手機(jī)游戲> 魔獸弧光大作戰(zhàn)> 熱門(mén)搜索> 《魔獸世界》天賦橙裝及輸出手法哪個(gè)好 9.0毀滅術(shù)士開(kāi)局攻略

《魔獸世界》天賦橙裝及輸出手法哪個(gè)好 9.0毀滅術(shù)士開(kāi)局攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2020-12-04 20:28:00
上九游,領(lǐng)福利

《魔獸世界》9.0版本中毀滅術(shù)士經(jīng)過(guò)了改動(dòng)以后有很多小伙伴不知道該怎么使用了,那么現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“席倫蒂絲”分享的《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南,希望對(duì)大家有所幫助。

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

天賦選擇

毀滅術(shù)的天賦目前來(lái)看有3套天賦理論上是可用的,代表著三種不同的輸出思路和體系,除了第三和第五層是“功能層”可以隨喜好進(jìn)行選擇以外,別的幾層選擇空間實(shí)際上并不大,在版本初期我們必須盡可能去挖掘天賦、導(dǎo)靈器和橙裝之間的聯(lián)動(dòng)。

咆哮烈焰

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

我們先來(lái)看看“咆哮烈焰”到底對(duì)哪些技能有加持,如果你單獨(dú)看這個(gè)天賦的話,只會(huì)顯示能加成“燒燼,獻(xiàn)祭以及燃燒”,但“完整版”的效果其實(shí)是下圖這樣的。

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

以“咆哮烈焰”天賦為基石來(lái)構(gòu)建自己的輸出體系,我們的想法就是兩點(diǎn):

盡可能增加“咆哮烈焰”的覆蓋時(shí)間;

盡可能讓這個(gè)效果強(qiáng)化高質(zhì)量的技能

根據(jù)這兩個(gè)思路,我們可以看到,將“咆哮烈焰”作為“基石天賦”的話,那么最后一層的“惡魔之火”基本是必點(diǎn)的,因?yàn)椤盎靵y箭”在這套體系里地位并不高,所以“導(dǎo)管”排斥,這套體系主要也是放大“平穩(wěn)期”傷害,所以爆發(fā)型的“黑魂”也可以放棄;

第二層的“內(nèi)燃”由于產(chǎn)生的傷害同樣可以被“咆哮烈焰”放大,再加上導(dǎo)靈器“燃魂引擎”對(duì)獻(xiàn)祭傷害的增幅,所以基本也鎖死;

第四層選“大災(zāi)變”一方面是其他天賦在單體輸出時(shí)基本沒(méi)有幫助,泛用性較差,另一方面就是最后一層選擇了“惡魔之火”,在AOE場(chǎng)景下可以配合“大災(zāi)變”打一波“組合技”,會(huì)有個(gè)AOE的小爆發(fā)(也可以看情況選擇“硫磺”);

第一層“靈魂之火”單發(fā)傷害大于“白板燒燼”(也大于“混亂箭”),并且能吃到“咆哮烈焰”的加成,雖然表面上看這玩意兒現(xiàn)階段有3秒多的施法時(shí)間,但它可以產(chǎn)生完整的1片,并且還能補(bǔ)一次獻(xiàn)祭,所以相當(dāng)于變相給你節(jié)約了施放其它法術(shù)的時(shí)間。

這套體系并不是很依賴(lài)長(zhǎng)CD的爆發(fā)技能,可以在“平穩(wěn)期”維持還不錯(cuò)的輸出,而且“看臉”的因素不多,但問(wèn)題有這么幾個(gè):

雖然表面上看AOE爆發(fā)的CD短,比“地獄火召喚流”更加不依賴(lài)坦的節(jié)奏,但實(shí)際的AOE能力略弱;

對(duì)碎片的利用率不高,開(kāi)啟“地獄火”時(shí)的爆發(fā)力度不足;

