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明日方舟新夏活收益圖文教程
明日方舟夏活收益如何呢?新夏活收益怎么計(jì)算呢?下面小編為大家?guī)砻魅辗街坌孪幕钍找婀ヂ?一起看看吧.
這一次的夏活采取了跟之前大不一樣的全代幣掉落,整體收益眾說紛紜,這里我對(duì)整個(gè)活動(dòng)的收益進(jìn)行了一個(gè)初步的計(jì)算。
實(shí)際的計(jì)算結(jié)果2021夏活與同年同樣是限定活動(dòng)的畫中人相比,理智收益總量同等,其他活動(dòng)的關(guān)卡掉落等效下來比夏活設(shè)置的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)多幾百理智,但這個(gè)部分相對(duì)于整個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)池而言并不多,也在兌換商店的內(nèi)容上得到了一定的補(bǔ)償。
但如果均攤到三周,整個(gè)活動(dòng)對(duì)應(yīng)的單位理智收益僅有65.8%,不到三分之二。
這并不意味著活動(dòng)如果進(jìn)行兩周就能夠跟其他的對(duì)等,第三周相當(dāng)于白送。這個(gè)活動(dòng)商店里的內(nèi)容量很大,需要全部三周的理智100%投進(jìn)去才能夠兌換完。而且對(duì)于無氪玩家而言,商店兌換的缺口比較大,就算簽到有獎(jiǎng)勵(lì)理智藥,也幾乎不可能搬空。
一些計(jì)算的前提:
首先,這個(gè)計(jì)算當(dāng)中,我計(jì)算了自然回復(fù)的理智,以及正常的周常任務(wù)收益,沒有考慮提前存或者同期活動(dòng)贈(zèng)送的體力藥,以及月卡的每日60理智收益。
我之所以沒有進(jìn)行這個(gè)計(jì)算,是因?yàn)檫@些額外的理智可以等效于碎石,是需要額外花費(fèi)資源才能夠獲取的理智,這是有成本的,需要二次的核算,并不能體現(xiàn)活動(dòng)本身的獎(jiǎng)勵(lì)力度。
其次,我對(duì)于整個(gè)表格當(dāng)中所有材料理智價(jià)值的核算,依照的是企鵝物流每種材料刷一百個(gè)時(shí)所對(duì)應(yīng)的平均理智價(jià)值,這里涉及合成以及復(fù)合掉落,會(huì)比實(shí)際的價(jià)值高。
但這個(gè)數(shù)值,對(duì)于兩個(gè)活動(dòng)是同等擴(kuò)大的,而且誤差也在有限的范圍內(nèi)。不僅如此,由于每個(gè)材料的價(jià)值變高,獎(jiǎng)勵(lì)更多材料的活動(dòng)收益會(huì)顯得更高,然而夏活依然表現(xiàn)略顯疲軟,這已經(jīng)足夠定量的說明問題。
具體采用數(shù)值如下
材料理智價(jià)值
另外,我也沒有計(jì)算活動(dòng)贈(zèng)送干員的收益,因?yàn)楦蓡T的價(jià)值難以估計(jì),而且二者接近相等,在整體中的占比也并不高。同時(shí),對(duì)于每一張尋訪憑證,我借鑒一些以往計(jì)算的慣例,采取433理智的等價(jià),這個(gè)比純搓玉的等價(jià)略高,是考慮了龍門幣投入的一個(gè)結(jié)果。
最后一個(gè)近似點(diǎn)在于活動(dòng)商店清空所需的理智。無氪玩家一般是無法完全搬空商店的,但往往差的理智不多,這里我全部上浮了200理智,以抵消部分活動(dòng)期間贈(zèng)送理智所帶來的偏差。
具體過程:
畫中人
14天,加上每周任務(wù)200理智藥物,減去每周125剿滅:
240X14+400-125X2=3510理智
活動(dòng)商店
畫中人 活動(dòng)商店
同時(shí),活動(dòng)成就可得2590代幣,結(jié)合商店的代幣價(jià)格總和,也就是說,玩家換完商店的所有內(nèi)容還需3579理智,略大于自然回復(fù)所能夠獲得的3510。
這里做一個(gè)合理近似,認(rèn)為玩家剛剛足夠換完商店內(nèi)的所有內(nèi)容。
關(guān)卡掉落
活動(dòng)關(guān)卡WR-8熾合金收益最高,等效理智25.18/件,對(duì)應(yīng)常規(guī)地圖當(dāng)中所能得到的熾合金最低理智價(jià)值29.54/件。由此可得,這個(gè)階段內(nèi),3510理智所對(duì)應(yīng)的純掉落收益為4117.77。
總結(jié)
綜上所述,整個(gè)活動(dòng)3510理智的總收益為
兌換商店+材料掉落=14115.65+4177.77=18293.42理智價(jià)值
對(duì)應(yīng)每一點(diǎn)的收益比例為18293.42/3579=5.11:1,即活動(dòng)中每投入一點(diǎn)理智,相對(duì)于平時(shí)收獲了5.11點(diǎn)理智價(jià)值的收益,其中無限池部分的收益比例為1:1.22。
當(dāng)然了,實(shí)際比例肯定會(huì)比這個(gè)低,因?yàn)橛型P(guān)前置關(guān)卡的消耗,也有活動(dòng)贈(zèng)送,月卡贈(zèng)送理智,導(dǎo)致最終兌換無限池的數(shù)量變多,降低比例。
2021夏活
21天理智自然回復(fù):
240X21+600-125X3=5265理智
目前活動(dòng)中代幣的掉落對(duì)應(yīng)理智而言,基本在1理智2代幣的比例上下浮動(dòng),以下就以該數(shù)值進(jìn)行簡化計(jì)算。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
