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魔獸世界8.0邪dk怎么加點(diǎn)?魔獸世界8.0邪dk最強(qiáng)加點(diǎn)天賦詳解
魔獸世界8.0邪dk怎么加點(diǎn)?這個(gè)是目前游戲中非常暴力輸出的一個(gè)職業(yè),很多小伙伴們都想知道技能和效果該如何加點(diǎn)才能培養(yǎng)出比較強(qiáng)的屬性嗎?下面是小編分享的加點(diǎn)攻略推薦,感興趣的一起來(lái)關(guān)注一下哦!
魔獸世界8.0邪dk天賦怎么加點(diǎn)?
邪DK基本輸出技能變化:
天啟:從神器技能變成基礎(chǔ)技能,對(duì)目標(biāo)造成50%AP的暗影傷害,引爆最多4層傷口,每引爆一層傷口就召喚一個(gè)持續(xù)15秒的食尸鬼,無(wú)消耗,1分30秒CD
大軍:召喚亡靈大軍,持續(xù)30秒,8分鐘冷卻,消耗3符文
召喚石像鬼已經(jīng)移到天賦里了,不點(diǎn)天賦的話沒(méi)有常駐的天鬼
第一層:
感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%幾率給目標(biāo)增加一層傷口
自動(dòng)檔傷口,由于8.0又回到圍繞疾病傷口做文章的模式,這個(gè)天賦能讓你少打幾個(gè)膿瘡多爆幾個(gè)傷口,當(dāng)然這個(gè)少和多都是相對(duì)的,作為第一層天賦它的效果也有限。
萬(wàn)物臣服:多一個(gè)骷髏弓箭手寶寶
要評(píng)價(jià)的話就是兩個(gè)字, 辣雞 ,和同層比實(shí)在沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力,我也不知道為什么這個(gè)天賦還活著還在這個(gè)尷尬的位置
暗影之爪:天災(zāi)打擊獲得30碼射程,傷害由物理加暗影變?yōu)槿涤?/p>
基本上是同層最佳,物理傷害變暗影傷害的意義相當(dāng)大,射程本身也有不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)意義,關(guān)鍵是,另外兩個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手偏弱。
第二層:
爆裂之瘍:傷口傷害增加20%,傷口 爆裂時(shí)對(duì)周圍目標(biāo)造成20%AP的暗影傷害
最佳AOE天賦,對(duì)集中站位的多目標(biāo)效果拔群,外服也有騷操作就是戴上魂戒然后點(diǎn)出同層的黑死病,不知道正式服這個(gè)套路能不能沿用。
黑死病:黑死病的效果時(shí)間縮短一半,傷害增加15%
字面意思,上病次數(shù)增加但傷害提高15%
邪惡蟲群:蟲群圍繞你并攻擊身邊的敵人,讓他們感染疾病,在14秒內(nèi)造成98%AP的暗影傷害,蟲群持續(xù)6秒,冷卻45秒,消耗1符文
蟲群,來(lái)我身邊! 這個(gè)技能尷尬的地方在于45秒CD和6秒持續(xù)時(shí)間,也就是說(shuō)如果你會(huì)遇到一個(gè)45秒一次的一整波ADD,蟲群很契合,但同層的兩個(gè)天賦更加通用,不像蟲群這樣對(duì)開啟時(shí)機(jī)有講究,所以通常會(huì)選另外兩個(gè)。
第三層:
亡者之握:枯萎凋零/褻瀆造成90%的減速,每秒遞減10%
對(duì)褻瀆來(lái)說(shuō)有不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng)效果,爆發(fā)凋零30碼暗打.jpg,原本疾病減速還在的時(shí)候可以用這個(gè)方法風(fēng)箏一群怪,現(xiàn)在并不行
死亡延伸:死亡之握距離增加10碼,擊殺榮譽(yù)/經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo)重置CD
練級(jí)神技又回來(lái)了,別忘了榮譽(yù)目標(biāo)擊殺也重置, 搞事搞起來(lái).jpg
窒息:昏迷目標(biāo)4秒,CD45秒,距離20碼
也是個(gè)大家都很熟悉的技能,單體昏迷4秒,練級(jí)過(guò)程中有助于降低壓力
第四層:
膿瘡傳染:雖然名字沒(méi)改,效果變了,引爆傷口有10%幾率觸發(fā)符文腐蝕
7.0版是消耗8個(gè)傷口給一個(gè)符文,相比之下新版可以理解為消耗10個(gè)傷口給1.5個(gè)符文,當(dāng)然這個(gè)換算很粗糙,但,新版確實(shí)很強(qiáng)。
末日使者:末日突降的觸發(fā)幾率提高15%,并可以儲(chǔ)存兩層
免費(fèi)投降.jpg,神器特質(zhì)被搬到天賦里了,中規(guī)中矩的天賦,沒(méi)有很強(qiáng)也不算弱。
靈魂收割:80%AP的DOT技能,如果目標(biāo)在收割期間死亡,DK可獲得10%急速持續(xù)8秒,45秒CD且可以獲得兩個(gè)符文
收割回來(lái)了,但,只是斬殺版本而不是斬殺線版本,45秒獲得2符文的話在5分鐘的戰(zhàn)斗里也就只是14個(gè)符文而已,相較之下這個(gè)版本的靈魂收割更適合練級(jí)而不是團(tuán)本輸出,當(dāng)然純單體的boss也不差就是了。
第五層:
噬法者:反魔法護(hù)罩額外吸收30%傷害并且持續(xù)時(shí)間增加5秒
額外傷害值不算特別出色但額外的5秒持續(xù)時(shí)間很可能在特定boss戰(zhàn)里有很高的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。
幻影步:移除所有定身效果并提高70%移動(dòng)速度,效果持續(xù)期間移動(dòng)速度不會(huì)被降低到170%以下
跑起來(lái)吧,柯基!幻影步從基礎(chǔ)技能變成了天賦,而基礎(chǔ)技能由死神進(jìn)軍替代,死神進(jìn)軍是一個(gè)30%移速持續(xù)8秒的主動(dòng)技能,點(diǎn)出幻影步不會(huì)覆蓋死神進(jìn)軍,雙加速走起!
