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明日方舟干員解除隱身 明日方舟干員介紹
很多朋友問到關(guān)于明日方舟干員解除隱身的相關(guān)問題,小編就來為大家做個(gè)詳細(xì)解答,供大家參考,希望對大家有所幫助!
1明日方舟特種干員哪些值得練 明日方舟特種干員推薦
明日方舟 特種干員哪些值得練呢,作為游戲中最特殊的干員群體,特種干員的用途又不相同。那么哪些特種干員更加實(shí)用呢,跟著我一起來看明日方舟特種干員推薦吧~ 獅蝎 “我?guī)蜕夏拿α耍瑢Π?....?沒有去處的我,這里,這個(gè)羅德島.....就是我的家。今后也請和我,一起守護(hù)這里....!” ——獅蝎(精英化二階晉升語音) 5星干員,阻攔數(shù)0,tag:近戰(zhàn)位、輸出、生存。 獅蝎我老婆!(劃掉) 獅蝎是一個(gè)非常特殊的特種干員,她是目前游戲中唯一一個(gè)阻攔數(shù)為0的干員,也是目前唯一會(huì)隱身的近戰(zhàn)干員。獅蝎的數(shù)據(jù)面板十分優(yōu)秀,擁有著≈一玫蘭莎(玫劍圣:???我咋成戰(zhàn)力單位了)的高額攻擊力以及不錯(cuò)的血量與防御。 獅蝎的最大特點(diǎn)就在于她的特性:對攻擊范圍(獅蝎的攻擊范圍是“由”字型,共10格)內(nèi)所有敵人造成傷害(但打不到空中單位)、擁有50%的物理和法術(shù)閃避且不容易成為敵人的攻擊目標(biāo)。這使得獅蝎擁有強(qiáng)大的范圍物理輸出能力,再加上自身阻擋0,只會(huì)受到敵方遠(yuǎn)程單位的傷害,只要運(yùn)氣夠好,沒人能傷得到她。 獅蝎的天賦“隱匿的殺手” 會(huì)讓自己平時(shí)處于隱身狀態(tài),攻擊時(shí)會(huì)解除隱身,且當(dāng)次攻擊的攻擊力+25%(精英化2為50%)。停止攻擊6秒(精英化2為5秒)后,重新進(jìn)入隱身狀態(tài)。這是個(gè)提升獅蝎生存能力的技能,使她更加不容易受遠(yuǎn)程單位的攻擊,也加了一點(diǎn)輸出。 獅蝎的一技能“蝎毒”并不能像技能名字那樣使敵人中毒,但她的每次攻擊會(huì)減少敵人三秒內(nèi)的移動(dòng)速度,為自己和隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出時(shí)間。 二技能“蓄力毒尾擊” 開啟后會(huì)使獅蝎的攻擊前搖和攻擊間隔增大,但獅蝎的攻擊力會(huì)提高,并且每次攻擊會(huì)使命中目標(biāo)短暫暈眩。可以打斷敵人的攻擊(尤其是斧頭哥這類攻速慢的敵人),不過開啟后自身本來就很慢的攻擊速度就變得更慢了。 獅蝎的使用方法非常多樣。很多人認(rèn)為獅蝎是放在重裝身后當(dāng)aoe近衛(wèi)使用的,實(shí)際上這種用法非常浪費(fèi)。獅蝎適合的位置應(yīng)該放在重裝的身前,由于獅蝎零阻攔不吃近戰(zhàn)的攻擊,自身仇恨還低,你幾乎不必?fù)?dān)心她被打到,而在這個(gè)位置的獅蝎相當(dāng)于一個(gè)近距離物理aoe輸出,除了對付高護(hù)甲敵人比較吃力外,其他時(shí)候表現(xiàn)都非常出色,輸出不輸隕星這種遠(yuǎn)程范圍狙擊,費(fèi)用也不算高,可以作為主力使用。 除此之外,獅蝎也可以空投到戰(zhàn)場前線單獨(dú)作戰(zhàn),特別是在遠(yuǎn)程敵人較少的情況表現(xiàn)會(huì)更加優(yōu)秀,在第四章的一些關(guān)卡中還可以利用獅蝎提前換掉敵人的大量自爆蟲,為隊(duì)伍減少大量作戰(zhàn)壓力。推薦第一種使用情況攜帶二技能,第二種情況帶一技能。 ———— 優(yōu)點(diǎn):物理輸出高、范圍攻擊、生存能力強(qiáng) 缺點(diǎn):無明顯缺點(diǎn) 前期推薦度:4.5 后期推薦度:5 暗索 “是的是的,我會(huì)好好聽從博士教導(dǎo)的,我能回宿舍了嗎,一會(huì)還有事呢。