盟約基本鎖死“通靈領(lǐng)主”,喜歡其他盟約的伙計(jì)們可能會(huì)失望了;

成長(zhǎng)性差,被淘汰只是時(shí)間問(wèn)題;

掌握難度高,畢竟這跟以前大多版本毀滅術(shù)的循環(huán)不太一樣,而且增加了“靈魂火”和“惡魔火”2個(gè)技能,并且“內(nèi)燃”還縮短了獻(xiàn)祭的持續(xù)時(shí)間,這一切其實(shí)都在增加操作難度;

手感不是很好,可以說(shuō)是“垃中垃”,一點(diǎn)都不“絲滑”(其實(shí)習(xí)慣之后也還好)。

地獄火召喚流

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

這套天賦在“前夕”階段就有很多人討論,如果“混亂之雨”的觸發(fā)頻率高的話場(chǎng)面會(huì)比較“壯觀”,讓你覺(jué)得會(huì)很爽。核心的思路就是利用“導(dǎo)管”天賦配合“混亂之雨”,在“原生地獄火”的持續(xù)時(shí)間內(nèi)打盡可能多的耗片技能,刷出更多的地獄火,畢竟每多打一次耗片技能,在爆發(fā)期間就有一次“刷臉”出地獄火兒子的機(jī)會(huì),所以很顯然,這套玩法的各種build又被限制得差不多了……

“快速地產(chǎn)片以及耗片”,那么毫無(wú)疑問(wèn)第一層和第二層“紅綠手搭檔”又回來(lái)了,基本沒(méi)有什么選擇的余地。

倒數(shù)第四層如果是團(tuán)本單體為主的戰(zhàn)斗,那么選擇“大災(zāi)變”,如果是大秘境或者全程大量AOE的話,那么選擇“硫磺烈火”。因?yàn)檫@個(gè)版本“硫磺烈火”的產(chǎn)片效率被buff過(guò),所以在大秘境清小怪的時(shí)候很容易就能打夠3片(各位可以去試試,5只左右小怪的時(shí)候硫磺產(chǎn)片效率就十分可觀了),然后直接用瞬發(fā)的火雨來(lái)消耗碎片,在“原生地獄火”持續(xù)期間很容易就能刷出多個(gè)地獄火打出可觀的傷害。

最后一層“黑魂”當(dāng)然也是可選項(xiàng)(但一般還是“導(dǎo)管”),理論上在“混亂之雨”天賦下它的上限沒(méi)有“導(dǎo)管”那么高,但是一方面高額暴擊能增加“獻(xiàn)祭”的產(chǎn)片,另一方面還可以提升術(shù)士本身傷害技能的質(zhì)量,算是避免“臉黑”情況發(fā)生的一個(gè)“保險(xiǎn)且折中”的選項(xiàng)。

這套體系的優(yōu)點(diǎn)在于,可以制造目前毀滅術(shù)最高的AOE爆發(fā)傷害;爆發(fā)期有不錯(cuò)的DPS上限;用到的技能較少,要做的監(jiān)控也不多;盟約的影響沒(méi)有上一套體系那么嚴(yán)重,留給玩家一定選擇的余地;由于選擇了“紅綠手”,所以手感相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較好的(其實(shí)還是很差,畢竟上版本享受過(guò)“渠道急速”的快感了)。但當(dāng)然也有缺陷:

在非爆發(fā)期的時(shí)候輸出較為疲軟,無(wú)論是AOE還是單體;

嚴(yán)重依賴(lài)坦克的節(jié)奏,如果坦克是個(gè)XX,你的體驗(yàn)會(huì)相當(dāng)爛;

非?!翱茨槨?。“導(dǎo)管”和“混亂之雨”似乎沒(méi)有什么“保底”機(jī)制,運(yùn)氣“一臭到底”的情況是會(huì)發(fā)生的;

