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一款值得反復(fù)探索的國產(chǎn)末日求生游戲――《末日方舟》簡評

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2018-04-28 21:39:51
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一款值得反復(fù)探索的國產(chǎn)<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/mrqs/'>末日求生</a>游戲――《末日方舟》簡評

上一次打開《末日方舟》是剛剛上架Steam搶先體驗版的時候,我被國產(chǎn)末日求生類游戲這個標(biāo)簽打動了,然而當(dāng)時的游戲素質(zhì)算不上很高,糟糕的游戲體驗讓我在末日之中活不過幾天。

不過在之后的幾個月時間里,這款游戲竟然更新了十多次,甚至有越來越多的粉絲催更開發(fā)組繼續(xù)更新內(nèi)容,當(dāng)然是正常的那種催更。出于好奇我再次打開了《末日方舟》,發(fā)現(xiàn)它越來越接近我所認(rèn)知的那種末日求生游戲了,游戲性也有了大幅度的平衡和改善,這次讓我不知不覺就泡進(jìn)去了幾十個小時。

《末日方舟》是一款主打末日生存和俯視角探索的生存策略游戲。當(dāng)然戰(zhàn)斗并不是《末日方舟》的核心元素,我想假如這個世界真的淪為末日,就沒有那么多人想繼續(xù)斗爭了吧。

極為苛刻的生存玩法是這款游戲的一大特色。我們需要在艱苦的末日環(huán)境中保存一切生存要素,而最終致命的往往是缺了一口水或是被壓力擊垮。

一款值得反復(fù)探索的國產(chǎn)末日求生游戲――《末日方舟》簡評

市面上許多求生類游戲都以各色末日題材為背景,不過絕大多數(shù)的末日題材只是為游戲提供了背景故事,只有很少一部分直接對接到游戲中成為實際內(nèi)容。《末日方舟》的故事背景是一場人為造成的浩劫,幸存的人類寥寥無幾,而大地上遍布由于事故誕生的喪尸。基于故事背景,主人公進(jìn)入的世界保留了大量科技,但是更多有機(jī)的部分卻難以維持,例如食物和水源??萍紟砹穗娏臀淦?,而除此之外的要素,都需要玩家在地圖中自行探索。

目前游戲已經(jīng)更新了兩位可使用角色,不同的角色有著完全不同的技能成長系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。豐富的技能樹堪比許多大型同類游戲,為了切合題材,甚至有更加多樣化的技能等待玩家去摸索組合。

一款值得反復(fù)探索的國產(chǎn)末日求生游戲――《末日方舟》簡評

戰(zhàn)斗部分在經(jīng)過了數(shù)次的版本更新后,到達(dá)了一個相對平衡的狀態(tài)。戰(zhàn)斗的必要性并不是搜刮素材,而是更加單純的求生本能,面對強(qiáng)大的喪尸,我們需要動用有限的資源去抗?fàn)帯.?dāng)然為了活命,逃跑可能比戰(zhàn)斗更有價值。游戲中的戰(zhàn)斗突出了孤獨感,并不是華麗的高速戰(zhàn)斗,而是樸實地反抗,面臨自身體質(zhì)的衰弱和喪尸圍攻雙重的壓力,也帶給玩家更加緊迫的求生感。

一款值得反復(fù)探索的國產(chǎn)末日求生游戲――《末日方舟》簡評

《末日方舟》還吸收了近年來流行的Rougelike玩法,每次死亡后,我們都會在完全不同的地圖場景中重新開始。游戲每次能收集獲得的素材是隨機(jī)的,依據(jù)每次收集素材的不同,而制定不同的探索和發(fā)展策略,正是生存策略類游戲的核心玩法,可以說末日方舟在這點上設(shè)計得相當(dāng)扎實,大量的可升級科技和多樣化的NPC交易策略,使其具備相當(dāng)?shù)牟呗孕?。反?fù)游戲追求最佳發(fā)展策略和最佳結(jié)局,也成了官方貼吧和論壇里很家炫耀的資本。

不同于那些以通關(guān)為目的的Rougelike游戲,《末日方舟》除了自成一套的設(shè)定背景,在游戲過程中還安插了許多NPC事件和與主人公直接相關(guān)的故事。玩家除了在每一次的求生探索中活下去,也在不斷目睹親歷這些拷問人性的抉擇,而玩家不同的選擇,也會給每個人物帶來不同的結(jié)局,值得玩家反復(fù)體驗。我在接觸某位關(guān)鍵NPC后,每次重新開始都會在最快的時間里找到他,也算是給一次次失敗的生存一點點安慰吧。

一款值得反復(fù)探索的國產(chǎn)末日求生游戲――《末日方舟》簡評

開發(fā)組的誠意也是我在數(shù)月后再次打開游戲感受到的。有幸與開發(fā)組成員交流后才得知,《末日方舟》從玩法到故事都是他們夢寐以求的。并且直面了游戲最初版本的不如人意,在此基礎(chǔ)上不斷更新追加內(nèi)容,希望將游戲素質(zhì)進(jìn)一步提高。最直接的反饋或許是來自玩家們的,許多粉絲都對游戲中的故事有著濃厚的興趣,這是一般Rougelike游戲不曾有過的情形。

《末日方舟》是一款值得反復(fù)探索的末日求生游戲,不僅是高難度的求生之旅,反復(fù)體驗故事也是其中的一大樂趣。活得更久才能見證更多的人與事,這也是這款游戲背后隱藏著的秘密。

