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《迷室3》關(guān)于歐洲紋章多的是你不知道的事
解謎者們好~
眾所周知,《迷室:往逝》的系列謎題
圍繞一個精巧的玩具屋展開
而細(xì)心的制作方
還為它設(shè)計了一枚家族紋章
沃德格雷夫家徽
你或許知道它是推動劇情發(fā)展的一個必要物件
但你很可能并未發(fā)現(xiàn)
這枚小小的紋章
還暗示著主人公家族的性格特征
小迷就來帶大家一起解讀紋章密語!
【紋章的歷史】
最早的紋章誕生于十一世紀(jì)到十二世紀(jì),當(dāng)時,它的作用僅僅是在戰(zhàn)場上區(qū)分?jǐn)澄臆婈牎?/p>
盾牌上不同的圖案,即為紋章的前身
中世紀(jì)初,大部分騎士都擁有自己的領(lǐng)地,為了讓幾乎不識字的臣民們分辨自己的領(lǐng)主,紋章開始在騎士階層中廣泛流行。到了14世紀(jì),紋章逐漸深入到了社會的各個階層,中小貴族、教士、資產(chǎn)者乃至手工業(yè)者都相繼開始使用紋章。迷室系列故事背景設(shè)定在維多利亞時期,當(dāng)時家族紋章已經(jīng)十分普遍,紋章制度也已相對完善。
【紋章的構(gòu)成】
我們通常所說的盾徽其實只是紋章中的一個組成部分,一枚完整的紋章,組成要素則是非常豐富的,其顏色、圖案、銘文都需要精挑細(xì)選。
紋章的構(gòu)成
沃德格雷夫的家徽,同樣具備一般紋章的基本組成部分。在這枚紋章中,冠飾為城墻飾,持者分別為雄鹿與天鵝,盾徽上的鳶尾花為常見的裝飾圖案,隔帶上刻著用拉丁語書寫的銘文“AUDACIA ET INDUSTRIA”,意為“大膽與勤奮”,根據(jù)這段家訓(xùn),我們不難推測出沃德格雷夫家族有著怎樣的個性特征。
《迷室:往逝》游戲截圖
【紋章的組合】
當(dāng)家族之間出現(xiàn)聯(lián)姻,不同家族的紋章就會合并在一起,產(chǎn)生新的紋章。組合的方式多種多樣,但總能一目了然地看出新紋章是由哪兩個紋章組合而成。因此借助紋章,我們就能了解到家族與家族之間的血緣關(guān)系。而紋章組合的規(guī)則,也被設(shè)計進(jìn)了《迷室3》的謎題之中。
不同的紋章組合形式
《迷室3》游戲截圖。紋章的變化體現(xiàn)出“家族樹”的概念
【紋章的意義】
最初騎士選擇自己的紋章時,主要有幾種目的:
1.將紋章作為自己的象征
2.希望紋章可以賜予自己力量
3.希望紋章能嚇退敵人
隨著紋章的流行,它逐漸演化成了一個團(tuán)體、一個家族的象征符號。因此,紋章中的一些形象便擁有了約定俗成的含義,被頻繁地使用于紋章設(shè)計中。例如獅子代表著力量與勇氣——在《哈利·波特》中,葛萊芬多學(xué)院的院徽就使用了獅子這一形象。
葛萊芬多院徽
在沃德格雷夫的家徽中,我們可以清楚地看到兩只動物——雄鹿與天鵝的形象。關(guān)于這兩只動物的含義,設(shè)計師給出了這樣的解釋↓↓↓
“We grew quite obsessive with appropriate architectural details and created a family crest for the Waldegrave family. In the story outline, Abigail’s father was a very successful and overbearing man so we chose a stag to represent him and a swan to represent Abigail, being a beautiful yet fierce creature. ”
“我們陷入了對建筑細(xì)節(jié)的癡迷,并為沃德格雷夫家族創(chuàng)造了一枚家族徽章。在故事大綱中,阿比蓋爾的父親是一個非常成功而又強(qiáng)勢的人,所以我們選擇了用一只雄鹿代表他,而用天鵝——一種美麗而又兇悍的動物來代表阿比蓋爾?!?/p>
《迷室:往逝》中的家徽設(shè)計圖
從這張設(shè)計圖中不難看出,為了使游戲盡可能貼合時代背景,設(shè)計師在設(shè)計這枚家徽時,耗費(fèi)了許多心力,在閱讀大量相關(guān)資料與反復(fù)雕琢之后,才最終完成了家徽的定版設(shè)計。
想不到設(shè)計一枚小小的家徽
設(shè)計師都花費(fèi)了這么多的心血
看到這里,小迷的敬佩之心油然而生
上文中,小迷已經(jīng)帶著大家
解讀了銘文和持盾者的含義
而紋章中的其他組成要素,同樣隱藏著獨(dú)特的意義
機(jī)智的解謎者們?nèi)绻信d趣
不妨來分析分析
頂飾、冠飾、披風(fēng)等部件
又包含哪些象征意義呢?