好啦好啦!別說了!救命!” ——暗索(交談) 4星干員,阻攔數(shù)2,tag:近戰(zhàn)位、位移。 小偷兔子,位移型干員,你說你要是能從整合運(yùn)動(dòng)干員那里給我鉤點(diǎn)龍門幣回來該多好。 特性是近戰(zhàn)位和遠(yuǎn)程位都能站,精英化后天賦獲得額外物理閃避,攻擊范圍為身前兩格,精英化變?yōu)槿?。暗鎖可以攻擊到空中的敵人,也能鉤住他們。 一技能“勾爪發(fā)射” 會(huì)把目標(biāo)小力地拖拽至面前并造成額外傷害,二技能“復(fù)式勾爪”變成鉤兩個(gè)人。4級后會(huì)變?yōu)橹械攘Χ取?和阿消相反,一個(gè)推一個(gè)拉。自身不怎么需要練度,只需要把技能升到4級就行,在特定地圖可以利用技能地形殺,龍門副本可以單守一條路,可以打斷4-10BOSS霜星的技能釋放,更多(捆綁)玩法有待開發(fā)。 ———— 優(yōu)點(diǎn):位移技能 缺點(diǎn):同樣只有地形殺時(shí)才會(huì)用她 前期推薦度:4 后期推薦度:4 紅 “ ......荒野的風(fēng),塵土里的殘骸,群星下的嚎叫......紅聞到了。那是狼的氣味。紅,加入狩獵。.” ——紅(交談) 5星干員,阻攔數(shù)1,tag:近戰(zhàn)位、快速復(fù)活、控場。 紅爺,預(yù)約四選一的干員之一,快速復(fù)活型特種。 被動(dòng)“刺骨”使紅的每次攻擊都會(huì)至少造成20%(精二為30%)攻擊力的傷害,確保了紅的最低輸出,不過上限略低。 一技能“處決模式” 部署后攻擊力增強(qiáng)并獲得一些物理閃避,能大幅提升自身的爆發(fā),很實(shí)用。 二技能“狼群” 讓紅在部署后立即對周圍所有敵人造成一定物理傷害,并使命中目標(biāo)短暫暈眩。傷害不夠看,主要作用是丟到在我方火力圈的大群敵人中拖延敵人,并增加我方輸出時(shí)間,就像是個(gè)閃.光.彈一樣,不過估計(jì)扔下去沒多久紅就沒了。大部分時(shí)候還是推薦帶一技能,紅本來就是用來對付單獨(dú)敵人的。 紅和礫不一樣,紅的作用是提前去處理敵方的脆皮單位(迫擊炮、弓手、法師等等),因此本身就比較脆的她需要足夠的練度支持,沒有一定等級可能剛下場還沒砍幾下自己先沒了。當(dāng)然中后期成型之后還是很強(qiáng)的。 ———— 優(yōu)點(diǎn):快速復(fù)活、控場、有輸出 缺點(diǎn):自身較脆、需要練度 前期推薦度:4 后期推薦度:52明日方舟隱身術(shù)師怎么打
明日方舟危機(jī)合約中的隱身術(shù)師非常的強(qiáng),那么隱身術(shù)師怎么打呢?下面小編就給大家?guī)砹嗣魅辗街畚C(jī)合約隱身術(shù)師打法攻略,一起來看看吧。 隱身術(shù)師打法攻略 1、精二的銀灰自此走上人生巔峰的巔峰(第2天賦:鷹眼視覺,范圍內(nèi)所有敵方單位的隱匿效果失效) 必備:銀灰(需要精二) 2、獻(xiàn)祭打法(隱形術(shù)師組長的出動(dòng)頻率雖然不低,但也不如普通小怪那么頻繁,利用低費(fèi)的快速復(fù)活干員,配合我方高臺(tái)可以有效解決不停騷擾磨血的隱形術(shù)師組長) 推薦些能夠用于解決隱形術(shù)師組長的特種干員 礫(擋傷,協(xié)助輸出) 紅(極其強(qiáng)勁的單切能力)、槐琥(削弱協(xié)助輸出) 3、堵門打法(主要部隊(duì)直接堵在整活運(yùn)動(dòng)家門口,只要敢出來,就讓其連隱身的機(jī)會(huì)都沒有,但需要在條件許可的情況下酌情進(jìn)行)3明日方舟麥哲倫測評