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全部評論

  • 譚政tnt 來自于 九游APP 2017-07-01 17:04

    末日求生(比較) 01較死亡日記增加了劇情以及畫面, 不過BGM沒變 (畢竟叫做:死亡日記劇情版) (比起1中“苦苦等死”,主動出擊更有希望) 02仍沒有賬號系統(tǒng)(只靠手機(jī)識別碼?) 03增加了“每日制作上限”,(強(qiáng)迫休息?) (為什么不聯(lián)網(wǎng)不能進(jìn)游戲?) 04文字速度選項,似乎沒用 調(diào)到最慢,也得拉到開始部分看 05個別某些東西制作時間是現(xiàn)實時間 (當(dāng)然,過5min再開始游戲也是可以的) 06子彈不再自動打 07不過心情值依舊是個坑 (意志試劑有些用) 08“家”里沒有文字提示,不方便 不過可操作處有白色標(biāo)識提示 09新增置換處,挺好的 10上層數(shù)據(jù)欄(外傷,感染,饑餓,精力,心情,生命)不像1中方便 11晚上喪尸入侵改為強(qiáng)盜入侵 (合理了一些) 12開箱子時,增加了小游戲模式 (連接電路,拼圖) 13物品介紹,偶遇吐槽(帽子,錘子) 14新增成就系統(tǒng)(可獲得少量裝備)(他完全有能力新增幾個簡單成就幫助玩家的)(可能這樣會影響人家的財路吧?) 15莫名其妙的“善惡值”(只有成就有用嗎?) 個人建議 01個人的木頭、抗感染藥品(還是木頭) 以及一些材料是硬傷, 從來沒點過爐子(包括冬天) 所以不建議過早建爐子 (如果你有足夠的木頭除外) 02武器合成臺不建議第一章建造 (子彈有限,槍械可得) 第二章前期遇大波僵尸需要制作投擲武器 03野外遇到喪尸不強(qiáng)的話, 最好攻擊,會得到一些物品 04第二章密道一定要(盡量)滿血進(jìn)入 可能箱子前有一大波僵(喪)尸(6個) 05制作時間為現(xiàn)實時間的物品,可以制作后過5min在進(jìn)入游戲收取 06子彈,投擲武器,能省則省 大波僵尸必用(能抗過去除外) 07圍墻第一章盡量早升級 第二章升到3級 (不然十分影響游戲體驗——你的心情) 08建筑物可安裝新手提示建造 (成就:造床給木頭x6) 09第一章前期可先 菜地+廚房 蒸餾器+椅子 10治療感染的藥品 酒,酒精,藥(阿司匹林等) 酒窖+恒溫蒸餾器 木頭→水→酒→酒精 11一次不建議換太多物品 12如果你成就點夠從第二章開始的話, 個人不建議從第二章開始。 在你一窮二白的時候,面對第二章, 實在是太難了! (愿意支持游戲開發(fā)方的,除外) 13成就是累計的,得到之后就不會再得了 在此更正一下 14吐槽一下: 人物居然不能更換, (可能完美通關(guān)才能開啟吧?) (或者這也是坑錢的一種手段) 15實在被游戲坑的不行的話, 在此我與你一起等待破解。 (應(yīng)該就不需要聯(lián)網(wǎng)了吧?) 16可以測試一下SL大法 限制條件 至少不能恢復(fù)出廠設(shè)置(實測) (可能所謂的賬戶是隨機(jī)分配的吧?) 算了,坐等破解吧

  • 豌豆rzutw9 來自于 九游APP 2024-09-20 21:44

    根本沒有下載頁面

  • 九游玩家7lytd1b8goa7 來自于 九游APP 2019-05-11 08:56

    暫無下載,好評兩百

  • 懶貓y7Qwt 來自于 九游APP 2019-04-13 23:46

    為什么我玩不了?

  • 鐵騎語龍卷風(fēng) 來自于 九游APP 2019-03-25 22:27

    為啥一直提示連接不了服務(wù)器,玩不了

  • 叢林立神老婆3你速 來自于 九游APP 2019-02-15 00:19

    為什么我下完之后玩不了了

  • 殘靈輪 來自于 九游APP 2019-01-31 18:02

    玩不了

  • 浩瀚、星陳 來自于 九游APP 2019-01-27 00:29

    有誰知道下載存檔怎么用?還有上傳存檔又怎么用?好絕望,一下子涼了。。。

  • 丹桂且水翁7 來自于 九游APP 2019-01-18 23:41

    我充值的存檔為什么沒有了

  • 飛翔天際11 來自于 九游APP 2019-01-14 22:59

    進(jìn)不去了,退出了一次,一直顯示程序異常

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末日求生

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這款游戲延續(xù)了《死亡日記》游戲的體驗。在一無所有面臨絕境的情況下,玩家仍舊需要時刻思索下一步的策略。 搜集物資,建設(shè)避難所,挑戰(zhàn)極限數(shù)值的生存!玩家需要平衡各屬性的消耗,通過避難所的各種設(shè)備強(qiáng)化自身,有時即便是環(huán)境上最微小的變化也會帶來巨大的差異。值得注意的是,每一次的選擇時刻影響著其他NPC的命運,而其他NPC所衍生的態(tài)度,也將左右玩家的最終命運。

開發(fā)者:北京樂動卓越科技有限公司

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