基本“鎖死”了你的橙裝——“威爾弗雷德的召喚魔印”,這件基本上是“地獄火召喚流”的核心了,有了這件橙之后你可以把“地獄火”的CD壓到大概1分40秒到1分50秒左右。

新手入門(mén)

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

思索了一下,這個(gè)套路應(yīng)該是最容易理解的(相對(duì)來(lái)說(shuō)),很多時(shí)候都是“死循環(huán)”而已。

第一層的“滅殺”讓即便是剛開(kāi)始接觸毀滅術(shù)的純新手也能知道單體戰(zhàn)斗中非爆發(fā)階段“混亂箭”的施放時(shí)機(jī)——有4片的時(shí)候二連發(fā)就好了(確??偸菚?huì)有至少一發(fā)混亂箭穩(wěn)定吃到“滅殺”加成)。

AOE場(chǎng)景下,如果你選擇的是“硫磺烈火”,那么配合“混亂之雨”依然會(huì)有“地獄火召喚流”的爆發(fā)效果,團(tuán)隊(duì)副本大多數(shù)時(shí)候還是會(huì)選擇“大災(zāi)變”。

最后一層選擇“黑魂”可以配合“滅殺”進(jìn)一步強(qiáng)化爆發(fā)期內(nèi)“混亂箭”的質(zhì)量,并且現(xiàn)在“黑魂”取消了GCD,可以和“地獄火”做在一個(gè)宏里??傊率掷斫馄饋?lái)問(wèn)題不大。

有人可能要站出來(lái)說(shuō)“滅殺天賦下不是應(yīng)該增加滅殺覆蓋率么?為什么要選擇直接二連混亂箭呢?”雖然理論上“優(yōu)先提高‘滅殺’覆蓋率”確實(shí)能有更高的輸出,但是“二連混亂箭”這種手法首先不需要TMW之類(lèi)的插件對(duì)debuff進(jìn)行監(jiān)控,其次就是“二連混亂箭”對(duì)DPS的折損尚且在可接受的范圍內(nèi),如果你玩過(guò)麻將就知道,很多老手都會(huì)告訴新手要去“先處理邊張和字牌”,然后再去考慮做自己的牌型,等新手有點(diǎn)基礎(chǔ)之后再學(xué)別的,我個(gè)人的觀點(diǎn)就是“滅殺”天賦下的“二連混亂箭”=麻將中的“先處理邊張和字牌”。

關(guān)于這個(gè)套路的缺點(diǎn),其實(shí)挺多的,沒(méi)辦法,這就像麻將里的“垃圾胡”一樣:

首先,缺了“紅手”以及“導(dǎo)管”,“混亂之雨”的上限會(huì)降低;

其次,和典型的“地獄火召喚流”相比,手感上也會(huì)差很多(主要是因?yàn)闆](méi)了“紅手”);

沒(méi)有了“咆哮烈焰”也沒(méi)有“紅手”,其實(shí)雙線戰(zhàn)斗的表現(xiàn)也不太行,因?yàn)樵凇昂平佟彪A段你打的技能數(shù)量和質(zhì)量都不是最高的;

“二連混亂箭”的手法可能會(huì)導(dǎo)致碎片沒(méi)有在需要的時(shí)候存下來(lái),于是在“壓力點(diǎn)”到來(lái)的時(shí)候無(wú)法第一時(shí)間保證輸出。

橙裝和屬性選擇

橙裝

阿茲亞基的燃燼

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

毀滅術(shù)團(tuán)本里。所有的套路都能使用,給你帶來(lái)的是更好的手感,更多的碎片,更高的“咆哮”覆蓋率(如果選擇)甚至是在移動(dòng)戰(zhàn)里有更多的牌可以打??上г诖竺鼐忱飵?lái)的提升不是很大。