明日方舟麥哲倫的使用是非常關(guān)鍵的,本次就為大家?guī)砹嗣魅辗街埯溦軅悳y評,包括麥哲倫全方位玩法指南,絕對幫助大家玩好麥哲倫,還不了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 明日方舟的麥哲倫是很多玩家喜歡的角色,本次就為大家?guī)砹嗣魅辗街埯溦軅愒u測,包括麥哲倫技能天賦及優(yōu)缺點(diǎn)詳解,非常全面的內(nèi)容,希望大家喜歡。 技能詳解 一技能:無人機(jī)費(fèi)用3cost,無人機(jī)攻擊范圍3*3(九宮格),無人機(jī)遠(yuǎn)程位近戰(zhàn)位皆可放置,此處一技能經(jīng)過測試后,得出的機(jī)制為,并非“攻擊”造成停頓。而是攻擊范圍內(nèi)每3秒停頓一點(diǎn)時(shí)間。也就是說只要在攻擊范圍內(nèi)每三秒就會(huì)停頓一定時(shí)間,不是減速輔助攻擊后造成的效果停頓。本體包括所有無人機(jī)共享停頓CD,并不會(huì)存在多架無人機(jī)覆蓋就會(huì)造成連續(xù)控制的情況。使用時(shí)本體和三個(gè)無人機(jī)之間的攻擊范圍盡量不要相互覆蓋。 二技能:僅近戰(zhàn)位可用,攻擊范圍只有放置的那一格,部署費(fèi)用為7cost,傷害類型為法術(shù)傷害。 三技能:僅遠(yuǎn)程位可用,攻擊范圍類似天火炎熔之類的群法,為9格(往前最多2格),部署費(fèi)用為8cost,傷害類型為物理傷害。 天賦詳解 天賦一:精英化增加容錯(cuò)率,因?yàn)樾←湶⒉幌衩窢栆粯?,?的一下,就把無人機(jī)回收了,而是有15秒的持續(xù)時(shí)間。15秒鐘之內(nèi)無人機(jī)暴斃就無法再次部署(關(guān)卡內(nèi)減少一架可部署的無人機(jī)) 直接撤退小麥而不放技能回收無人機(jī),無人機(jī)也會(huì)同時(shí)撤退,但是也是會(huì)關(guān)卡內(nèi)減少可部署無人機(jī)的數(shù)量。而且小麥再次部署時(shí)不會(huì)增加無人機(jī)數(shù)量。 天賦二:簡單粗暴的隱身,舟游的隱身是最無解的隱身,只要不被破除隱身(目前只有三圖的偵察兵可以破除我方干員隱身)干員是不會(huì)受到傷害的。(霜星的掀地板是類似于干員強(qiáng)制退場的地形殺,沒辦法。)隱身的作用我就不提了,攻擊時(shí)不會(huì)解除隱身就是了。最后我要提一點(diǎn),小麥開啟技能時(shí),無人機(jī)是無法隱身的。(這里測試為,小麥開技能再放無人機(jī),無人機(jī)一下場就是開技能的狀態(tài),但是隱身效果就會(huì)失效。) 在解析干員之前,我想先說一句,小麥其實(shí)對萌新并不友好。同為召喚師的凱爹對新人友好的原因是,本身召喚物強(qiáng)度夠高,使用起來夠無腦,開三技能一炸一片小朋友,強(qiáng)度堪比幻神。 但是小麥的無人機(jī)畢竟不是凱爹的莫斯特那強(qiáng)度,所以做不到無腦,要想用好,還是要帶上腦子的。 我之所以說小麥對新人不友好的原因是因?yàn)椋?1,小麥差不多要精二才夠看,精二之前強(qiáng)度不太夠看。主要輸出就一個(gè)近戰(zhàn)法傷,發(fā)揮不出來自己的優(yōu)勢。 2,新人對游戲理解很淺,而小麥正是需要花里花俏的操作才顯得強(qiáng),新人往往很難搞這些操作。 優(yōu)缺點(diǎn) 說了那么多,我們來介紹一下干員的優(yōu)缺點(diǎn)。 優(yōu)點(diǎn) 1,使用靈活,無論遠(yuǎn)程位近戰(zhàn)位受限,小麥都可以上場,只要換好技能就行了。 2,相同費(fèi)用之內(nèi),小麥加上無人機(jī)可以打兩路,甚至三路,你們都在嫌棄無人機(jī)占人口,但是沒有考慮到,導(dǎo)彈無人機(jī),在8cost的情況下,輸出已經(jīng)是非常高的了。700+的攻擊力只要8cost,強(qiáng)度雖然不及正常干員,但是性價(jià)比絕對比得上正常干員。 缺點(diǎn) 1,無人機(jī)占人口,這是召喚系的傳統(tǒng),召喚系輔助都是這樣的,甚至不能稱之為缺點(diǎn),只能說是特性。 2,在人口位的限制下,無人機(jī)的強(qiáng)度不及正常干員。 干員的使用就是要揚(yáng)長避短。