特色系統(tǒng) 寵物系統(tǒng) 游戲背景 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 修煉系統(tǒng) 召喚系統(tǒng)
-
寵物說明 玩家最初進入游戲會隨機獲得一只寵物,之后的活動和副本戰(zhàn)斗中有幾率會掉落不同“寵物的蛋”,通過孵蛋等待一段時間就可獲得一只新寵物。 戰(zhàn)斗中可以布陣4...[詳情]
-
游戲為橫版,攻守雙方在屏幕左右兩邊,各有一個2*3的方陣。 戰(zhàn)場上,每方最多只能有6個戰(zhàn)斗單位(不包含角色)。 其中左方為玩家自己的單位,右方為敵方單位。 ...[詳情]
-
系統(tǒng)開啟條件 等級≥20后在主界面點擊御魔術(shù)圖標(biāo)后進入 修煉說明 玩家可消耗金幣和榮譽值進行修煉,提升所有魔神的屬性。 每次修煉可提高單...[詳情]
-
系統(tǒng)開啟條件 ?等級≥20后在主界面點擊召喚圖標(biāo)進入。 ? ??百種魔神任你挑? ? 星能召喚 召喚消耗挑戰(zhàn)主線副本獲得的星能。 星能召喚都能召喚...[詳情]
魔神大陸
1.高策略的戰(zhàn)斗:由自主分配屬性點、天賦特性、后天技能三個維度組成的戰(zhàn)斗策略。 2.獨樹一格的風(fēng)格:4頭身多元化的人物造型。 3.非累積式的養(yǎng)成:充滿變化、組合、高隨機性的養(yǎng)成機制。 4.道具付費:傳統(tǒng)的商城道具付費模式。滿足各類用戶付費需求的同時,對戰(zhàn)斗及成長體系沖擊最小。