多索雷斯 榮譽(yù)陳列區(qū) 獎(jiǎng)勵(lì)列表 (由黃票商店與紅票商店的6星信物為橋梁,折算模組數(shù)據(jù)塊的理智單價(jià)為160/件,總共獎(jiǎng)勵(lì)兩件,合計(jì)320理智)
另,翡翠庭院至臻X19折為2850代幣,帶入以下計(jì)算。
活動(dòng)商店
多索雷斯 兌換商店
活動(dòng)當(dāng)中,另有通關(guān)贈(zèng)送1085代幣,陳的任務(wù)兌換2850代幣,總計(jì)3935代幣,折合1967.5理智。結(jié)合以上計(jì)算的商店總價(jià)格,可以得出,搬空商店需要額外的6136點(diǎn)理智,與自然回復(fù)差距高達(dá)871點(diǎn)。
這里我們扣除收益比例較低的家具零件和芯片所需的672點(diǎn)理智,剩余部分同樣認(rèn)為是活動(dòng)贈(zèng)送理智的補(bǔ)正,則可以得出有限池在消耗了5464點(diǎn)理智后,獲得了等效12916點(diǎn)理智價(jià)值的收益。
總結(jié)
綜上所述,夏活的總收益為:
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)+有限池兌換=5435+12916=18351理智價(jià)值,對(duì)應(yīng)所消耗的理智5464點(diǎn),所得的比例為1:3.36,其中,無限池的收益為1:1.2左右。
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大結(jié)論
這兩個(gè)活動(dòng)收益水平我們可以輕松的看出,夏活商店的有限兌換部分收益與畫中人持平,都在1W4理智上下,但整體的收益比例只有正?;顒?dòng)的3.36/5.11=65.8%,也就是不到三分之二。
考慮到最后一張剿滅圖還沒有出,獎(jiǎng)勵(lì)收益還有提高空間,但這個(gè)差距不是一兩百代幣能夠填的進(jìn)去的,所以這個(gè)計(jì)算已經(jīng)能夠定量的確定,夏活的獎(jiǎng)勵(lì)幅度,不如其他。
只有在同樣極大量碎石的情況下,由于二者的無限池收益接近,整體的收益比例會(huì)有所縮短,但依然差距巨大。
這個(gè)差距我目前來看,是兩方面的原因?qū)е碌模?/p>
兌換池理智消耗過大,玩家完全換不完,無法得到所有收益高的內(nèi)容。
兌換池沒有按照三周時(shí)長設(shè)計(jì),三周的活動(dòng),兌換池的量跟兩周一樣多。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)收益對(duì)標(biāo)了理智恢復(fù),但沒有達(dá)到三周活動(dòng)收益的水平,如果想要持平以往的活動(dòng),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)至少需要多一倍。
玩家評(píng)論
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明日方舟
起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時(shí),源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對(duì)抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng)——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會(huì)再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會(huì)寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評(píng)價(jià)這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評(píng)論的自己,簡直就是個(gè)牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說到底在它上線時(shí)選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅(jiān)定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會(huì)有人為自己年輕的時(shí)候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會(huì)歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點(diǎn)不),最后關(guān)卡設(shè)計(jì)主線難度正常(有些活動(dòng)關(guān)是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒人愛的模式_
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會(huì)長草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗(yàn)的游戲了
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