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音樂節(jié)奏動作游戲《共鳴》Steam頁面上線 明年發(fā)售
《共鳴》是一款音樂節(jié)奏動作游戲,該作目前已經(jīng)在Steam商店上線了頁面,游戲支持簡體中文,預(yù)計會在2024年的第一季度正式發(fā)售,如果有玩家對該作感興趣的話可以了解一下具體的信息。
Steam商店頁面:點擊此處
游戲介紹:
《共鳴》是一款獨特的音樂節(jié)奏動作游戲,融合了肉鴿游戲元素。在這個世界中,你可以選擇不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的英雄,利用音樂的力量與邪惡的虛空怪物進(jìn)行激烈對決。你的目標(biāo)是組建一支獨一無二的樂隊,創(chuàng)造出屬于你自己的音樂風(fēng)格和旋律。
游戲特點:
不同的英雄會帶來不同的音樂和不同的節(jié)奏
針對不同的節(jié)奏操作,釋放出的技能也將完全不同
招募使用不同樂器的音樂家:貝斯手譚佩、吉他手富力吉安、提琴演奏家艾歐莉安等等
加入其對應(yīng)的演奏音色,組成不同的樂隊,豐富演奏中的樂曲
欣賞不同演奏味道的音樂,感受不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格
隨著不斷擊退虛空怪物,深入故事,探尋角色和世界的真相
游戲截圖:
迷失共鳴
迷失共鳴是一款敘事性音樂游戲,游戲想法主要來自于宮崎駿動漫,游戲風(fēng)格為賽博朋克。游戲玩法類似與豎版跑酷,目前官方透露游戲在明年發(fā)布本游戲。 官方介紹 獨立游戲工作室Digixart Entertainment的首部作品《迷失共鳴》,游戲講述了一個男孩與女孩的故事?!睹允Ч缠Q》是一款“敘事性音樂游戲”,講述困擾的少年Kaito和女孩Aya在一個賽博朋克風(fēng)格的世界中游歷,尋求擺脫對生與死的恐懼的故事。另外,這款游戲的創(chuàng)作靈感來源于宮崎駿和黑澤明的電影,將會關(guān)注青少年“成長的煩惱”,關(guān)注他們在長大成人過程中有可能遭遇的各種問題或挑戰(zhàn)。 Kaito背著Aya踩著滑板面向屏幕奔襲,需要避開或躍過障礙物,同時完成作為一款音樂游戲的節(jié)奏QTE。
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