另外就是邪DK手挺長(zhǎng)的,其實(shí)不差這點(diǎn)跑位時(shí)間,所以如果是跑位不多的戰(zhàn)況完全可以不點(diǎn)這個(gè)
天災(zāi)契約:立刻恢復(fù)50%生命值但獲得一個(gè)30%生命值的治療抵消盾,持續(xù)15秒,CD2分鐘
沒(méi)有了神器特質(zhì)的減傷,這50%血的瞬間回復(fù)變得挺重要的,加速技能和自保二選一吧。
第六層:
疫病:枯萎凋零造成傷害時(shí)有10%幾率給敵人增加一層傷口
幫助啟動(dòng),和爆裂之瘍有點(diǎn)聯(lián)動(dòng)。雖然有體感說(shuō)幾率不止10%,但體感可能只是體感。
褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補(bǔ)償,褻瀆的CD降低到了20秒,枯萎凋零是30,其他和7.0版沒(méi)什么變化
減CD其實(shí)挺重要的,在褻瀆上天打可以AOE,這樣的話大秘20秒一波怪的節(jié)奏會(huì)讓褻瀆比凋零更加舒服。
傳染:消耗30符能,對(duì)所有帶有暗影疫病的目標(biāo)造成20%AP傷害,并對(duì)目標(biāo)周圍所有敵人造成8%AP傷害
這是一個(gè)吊車尾翻身的典型例子,消耗從符文變成能量之后這個(gè)技能能很順利地安排進(jìn)循環(huán),目標(biāo)越多越集中,傳染的傷害就越讓人看不懂,邪DK AOE的核心。
第七層:
詛咒大軍:凋零纏繞減少天啟1秒CD和大軍5秒CD
這個(gè)天賦的思路就是4T20特效的意思,當(dāng)然有點(diǎn)小區(qū)別,在堆急速的情況下這個(gè)天賦的價(jià)值有不錯(cuò)的提升(但版本前期堆單一屬性這種事情我并不看好)
邪惡狂熱:獲得20%急速,普攻會(huì)給目標(biāo)上傷口,持續(xù)12秒,CD1分15秒
除了很奇妙的CD時(shí)間之外,整個(gè)天賦有非常大的潛力,它不像凋零符文武器只能上5次傷口,而同時(shí)又給了對(duì)這個(gè)天賦有加成的20%急速,在嗜血期間開的話光天打就能占滿CD了,實(shí)戰(zhàn)中是否會(huì)造成嗜血期間的嚴(yán)重溢出還待檢測(cè)。(沒(méi)錯(cuò)我就是沒(méi)找到人給我開嗜血)
召喚石像鬼:召喚石像鬼轟炸目標(biāo)30秒,每消耗2點(diǎn)符能,石像鬼傷害就提升1%,冷卻3分鐘,
請(qǐng)把大白腿還給我.jpg,更長(zhǎng)的CD和更長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間,石像鬼更快起手,如果單從數(shù)據(jù)層面來(lái)看算是是變強(qiáng)了,但3分鐘CD和2分鐘CD的區(qū)別就在于5分鐘戰(zhàn)斗的話2分鐘CD的技能可以開3次,具體有待實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)了。
幾個(gè)推薦的build:
大軍流:3222211
比較傳統(tǒng)的邪DK流派,核心就是打更多凋零纏繞,急速精通有不錯(cuò)收益,目前看來(lái)有水桶腰的潛力。一場(chǎng)boss戰(zhàn)能開出兩次大軍
狂熱流:31X1X12
需要堆高急速的流派,以圍繞狂熱期間的爆發(fā)為核心輸出,整個(gè)符文資源周轉(zhuǎn)的速度相當(dāng)快。缺點(diǎn)就是對(duì)高頻移動(dòng)戰(zhàn)比較乏力,一旦爆發(fā)期沒(méi)打好就會(huì)跌dps
天鬼流:3222233
和7.35大白腿流非常接近的打法,相比之下AOE能力有所提升,單體手法基本沒(méi)什么大變化
AOE特化流:31X1X32
核心就是強(qiáng)化AOE,狂熱用于爆發(fā),爆發(fā)凋零狂熱傳染暗打拼命按就是了
以上就是魔獸世界8.0邪dk最強(qiáng)加點(diǎn)天賦詳解,希望對(duì)各位小伙伴們有幫助,更多最新最快的攻略盡在網(wǎng)!請(qǐng)多多支持哦!
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
莫羅斯的懷表 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來(lái)丟
黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。