威爾弗雷德的超級(jí)召喚魔印

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

“地獄火召喚流”的關(guān)鍵橙裝,但泛用性比較一般,后續(xù)如果開(kāi)放雙橙的話感覺(jué)會(huì)很不錯(cuò)。

惡魔協(xié)同印記

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

泛用性比較好,能通吃大秘境和團(tuán)本的一件橙,但比不上“燃燒橙”,優(yōu)勢(shì)在于三系都能拿來(lái)用。

天魔法衣余燼

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

AOE場(chǎng)景下配合“硫磺”天賦效果會(huì)非常好,單體場(chǎng)景同樣也適用,畢竟能讓你產(chǎn)出更多的碎片。但是很可惜這件橙沒(méi)有更多的效果,這版本“地獄火”期間不是很缺片,增加“平穩(wěn)期”混亂箭的數(shù)量雖然也是好事沒(méi)錯(cuò),但目前混亂箭的傷害真的令人一言難盡……

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

副屬性優(yōu)先級(jí)

急速>精通>暴擊>全能

盟約和羈絆

盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國(guó)度》新加入的機(jī)制,每個(gè)盟約在選擇之后都會(huì)有額外的技能,然后會(huì)有3個(gè)伙伴,可以跟他們中的一個(gè)締結(jié)羈絆,這三個(gè)伙伴就類(lèi)似于7.0版本的“神器”,有專(zhuān)門(mén)的“神器天賦樹(shù)”,然后可以通過(guò)“導(dǎo)靈器”來(lái)加強(qiáng)羈絆。

盟約

通靈領(lǐng)主(咆哮烈焰)

格里恩(各個(gè)玩法都能兼容)

法夜(毀滅爬塔最優(yōu))

通靈領(lǐng)主通用技能

血肉鑄造

效果:引導(dǎo)一段時(shí)間給自己套個(gè)盾吸收傷害,如果在一具尸體旁邊引導(dǎo)的話效果會(huì)加強(qiáng),在精英敵人的尸體旁引導(dǎo)效果會(huì)最大化。

通靈領(lǐng)主術(shù)士專(zhuān)屬技能

屠戮箭

效果:對(duì)單體目標(biāo)讀個(gè)條,造成暗影傷害,并且強(qiáng)化你下3個(gè)燒燼的傷害,命中敵人的血量越低,強(qiáng)化幅度越高。

注意,“屠戮箭”的增幅buff沒(méi)有持續(xù)時(shí)間(你可以認(rèn)為是“持續(xù)到下次施放技能”),可以被“浩劫”復(fù)制,但增幅的次數(shù)不會(huì)被復(fù)制,始終是3次。

格里恩通用技能

召喚執(zhí)事者

效果:召喚你的隨從給你送個(gè)瓶子,瓶子使用后可以回血,還能幫你解除流血、中毒等負(fù)面效果。

格里恩術(shù)士專(zhuān)屬技能

碎魂奉納

效果:施法2秒,對(duì)單個(gè)敵人造成一次直接的奧術(shù)傷害,并在18秒內(nèi)持續(xù)造成奧術(shù)傷害,如果持續(xù)期間敵人死亡那么會(huì)給你半塊碎片,如果敵人沒(méi)有死亡的話會(huì)刷新這個(gè)技能的CD.

這個(gè)技能同樣可以被“浩劫”復(fù)制,所以在本里可以利用此機(jī)制來(lái)蹭一些碎片。

法夜通用技能

靈魂變形

效果:變?yōu)橐恢幌珊?,提高移?dòng)速度。你可以重新激活靈魂變形,向前傳送一小段距離。

法夜術(shù)士專(zhuān)屬盟約技能

靈魂腐化

效果:使你當(dāng)前目標(biāo)的所有生命之力枯萎,最多可以額外影響附近的3個(gè)目標(biāo),在8 秒內(nèi)使你的主要目標(biāo)受到自然傷害,次要目標(biāo)受到較低的自然傷害。

