨(dú)特”的吸引力,比如極度復(fù)雜的輸出循環(huán),再比如“疊高貓鼬撕咬buff”造成成噸傷害時(shí)“高潮一般的快感”。
基礎(chǔ)技能最明顯的問題是缺乏持續(xù)的aoe。在Leg里,我們有削鑿作為一個(gè)選項(xiàng),配合爆炸陷阱和鐵蒺藜等一些天賦專注于持續(xù)的aoe輸出。在8.0中,我們唯一的基礎(chǔ)aoe技能是野火炸彈,雖然它有很好的aoe傷害,但它有很長的冷卻時(shí)間,很難瞄準(zhǔn)得很好(因?yàn)楸┭Q定讓它成為一個(gè)錐形而不是目標(biāo)的一個(gè)圓圈) ,但我們?cè)赼oe中缺乏的東西,似乎可以通過體面的單目標(biāo)傷害來彌補(bǔ)。
天賦
在目前看來,我們很多不同的build,我覺得這是生存這個(gè)專精做到真正成熟、開放的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
15級(jí)的每個(gè)天賦都會(huì)為專精的游戲風(fēng)格提供一個(gè)有趣的變化,大家都會(huì)有自己不同的喜好。
30級(jí)的天賦提供Aoe。這一行看起來不錯(cuò),但事實(shí)上卻令人失望。游擊戰(zhàn)術(shù)加了一層野火炸彈層數(shù),事實(shí)上并沒有什么卵用,如果它減少了炸彈的冷卻時(shí)間,這個(gè)天賦可能會(huì)好得多。
屠戮在軍團(tuán)中是一個(gè)非常強(qiáng)大的天賦,但是在8.0中沒有了神器特質(zhì)加成,屠戮還不如設(shè)計(jì)成原版的野蠻揮砍這樣消耗集中值的,傷害與猛禽一擊持平或者更高一點(diǎn)點(diǎn)就好。
多頭蛇撕咬這個(gè)天賦的設(shè)計(jì)非常出色,加強(qiáng)毒蛇釘刺并且和15級(jí)天賦蝰蛇毒液產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),目前來看是這層最好的天賦。
45級(jí)和75級(jí)的天賦主要是實(shí)用性的,到目前為止都有很好的用途。
60級(jí)這一層,都是為你的技能被動(dòng)或主動(dòng)增加一些dot效果,并且每個(gè)都可以適合不同的情況。精鋼陷阱可以預(yù)先放置在目標(biāo)即將出現(xiàn)的位置上(比如金加羅斯),而奪命黑鴉可以像以往一樣重置,可喜的是這個(gè)天賦現(xiàn)在吃精通了(譯者注:新精通:消耗集中值的技能傷害提高x%)但是從目前的測試版本來看,近戰(zhàn)自動(dòng)攻擊傷害明顯超出預(yù)期,所以一般來說現(xiàn)在會(huì)點(diǎn)覓血者(譯者注:殺戮命令會(huì)加一個(gè)流血dot,每有一個(gè)目標(biāo)流血,AP提高10%)。一旦8.0上線,這應(yīng)該會(huì)改變。
90名天賦似乎還原了軍團(tuán)的生存。利矛之刃是一個(gè)固定的被動(dòng)(譯者注:殺戮命令使下一次猛禽一擊傷害提高15%,疊加三次)。
側(cè)翼打擊還是之前那樣,只不過會(huì)恢復(fù)能量而且傷害爆表。
不幸的是,貓鼬撕咬似乎點(diǎn)了比什么都不點(diǎn)更弱。(譯者注:基礎(chǔ)傷害只有不點(diǎn)天賦時(shí)猛禽一擊的一半左右,貓鼬之怒每層提高20%,疊加五次)如果這種情況發(fā)生了變化,這很有可能成為一個(gè)優(yōu)秀的單目標(biāo)天賦,但在此之前,這個(gè)天賦就是坑爹。
100層的設(shè)計(jì)本具有最大的可能性,但隨著調(diào)整已經(jīng)逐漸讓人失望。猛禽狩獵(譯者注:釋放猛禽一擊延長雄鷹守護(hù)1s時(shí)間)有著很好的設(shè)計(jì),適合某些戰(zhàn)斗。野火灌注為專精增加了許多有趣的變化,包括aoe和單個(gè)目標(biāo),但是隨機(jī)性設(shè)計(jì)卻很失敗。隨機(jī)炸彈效果意味著你很可能在需要a炸彈效果的時(shí)候觸發(fā)b炸彈。如果你能夠選擇使用哪種炸彈。它將會(huì)是非常有競爭力的選擇。除此之外,這個(gè)天賦的傷害輸出比其他兩個(gè)選項(xiàng)弱得多。這一行的第三個(gè)天賦是飛輪,它增加了基礎(chǔ)技能中缺乏的aoe能力。
寫在最后
包括我自己在內(nèi)的很多人在LEG的生存獵中遇到的最大問題是,這個(gè)專精的天賦和技能之間缺乏聯(lián)動(dòng)。雖然暴雪似乎已經(jīng)注意到了這一點(diǎn),并試圖將其改善,但這個(gè)天賦的大部分潛在的聯(lián)動(dòng)作用都在像野火灌注這樣表現(xiàn)欠佳的天賦中。非常希望這個(gè)專精能夠越來越好,但前提是暴雪爸爸能夠多給一點(diǎn)愛
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