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明日方舟普羅旺斯厲害嗎 普羅旺斯技能評(píng)測(cè)
明日方舟普羅旺斯怎么樣?普羅旺斯值不值得培養(yǎng)?普羅旺斯這個(gè)干員的技能強(qiáng)度大家都不是特別了解,今天小編將普羅旺斯的一些技能玩法為大家分析一番,各位可以簡(jiǎn)單的了解一下普羅旺斯的玩法,具體內(nèi)容一起來(lái)看看吧。
普羅旺斯簡(jiǎn)介
面板
精二滿級(jí)、0潛、滿信賴的面板(數(shù)據(jù)來(lái)自明日方舟wiki)
攻擊871
防御215
生命1680
魔抗0
天賦
精二、0潛天賦
攻擊時(shí),有20%的概率將該次攻擊時(shí)的攻擊力提升至180%
當(dāng)敵人位于正前方一格時(shí),概率提升至50%
技能
10級(jí)、二技能
效果:攻擊力+220%,不再以血量高于80%的敵方作為目標(biāo)
持續(xù)時(shí)間:35秒
消耗技力:30
初始技力:0
攻擊范圍
精二范圍3*3正方形
普羅旺斯詳解
雖說(shuō)標(biāo)題是腦測(cè),實(shí)際上我還是看過(guò)一些普羅旺斯的演示視頻的
據(jù)我的想象和觀察,普羅旺斯的特點(diǎn)有以下三個(gè):
技能輸出極高
普羅旺斯的攻擊是871,開(kāi)啟二技能后為871*3.2=2787,觸發(fā)被動(dòng)時(shí)為2787*1.8=5016
而且普羅旺斯的攻擊間隔是1.6,開(kāi)啟技能不延長(zhǎng)間隔
(為了提供參考,列出幾位干員的攻擊間隔:艾雅法拉——1.6,玫蘭莎——1.5,守林人——2.67)
與之相比,銀灰的攻擊是763,開(kāi)啟三技能時(shí)為2289,攻擊間隔1.3,持續(xù)30秒
普羅旺斯能打出21次普攻,銀灰是23次
普羅旺斯的被動(dòng)按照觸發(fā)10次計(jì)算,期望真實(shí)傷害為:(2787*11/21+5016*10/21)*21=80787
銀灰的真實(shí)傷害為:2289*23=52647
個(gè)中區(qū)別各位可以自行評(píng)判
鎖敵方式奇特
范圍內(nèi)血量80%以上的單位不能被普羅旺斯選定,所以要用她,必須搭配其他輸出,或依靠自身的普攻先打掉20%
但考慮到普羅旺斯面對(duì)的一般是護(hù)甲、血量極高的近戰(zhàn)BOSS,所以靠自己的力量打下20%應(yīng)該不現(xiàn)實(shí)。而且普羅旺斯沒(méi)有清兵能力,所以必須搭配其他輸出
范圍特殊
這個(gè)正方形瞬間就勸退了無(wú)數(shù)聞五星而來(lái)的博士(伊芙:我t/m……好了別說(shuō)了兄弟,我懂你)
正方形狙擊固然奇怪,但是這個(gè)范圍一定都是弊端嗎?我們下面慢慢分析
測(cè)評(píng)
我的結(jié)論是:
①普羅旺斯是一個(gè)針對(duì)近戰(zhàn)BOSS的極強(qiáng)物理核心
②和普羅旺斯配合最默契的干員是伊芙利特和星熊
結(jié)論①很容易得出。普羅旺斯攻擊極高、有效射程極短(因?yàn)樘熨x要求,敵方最好位于普羅旺斯面前),所以顯然應(yīng)該用于針對(duì)高護(hù)甲的近戰(zhàn)BOSS
結(jié)論②是我注意到普羅旺斯的根源。由于伊芙的有效范圍很小,并且為人詬病,所以我一直在尋找小范圍的益處
看過(guò)我的法師隊(duì)分析帖的人會(huì)發(fā)現(xiàn),我在分析推進(jìn)之王、雷蛇、華法琳時(shí)都提到了伊芙的范圍問(wèn)題,那些也是我思考結(jié)果的一部分
言歸正傳,普羅旺斯的有效范圍很小,小到只有1格,所以她是很需要BOSS近身的。伊芙在這一點(diǎn)上與之不謀而合,你1格,我2格,合理分工。而星熊三技能攻擊1格,就更是精確到位了。大家都需要近身輸出,何不互相幫助
此外,普羅旺斯既沒(méi)有清兵能力,又需要其他輸出幫忙發(fā)動(dòng)技能。伊芙和星熊無(wú)疑是最佳搭檔——伊芙AOE輸出極高、被動(dòng)自帶減魔抗、清兵極快(關(guān)鍵是穩(wěn)定,無(wú)論出兵周期多長(zhǎng)都能迅速消滅),二技能又能破甲、進(jìn)一步增加普羅旺斯的輸出;星熊坦度極高、可以輕松扛住近戰(zhàn)BOSS,還能增加不少AOE輸出、增強(qiáng)清兵效率
在我的腦測(cè)中,這個(gè)組合可以以極快的速度清掉跟隨BOSS出現(xiàn)的大量小兵,能讓普羅旺斯專(zhuān)心射擊BOSS。只要這個(gè)要求達(dá)到了,以普羅旺斯的輸出,秒殺BOSS輕輕松松,甚至不需要輔助
不過(guò)有一說(shuō)一,如果有大佬真的實(shí)踐了,發(fā)現(xiàn)普羅旺斯會(huì)被殘血小怪勾引轉(zhuǎn)火,那就要增加其他輸出清兵了(不過(guò)大亞當(dāng)沒(méi)了,其他BOSS不符合近戰(zhàn)高甲的要求,暫時(shí)也實(shí)踐不了)
玩家評(píng)論
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明日方舟
起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過(guò)的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱(chēng)為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時(shí),源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來(lái)新的秩序。這場(chǎng)戰(zhàn)火陰謀是我們對(duì)抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開(kāi)領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭(zhēng)端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機(jī)器 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽(tīng)說(shuō)有些地方終于改了,值得表?yè)P(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會(huì)再度歸來(lái)當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會(huì)寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評(píng)價(jià)這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開(kāi)始到處評(píng)論的自己,簡(jiǎn)直就是個(gè)牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說(shuō)到底在它上線時(shí)選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡(jiǎn)直就是渣,是不堅(jiān)定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會(huì)有人為自己年輕的時(shí)候惋惜吧?誰(shuí)都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢(qián)拿不回來(lái)了,談錢(qián)這么傷感情的事,怎么好意思直白說(shuō)出來(lái)呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒(méi)成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽(tīng)聽(tīng)門(mén)外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說(shuō)來(lái)著?我等必將消失于理想之中。再見(jiàn),羅德島,再見(jiàn)。
桃夭元逢 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會(huì)歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點(diǎn)不),最后關(guān)卡設(shè)計(jì)主線難度正常(有些活動(dòng)關(guān)是真毒)
旻德 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰(shuí)說(shuō)這舟不好的,這舟可太好了
幻象天絕世18 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見(jiàn)黑就咬
青團(tuán)綠 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買(mǎi)服裝。用來(lái)抽干員。
鬼劍跡海裳97 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來(lái)之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒(méi)人愛(ài)的模式_
翔龍答薩爾5 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚
豌豆2ruftp 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會(huì)長(zhǎng)草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)?lái)游戲體驗(yàn)的游戲了