在接下來(lái)的8 sec內(nèi),吸取生命不消耗法力值,且還會(huì)對(duì)所有受到你靈魂腐化影響的敵人施放。

狐貍形態(tài)加速和閃現(xiàn)過(guò)陷阱,“靈魂腐化”吸血回復(fù),法夜對(duì)毀滅術(shù)爬塔的加成還是挺不錯(cuò)的。

羈絆

通靈領(lǐng)主羈絆伙伴選擇:排骨工匠

羈絆被動(dòng):爐脈幻想

效果:你的護(hù)甲上每有一個(gè)附魔,你的智力和護(hù)甲值就提高1%,最高可達(dá)3%。你死亡后,你的護(hù)甲會(huì)錨定你的靈魂,使你可以繼續(xù)戰(zhàn)斗10 秒。在此期間,你造成的傷害和治療效果降低50%,且你無(wú)法獲得治療。

“羈絆樹(shù)”和“導(dǎo)靈器”選擇如下圖:

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

格里恩羈絆伙伴選擇:克雷雅

羈絆被動(dòng):勇氣外露(底層)

效果:附近每有1名敵人或盟友,爆擊幾率提高1%,至多可達(dá)5%。

“羈絆樹(shù)”和“導(dǎo)靈器”選擇如下:

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

法夜羈絆伙伴選擇:尼婭

羈絆被動(dòng):林地復(fù)興

效果:治療或造成傷害有幾率獲得一層心能轉(zhuǎn)移。心能轉(zhuǎn)移使你的最大生命值提高1%,精通提高25,持續(xù)30 sec,效果可以疊加。

激活你的法夜職業(yè)技能會(huì)使你獲得8層心能轉(zhuǎn)移。

“羈絆樹(shù)”和“導(dǎo)靈器”選擇如下:

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

導(dǎo)靈器

燃魂引擎

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

和“咆哮烈焰”體系契合度相當(dāng)高的導(dǎo)靈器,可以進(jìn)一步放大“內(nèi)燃”的傷害,不過(guò)從泛用性和潛力上來(lái)說(shuō)不如“灰燼殘骸”。

掉落地點(diǎn):5人本“傷逝劇場(chǎng)

灰燼殘骸

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

毀滅術(shù)目前最優(yōu)秀的效能導(dǎo)靈器,適用于所有的套路,并且無(wú)論是對(duì)單體還是多線都能有所提升。

掉落地點(diǎn):5人本“赤紅深淵”

地獄烙印

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

適用于“地獄火召喚流”的套路,每一只召喚出來(lái)的地獄火都可以觸發(fā)這個(gè)導(dǎo)靈器的效果,可惜它的泛用性并不是很好。

掉落地點(diǎn):5人本“通靈戰(zhàn)潮”

奸惡浩劫

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

全程都在打多線(類(lèi)似“尼奧羅薩”的BOSS“主腦”)時(shí)的優(yōu)秀導(dǎo)靈器,同樣存在它的局限性。

掉落地點(diǎn):5人本“仙林迷霧”

簡(jiǎn)易輸出手法

先說(shuō)“新手入門(mén)流”的輸出手法,這是最簡(jiǎn)單的。

單體

保持目標(biāo)身上的“獻(xiàn)祭”(優(yōu)先使用“大災(zāi)變”來(lái)續(xù)獻(xiàn)祭,如果你選擇了這個(gè)天賦的話);

在3.5片的時(shí)候使用“燃燒-混亂箭-燃燒-混亂箭”的技能組合,當(dāng)然了,這個(gè)時(shí)候你可能并沒(méi)有2層“燃燒”,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,打出一發(fā)沒(méi)有吃到“爆燃”加速的“混亂箭”尚且處在可以接受的范圍內(nèi),并不是什么要命的事情;

使用盟約技能,比如“屠戮箭”;