發(fā)揮ta的長處避開ta的短處。 綜合完優(yōu)缺點(diǎn)后,我們干員的開發(fā)就是要發(fā)揮其長處而避開其短處。 總結(jié) 小麥的出現(xiàn)其實(shí)可以說是顛覆了傳統(tǒng)的節(jié)奏。 傳統(tǒng)的部署節(jié)奏就是先鋒→醫(yī)療(狙擊)→重裝(高費(fèi)輸出)。 而用小麥作為過度,則可以在下完先鋒后,下小麥和無人機(jī)。在打完一波技能爆發(fā)輸出后回收無人機(jī)就下場小麥,然后直接上高費(fèi)輸出。 這里我們再重新復(fù)習(xí)一遍,舟游的節(jié)奏。 在一局游戲中,前期最為重要的就是費(fèi)用,而后期最為重要的就是人口數(shù)量。大家都在說無人機(jī)占人口,其實(shí)很大程度上是加劇了小麥的缺點(diǎn)。樓主在使用了幾個(gè)小時(shí)之后,就不打算把小麥作為后場干員。 因此小麥的定位是過渡干員。 前期先鋒頂不住壓力亦或者是先鋒攻擊力不過導(dǎo)致第一波怪沒清完第二波怪就來了從而導(dǎo)致漏怪。在這些情況下,傷害的過度就是小麥最大的作用。 之前說了,前期最重要的就是費(fèi)用,8費(fèi)700攻擊的無人機(jī),性價(jià)比不會(huì)輸于正常干員的。(可以理解為前期強(qiáng)度高,但是后期的上限太低。)因此我們不需讓小麥站住后期,只要前期打一兩波技能,然后撤退小麥,什么無人機(jī)占人口的事情,所產(chǎn)生的負(fù)面效果就會(huì)無限的縮小。 而且小麥最重要的靈活,無論遠(yuǎn)程位進(jìn)程位。無人機(jī)都可以放,無論高甲還是高魔抗只要切技能都可以打,無論是法師隊(duì)還是物理隊(duì)的陣容,都很容易嵌合進(jìn)去,而同為召喚系的梅爾和深海色就沒有小麥靈活。只限于召喚物在近戰(zhàn)位,相對來說靈活程度不會(huì)有那么高。 使用實(shí)例 (小麥情況:信賴加成忽略不計(jì),無潛能精二四十級,技能等級7級) 1,第五章活動(dòng)圖中,在僅有先鋒和小麥的二技能法術(shù)無人機(jī)的情況下,小麥開技能,大錘三錘眩暈過后還剩大約五分之一的血。只要練度再高一點(diǎn)點(diǎn),預(yù)計(jì)可以在大錘三錘之前射死大錘哥。 2,第四章活動(dòng)圖,薩卡茲大劍手,在兩個(gè)導(dǎo)彈無人機(jī)的火力下(不開技能)走不出導(dǎo)彈無人機(jī)的攻擊范圍。 備注1:狙擊干員對空的特性其他干員還是不可替代的。 備注2:硬要強(qiáng)調(diào)小麥人口的局限性,我覺得就像讓阿能去突突大錘哥一樣。玩家評論
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明日方舟
![明日方舟](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20230816/8/24/af7e8a2ac4e1c3fe8f80a4ff0aac2067.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
起因不明并四處肆虐的天災(zāi),席卷過的土地上出現(xiàn)了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發(fā)現(xiàn)歷史已久,但是依賴于技術(shù)的進(jìn)步,其蘊(yùn)含的能量使得文明順利邁入現(xiàn)代,但與此同時(shí),源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰(zhàn)火陰謀是我們對抗天災(zāi)遇到的新的阻礙。你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運(yùn)動(dòng)——“羅德島”的戰(zhàn)術(shù)頭腦,你準(zhǔn)備好了嗎?
DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2025-01-12 20:26
退坑一整年,聽說有些地方終于改了,值得表揚(yáng)。雖然它變好了,但是遠(yuǎn)去的人不會(huì)再度歸來當(dāng)Dr.了,像這樣的人又怎么可能會(huì)寄希望于終末地呢? 老玩家根本不配咄咄逼人評價(jià)這款游戲,很難不贊同,我還記得21年自以為練度較高開始到處評論的自己,簡直就是個(gè)牛馬,看小破站,加一堆粥群,在22年更是達(dá)到了頂峰,為了讓粥群擴(kuò)大,逛貼吧,去其他游戲群張揚(yáng)顯擺。說到底在它上線時(shí)選擇它,之后又詆毀它的老玩家,簡直就是渣,是不堅(jiān)定,是原罪。 游戲是游戲,人生是人生,游戲停下了,人生還是繼續(xù)走的。 不會(huì)有人為自己年輕的時(shí)候惋惜吧?誰都知道青春終將逝去。所以,有些人可能只是心疼自己充的錢拿不回來了,談錢這么傷感情的事,怎么好意思直白說出來呢,所以罵得不知所云,活該被其他人鄙夷,被連懟十幾樓也是恰如其分。 沉沒成本很高,不代表人生結(jié)束了,不妨聽聽門外的鞭炮聲,到處都有故事。 那句話怎么說來著?我等必將消失于理想之中。再見,羅德島,再見。
桃夭元逢 來自于 九游APP 2025-01-23 16:37
首先抽卡良心(雖然很大概率會(huì)歪),其次建模good(這里我想吐槽一下切利妮娜新皮的局內(nèi)建模,背面處理能再好點(diǎn)不),最后關(guān)卡設(shè)計(jì)主線難度正常(有些活動(dòng)關(guān)是真毒)
旻德 來自于 九游APP 2025-01-21 19:48
角色喜歡(?????) 抽卡較良心 肉鴿很耐玩 我喜歡德克薩斯!
豌豆bf1nan 來自于 九游APP 2025-01-22 13:45
為什么今天更新的下載完還是舊版?
微醺Drunk 來自于 九游APP 2025-02-02 18:30
誰說這舟不好的,這舟可太好了
幻象天絕世18 來自于 九游APP 2024-11-24 11:48
游戲挺好的,就是玩家…尤其是老玩家跟狗一樣,見黑就咬
青團(tuán)綠 來自于 九游APP 2024-10-10 20:33
推薦推薦,太好玩了。就是有點(diǎn)費(fèi)腦,前期的話最好攢原石,不要買服裝。用來抽干員。
鬼劍跡海裳97 來自于 九游APP 2024-08-07 09:38
玩法方面非常耐玩,最近的新手福利也很好。但是維神出來之后游戲就變成了目光呆滯的樣子。還有保全派駐那個(gè)沒人愛的模式_
豌豆2ruftp 來自于 九游APP 2024-08-28 15:11
偶爾會(huì)長草,但作為一個(gè)零氪黨,方舟是最能給我?guī)碛螒蝮w驗(yàn)的游戲了
翔龍答薩爾5 來自于 九游APP 2024-09-20 13:09
好玩,但是現(xiàn)在因?yàn)橥嬷芪咐锏媚_氣了嗚嗚嗚