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《明日方舟》彩虹小隊(duì)整體評(píng)測(cè) 彩虹小隊(duì)值得抽嗎
明日方舟彩虹小隊(duì)就是和彩6聯(lián)動(dòng)的角色,對(duì)于我們來說,很多人雖然都是非常的喜歡這樣的一個(gè)角色,但是還有著很多人追求的是強(qiáng)度的,所以明日方舟彩虹小隊(duì)整體評(píng)測(cè)就非常的重要了,一起來看看這些角色到底值不值得我們?nèi)ミM(jìn)行培養(yǎng)吧,下面就是具體的攻略內(nèi)容了。
首先,值不值得抽?
答案是毋庸置疑的,畢竟這次聯(lián)動(dòng)大概率是不會(huì)有復(fù)刻這一說的,再加上ASH的可玩性很高,很值得推薦。
其次,作為本次聯(lián)動(dòng)的六星干員,灰燼(ASH)值得練嗎?如果專精又該優(yōu)先哪個(gè)技能?
先不下定論,拆開來看一下三個(gè)技能和被動(dòng)。
初始被動(dòng),落地就扔一個(gè)閃光造成眩暈(有一定范圍)
一技能,很常見的暖機(jī)技能,在一段時(shí)間(或是一定攻擊次數(shù))后,提供恒定輸出。
二技能,開啟后先扔閃光彈造成眩暈,提升攻速,對(duì)被暈眩敵人傷害提高(可手動(dòng)提前停止)。
三技能,發(fā)射一顆破墻彈,對(duì)敵人造成傷害并擊退一定距離后爆炸造成范圍群傷,如果敵人在被擊退撞到高臺(tái)(可以理解為撞墻,但前提為高臺(tái)而不是地圖邊緣)則會(huì)造成更大傷害,但單次部署僅可使用兩次,如再使用需重新部署。
因?yàn)槁?lián)動(dòng)入坑或者需要推圖的玩家個(gè)人推薦以一技能作為主力,目前方舟的暖機(jī)技能都很給力,尤其是推圖時(shí),ASH的暖機(jī)技能可能會(huì)成為一個(gè)中配的過載阿能。
重點(diǎn)在于二技能,由于之前的暈眩機(jī)制,這個(gè)技能會(huì)被創(chuàng)造出很多的戰(zhàn)術(shù)可能。
方舟目前能打暈敵人的干員也不少,但是絕大部分都是技能回轉(zhuǎn)較長(zhǎng)(推王三技能,w的3技能),過于看臉(古米和阿的普攻),這就決定了灰燼的二技能除了依賴自身的閃光彈外可借助的穩(wěn)定控制并不多。
但是w的二技能可以很好的解決這個(gè)控制問題,閃光彈的控制時(shí)間就算長(zhǎng)也不會(huì)超過灰燼二技能的輸出時(shí)間,地雷作為一個(gè)穩(wěn)定的控制因素,可以作為閃光彈的替代品把灰燼二技能持續(xù)輸出的時(shí)間拉滿,在面對(duì)某些中低甲高法抗的血牛boss時(shí),灰燼和w的配合也許會(huì)帶來一些驚喜。
有人會(huì)說,這個(gè)玩法要有w,可我沒有怎么辦。
注意二技能描述,“攻擊裝有一定數(shù)量子彈,子彈消耗完后技能結(jié)束(期間可以隨時(shí)停止)。”只要你控制好閃光彈的控制時(shí)間,在敵人不被暈眩后停止技能,如果返還剩余子彈數(shù)(技力)的話,你也是可以打出第二波強(qiáng)化攻擊的,只不過這種方式會(huì)不可避免的產(chǎn)生輸出空檔期,還是有一定不足之處。
三技能的技能倍率應(yīng)該會(huì)相當(dāng)可觀(參考近衛(wèi)兔三技能和42姐3技能)都是犧牲了一定條件換來的爆炸傷害。
但是附加的撞到高臺(tái),使得這個(gè)技能成為了一個(gè)屠龍技,也就是說,你做不到撞高臺(tái),是會(huì)損失一定輸出的,至于多少,目前未知。
但是高臺(tái)的定義沒解釋清楚,究竟是可部署干員的高臺(tái)算作“高臺(tái)”,還是說只要是地圖上的凸起就算“高臺(tái)”?
如果算后者的話,蜜蠟的“金字塔”可不可以成為配合灰燼3技能的一個(gè)幫手?
感覺這是一個(gè)很大的坑,但是我個(gè)人還是傾向于第一種,鷹角應(yīng)該不會(huì)把這個(gè)技能的附加條件觸發(fā)的這么簡(jiǎn)單。
還有沒公布的第二天賦。
一技能是一個(gè)穩(wěn)定的控制,但是是落地觸發(fā)。參考到灰燼在彩虹六號(hào)中“五速無頭怪”的外號(hào)和RUSH的特性,第二天賦也許是快速再部署也不一定。
為什么?因?yàn)樗脑鲁銎つw快,灰燼出皮膚也快(滑稽)。
如果是真的,那三技能的多次觸發(fā)就很有希望了,也就有了很大的專精價(jià)值。
所以可以得出一個(gè)大體的結(jié)論,目前最萬金油的技能其實(shí)是二技能,一技能可以穩(wěn)定輸出,三技能可以看圖炸人,當(dāng)然,還是剛才說的,如果能快速再部署,三技能更好用也說不定。(銀老板和老陳都饞哭了)
至于剩下兩位五星,我覺得大家抽著抽著就出來了,至于練不練嘛,只能說廚力發(fā)電吧。
以上就是明日方舟彩虹小隊(duì)整體評(píng)測(cè)的介紹了,從強(qiáng)度來看也是非常的值得我們?nèi)ミM(jìn)行抽取的。
玩家評(píng)論
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起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時(shí),源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場(chǎng)戰(zhàn)火陰謀是我們對(duì)抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭(zhēng)端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會(huì)再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會(huì)寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評(píng)價(jià)這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評(píng)論的自己,簡(jiǎn)直就是個(gè)牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說到底在它上線時(shí)選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡(jiǎn)直就是渣,是不堅(jiān)定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會(huì)有人為自己年輕的時(shí)候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會(huì)歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點(diǎn)不),最后關(guān)卡設(shè)計(jì)主線難度正常(有些活動(dòng)關(guān)是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒人愛的模式_
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會(huì)長(zhǎng)草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗(yàn)的游戲了