歡迎把你的猜想分享給小迷哦~
玩家評論
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迷室3
王老菊與空了個白都賣過安利的The Room Three,官方中文版《迷室3》來啦!作為經(jīng)典密室逃脫系列The Room的第三部,《迷室3》在全球范圍曾多次獲得權(quán)威媒體與玩家的推薦。本作最大特色為多結(jié)局游戲模式的引入,首次通關(guān)后,竟然還有另外三種結(jié)局等待探索。劇情方面,《迷室3》與前作銜接,你通過飛馳的列車進(jìn)入一個神秘的房間,只有解開“工匠”設(shè)下的重重謎題,才有機(jī)會逃離。別慌,一個個來。
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小智 來自于 九游APP 2019-06-29 08:52
耗時6小時才剛剛?cè)Y(jié)局通關(guān),不得不感嘆一句,能在手機(jī)上玩到這種解謎大作,真是三生有幸,區(qū)別于傳統(tǒng)點(diǎn)觸式解謎,游戲在解謎方式上會難很多,如果你沒有理解那個機(jī)關(guān),即使你發(fā)現(xiàn)這里有機(jī)關(guān),可能點(diǎn)幾下也不知道怎么解 我覺得游戲不是在解謎的難度上下功夫,而是走了另一個極端:機(jī)巧解密,本作把機(jī)關(guān)解謎發(fā)揮的淋漓盡致,每當(dāng)你解完一個謎題,都會由衷感嘆他設(shè)計精妙,巧奪天工 (具體怎么解謎我就不詳細(xì)介紹了,劇透就沒意思了,論壇區(qū)可以貼圖問)大概流程就是拿著拿個△去開門,然后在新的區(qū)域里繼續(xù)找三角開門,直到最后的燈塔,這中間房間里會出現(xiàn)一個卷軸,打開會看到一串文字,基本是對劇情的描述,偶爾也會有線索指引,不過如果全程不看卷軸,可能以為自己出門了就是結(jié)局了,被賣去打工了都不知道,還慶幸自己逃脫成功,(雖然我也分不清哪個是好結(jié)局,但不知道真相那個,直接一臉懵逼回車廂的肯定不是什么好結(jié)局) 整個常規(guī)游戲過程中我完全沒有看攻略,只用了游戲里的提示,當(dāng)然也不是一天就通的,我還是比較喜歡卡住的時候做點(diǎn)其它事情,再回來突然豁然開朗的感覺,emmm但這么說好像有點(diǎn)打臉,通完我才發(fā)現(xiàn)有多結(jié)局,然后死活找不到點(diǎn),后面很多房間都通了,需要聯(lián)系起來的東西也就多了,所以還是求助了攻略一下,這里要吹一下牛批的占卜術(shù),都把結(jié)局給你提示出來了,4個牌對應(yīng)4個結(jié)局,但關(guān)鍵還是要得到那2個機(jī)關(guān)來控制最后燈塔左右的裝置,不過最后不能同時打光,還要卡一下裝置,2燈一打進(jìn)門就是最終結(jié)局 整體玩下來體驗還是很不錯的,個人覺得12元沒白花(杠精別杠,個人喜好不同) 有興趣的可以看我小視頻,覺得好再去玩 ps:話說這到底是不是the room的續(xù)作啊,感覺好像啊
快手.記住wjj 來自于 九游APP 2022-02-09 13:18
挺好玩,就是到了,那個發(fā)電機(jī),然后整完那個球的什么電波,然后有一扇門,你進(jìn)去之后需要付費(fèi),那個就很不行,而且還要花25元,誰沒事閑的買后面的關(guān)卡,要是沒有那個就好了,
豌豆90o2qd 來自于 九游APP 2019-06-16 03:30
在我終于和同學(xué)連續(xù)不斷的肝了5個小時之后,我們終于把所有的關(guān)卡打通關(guān)了,中間經(jīng)歷過了看提示,看攻略,問親朋好友的過程,簡直了,為了一個游戲為什么我們會如此癡迷?大概是因為他每一個觀卡的設(shè)計都很有意思,很多會涉及到天文地理,化學(xué),物理知識,感覺還是很有挑戰(zhàn)性的畫風(fēng)是那種懷舊機(jī)械三d風(fēng),我還是很喜歡這種風(fēng)格的,看起來就會比較有感覺,但相較來說它的反光率也會比較強(qiáng)一些
別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2019-06-14 19:15
