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明日方舟卡達(dá)怎么樣 卡達(dá)強度介紹
明日方舟卡達(dá)值得培養(yǎng)嗎?明日方舟卡達(dá)作為新推出的四星干員,很多玩家朋友對于他的強度也十分的好奇,也不知道這個新干員值不值得大家來培養(yǎng),今天小編就為大家分享關(guān)于明日方舟卡達(dá)值得培養(yǎng)嗎?四星干員卡達(dá)技能強度分析,感興趣的朋友們一起來看看吧!
基本信息
又是新的子職業(yè)!這次是在術(shù)師之下的新子職業(yè),根據(jù)特性先稱為"雙擊法",另外也可以直接叫“浮游炮”。
攻速
官方演示2技能的gif圖是三次攻擊,動作流暢沒什么斷層感,所以大致可以看成三次完整的攻擊loop。解一下gif,發(fā)現(xiàn)動圖時間為3.8s,除以3之后,得出雙擊法的攻速應(yīng)該在1.3左右,略快于普通單法的1.6;而如果考慮她雙擊的特性,那么可以等效視為更短的0.65左右(但考慮攻擊數(shù)值肯定要受懲罰所以一般不會這么算)。
數(shù)值
數(shù)值方面,我們還是拿夜煙來對比。夜煙不考慮信賴和天賦,精二滿級面板攻擊是583,攻速1.6,所以dps為365左右。同為四星對單類型的術(shù)師,卡達(dá)大概率會持平,那就認(rèn)為她的dps也是365吧。
現(xiàn)在開始反推。首先雙擊法特性的后半截"同目標(biāo)增傷"等于憑空比普通單法的特性"造成法傷"多出一個效果,但同時也存在轉(zhuǎn)換目標(biāo)需要重新疊層的限制條件,所以一來二去我認(rèn)為可以先不考慮特性中的后半段。那么假設(shè)本體和浮游炮共享面板攻擊力,則人+炮的單發(fā)傷害應(yīng)該是秒傷乘以攻速,即365*1.3=475;然后對半砍一下就是人或炮單獨的傷害,對應(yīng)面板攻擊就是238。
艸,這看著也太低了,即使是個四星,面子上也有點過不去啊!
所以還有第二個可能,就是從特性方面做限制。這樣卡達(dá)的滿級面板攻擊就可以驕傲的寫一個"475",然后特性加個隱藏條件變成"本體和浮游炮各造成面板50%傷害"之類的。不過這個概率不大。
最后還有個可能,就是我前面一開始就猜錯了——實際上這子職業(yè)會是本體的攻擊遵循面板,浮游炮造成10%左右的微量攻擊。這樣的話叫"雙擊法"就不太合適了,可以改叫"浮游炮"了。此時浮游炮完全變成了一個添頭,功能就會變?yōu)榕浜霞寄軄磉_(dá)成各種控制或減益效果。
但是如此一來,浮游炮“同目標(biāo)增傷”的特性效果在設(shè)計層面就變得非常雞肋,非常無趣,可有可無,根本無法鼓勵玩家積極用她去對付單個目標(biāo)。我個人覺得不會這么設(shè)計的,除非鷹角的設(shè)計師腦袋被高爾夫球桿打了。
天賦
簡單粗暴,進一步增加攻速,提高dps,提高浮游炮增傷疊層的效率,提高技能中特殊效果的觸發(fā)幾率,很不錯的天賦,和整個干員的契合性很好。數(shù)值方面,精一時在7左右,精二后估計在12左右吧。
一技能
背景雙層紅色箭頭,很明顯的攻擊力強化β型。7級時50%倍率提升,37/25的回轉(zhuǎn)。純過渡技能,按下不表。
二技能
這技能除了增傷外,主要有以下幾個要素:
攻擊范圍提升
提不到哪兒去,應(yīng)該可以參考遠(yuǎn)山二技能,即下圖:
概率短暫暈眩
我覺得這個有點吊的,將會是卡達(dá)的靈魂機制。同時也要注意,人和炮如下圖幾乎是同時發(fā)動攻擊,萬一同時觸發(fā)暈眩,時間肯定是刷新而不是疊加,這會造成一點點微不足道的損失。不過反正都?xì)W到二連暈了,歐皇會在乎這一點細(xì)節(jié)嗎?還是先吃我一矛吧。
關(guān)于暈眩概率和時間,不要奢望太多,7級時概率估計在20%左右,暈眩時間最多也就1s。但這已經(jīng)足夠了,每1.3秒做兩次20%概率判定的1s暈,作為一個四星來說已經(jīng)很強了,二技能梅也就是每1.5s來一次30%概率的1s暈而已。
浮游炮的索敵
這個很有意思,鷹角直接用黃字注明了浮游炮的鎖定機制,點明了其特殊性。個人猜想是這么一個運作機制:開啟技能的瞬間,卡達(dá)選擇帶嘲諷/剩余路線最短的敵人,并派出浮游炮和他貼貼;接下來在敵人倒下/技能結(jié)束之前,浮游炮都會保持和他貼貼,并每1.3s打一次臉,同時判定一次暈眩。
此時就會發(fā)生很有趣的事:如果貼貼的大哥被暈眩了,根據(jù)道路不斷延伸的原理,其他小弟并不會停下來,此時卡達(dá)的本體就會轉(zhuǎn)而去攻擊邁過大哥尸體后(大哥:我tm沒死啊)行進路線更短的其他小弟,而浮游炮依然在和之前鎖定好的大哥持續(xù)貼貼。真是個專情的浮游炮呢。
如此一來,卡達(dá)在一定程度上就實現(xiàn)了雙目標(biāo)輸出和控制。雖然傷害只有一半,但我們看中的主要是控制效果嘛。
總結(jié)
卡達(dá)屬于一個全新的單法子職業(yè),這個子職業(yè)的特點不出意外的話,就是高臺人+炮的法系雙擊,同時炮對單目標(biāo)逐漸增傷的特性使其專精于對單持續(xù)輸出,此外配合技能還可達(dá)成一定的增傷和控制效果。
總體來說是個看著挺優(yōu)秀的模板。法系雙擊雖然不用擔(dān)心物理雙擊那樣的拋光,但終歸是個單法,還是要被小羊笑摸狗頭。不過作為四星干員,卡達(dá)的特色也還是有的,那就是二技能的單控和有限的雙控,如果技能回轉(zhuǎn)不錯的話,完全可以作為低強度隊伍中的小戰(zhàn)神。
此外,同子職業(yè)五六星上位的潛力也依然存在。除了本身對單特攻的特性以外,完全可以通過天賦和技能拉一把。到時候六星上位反手從褲襠里掏出十二個浮游炮糊到敵人臉上,我們可要配合著大喊一聲:“不就是個核心城嗎,看我給他推回去!”
玩家評論
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起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評價這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評論的自己,簡直就是個牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴大,逛貼吧,去其他游戲群張揚顯擺。說到底在它上線時選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會有人為自己年輕的時候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點不),最后關(guān)卡設(shè)計主線難度正常(有些活動關(guān)是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點費腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個沒人愛的模式_
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會長草,但作為一個零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗的游戲了
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因為玩周胃里得腳氣了嗚嗚嗚