這款游戲網(wǎng)上的網(wǎng)友都說不是很難迷底也很好解,難度適中的一款游戲,但是對于我們這種第1次上手的玩家,是真的有一點(diǎn)挑戰(zhàn)。因為這款游戲中間運(yùn)用了很多克蘇魯?shù)膫髡f,對不明白這個傳說的玩家來說,真的很晦澀難懂。更何況里面有很多關(guān)卡都涉及到一些物理或者是地理常識或者是邏輯思維判斷的一些謎底,還是很需要一定的技術(shù)含量的。再玩到后面的那個金字塔的時候,是真的有點(diǎn)把我給難到了差一點(diǎn)點(diǎn)就開始棄游
神夢還冰龍 來自于 九游APP 2019-06-16 17:03
下載這款游戲之前,我想象過它可能是一個講故事的,然后有點(diǎn)像迷宮的,需要不斷解鎖故事劇情才能從房間里逃脫出去。直到上手后,迷宮是有,但是劇情倒不是那么重,關(guān)鍵是哪些散落的日記寫的話很多跟謎底沒什么關(guān)系,就只有幾句話有用,而且上面的文字是編輯自己手寫的吧,還挺有意思的。金屬質(zhì)感的機(jī)關(guān)和器具增分不少,雖然沒玩過前兩部,但是里面的謎題設(shè)計也是可圈可點(diǎn)的,還不錯的游戲。
笑話132 來自于 九游APP 2019-06-16 12:09
本來不是很喜歡玩解密類的游戲,覺得太煩人,但是朋友極力推薦這游戲,就下載來玩玩了。首先體驗了下,畫質(zhì)是真的沒得說,配合著音樂環(huán)境營造得不錯,而且各種道具制作精良,用心不錯。其次關(guān)卡的難度適中,認(rèn)真找找還是能找出答案來。還有覺得這款游戲的文案真的還不錯的,寫得很有懸疑案風(fēng)格,很有意思,仔細(xì)琢磨琢磨指不定變成一部小說,不錯的游戲。
慘淡灬 來自于 九游APP 2019-06-15 19:21
我是最近才剛剛接觸密室逃脫類的游戲。以為很難呢但是玩了一圈下來其實也還好他的畫面做的真的還挺不錯的,那種機(jī)械風(fēng)特別喜歡聽那種機(jī)關(guān)咔咔的聲音。每一個房間的物品的設(shè)計并不是放在那里一眼就能看到的,很多需要放大鏡來看,從微觀看宏觀。需要慢慢的聯(lián)系起來,仔細(xì)尋找,它們之間的規(guī)律才能找到真正的謎底。但是最終的目的還是從這個房間里面逃脫出去。說實話這款游戲的價格是真的不貴,折扣的時候一款游戲只收12塊錢,是真的比較良心了
豌豆sub2gz 來自于 九游APP 2019-06-15 07:39
之前玩過前兩代,體驗感是真的不錯,不管是從制作還是設(shè)計上,都還可以。期待很久的第三部也面試了,并且網(wǎng)易代言了漢化,真的心里大石頭落下了,大廠畢竟要有實力得多。游戲的每個章節(jié)和關(guān)卡都是通過一個房間一個房間來展示的,每個房間都會有一篇日記來提示線索,但是有些房間的開啟并不是打開門的操作,而且觸碰到某一個線索才行。不過不要每一關(guān)都會有提示的,也不用擔(dān)心實在是過不去。后面的章節(jié)需要付費(fèi)但是價格還好,可以接受。
俊寶兒(1775762837) 來自于 九游APP 2019-06-14 23:00
在很久之前我就沒玩過很多解密游戲,比如說迷失的立方比如說古城公主。說實話這款游戲?qū)Ρ让允У牧⒎絹碚f他的風(fēng)格會略差一些,相較于古城公主來說,又差了那么一點(diǎn)劇情和宏觀思維。但是總體來說,這款游戲制作還是比較精良的,至少是比上不足比下有余。挑不出什么毛病,也不會給人有特別大驚喜。勉勉強(qiáng)強(qiáng)能玩的過去的游戲,就是這樣
作家不就是作點(diǎn)加點(diǎn)咯 來自于 九游APP 2019-06-14 15:42
迷室3又叫未解鎖的房間3. 已經(jīng)上線都被業(yè)界很多玩家判定為大制作大風(fēng)格的游戲。游戲的總體風(fēng)格是那種金屬暗黑風(fēng),看起來就很有質(zhì)感,機(jī)械的咔咔的響聽起來讓人很舒服,無處不透露出精致的細(xì)節(jié)設(shè)計。每一個關(guān)卡目標(biāo)性很強(qiáng),就是要走出去,但是每一個物品都會有不同的作用,當(dāng)你實在是找不到線索的時候,可以隨時翻看和查找,其實仔細(xì)想一想應(yīng)該也能找得到,并不是那么難