使用“燒燼”進(jìn)行填充

“新手入門(mén)流”在地獄火存在的時(shí)候必然會(huì)打一些沒(méi)有“爆燃”加速的混亂箭(“地獄火”階段,盡量多打混亂箭,賭“混亂之雨”的觸發(fā)),所以不要強(qiáng)迫癥覺(jué)得“混亂箭只有在爆燃加速過(guò)的狀態(tài)下才打”,相比之下碎片的溢出才是更虧的。

AOE

在面對(duì)2-3個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,假設(shè)這三個(gè)目標(biāo)的存活時(shí)間較長(zhǎng),那么選擇給他們?nèi)繏焐稀矮I(xiàn)祭”(選擇“大災(zāi)變”天賦,且怪物站位較為集中的情況下優(yōu)先使用“大災(zāi)變”),然后再利用“浩劫”去打雙線,在雙線期間應(yīng)盡量打出多個(gè)混亂箭。

“浩劫”雖然無(wú)法100%復(fù)制法術(shù)的傷害,但是法術(shù)的產(chǎn)片效果是完全復(fù)制的,也就是說(shuō)在“浩劫”期間,一發(fā)“燃燒”可以產(chǎn)1片,在進(jìn)“浩劫”之前規(guī)劃好“燃燒”和碎片數(shù)量是提升每次浩劫質(zhì)量的關(guān)鍵,新手遇到最尷尬的狀況就是——ADD刷了,我片和燃燒都沒(méi)了,或者是沒(méi)了其中的一種,這個(gè)時(shí)候你如果直接上浩劫那么這個(gè)浩劫的質(zhì)量會(huì)十分低下,但如果你不上浩劫而是等資源的話,等到資源有了怪都差不多被隊(duì)友打死了,這種狀況是極度需要避免的,所以根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)間軸和插件的提示做好資源預(yù)留非常關(guān)鍵,不過(guò)這屬于經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題了,多打打就好。

如果你當(dāng)真出現(xiàn)了上面所說(shuō)的這種情況,有沒(méi)有“死馬當(dāng)活馬醫(yī)”的處理方法?嗯……也算是有吧……首先就是很多盟約技能都是可以被“浩劫”復(fù)制的(如果你選擇了“格里恩”的話,在“浩劫”內(nèi)使用盟約技能也屬于常用操作),所以你可以在“浩劫”內(nèi)打盟約技能,一定程度上提升本來(lái)應(yīng)該翻車(chē)的這次浩劫,比如通靈的“屠戮箭”吧,如果你真的出現(xiàn)了上面所說(shuō)的尷尬情況,但剛好手上有個(gè)“屠戮箭”,那么可以在浩劫內(nèi)把這個(gè)技能打了,然后再接“燒燼”或者是“燃燒+燒燼”,并且“屠戮箭”還可以提升“燒燼”傷害,也算是一種搶救了。除此之外,在“浩劫”內(nèi)給雙目標(biāo)掛“獻(xiàn)祭”也是一種處理方法,這樣可以節(jié)約一次切目標(biāo)+讀條的時(shí)間。

假設(shè)是4個(gè)及以上的目標(biāo),且他們的位置是扎堆的,那么可以直接使用“火雨”來(lái)消耗碎片,甚至可以看情況砸地獄火,如果你點(diǎn)了“硫磺”天賦的話,在地獄火存在期間手法基本上可以變?yōu)椤盁隣a-火雨-燒燼-火雨”或者是“燒燼-燒燼-火雨”;如果選擇的是“大災(zāi)變”,那就優(yōu)先使用“大災(zāi)變”,但別忘了等坦聚好怪之后再使用。

再說(shuō)“地獄火召喚流”吧。這個(gè)套路其實(shí)也挺簡(jiǎn)單的,很多地方都跟“入門(mén)流”類(lèi)似,只不過(guò)在每一次“地獄火”CD結(jié)束之前都需要提前存好碎片和“燃燒”,因?yàn)榛揪褪前演敵鲑€在了爆發(fā)期。

單體技能優(yōu)先級(jí)大致如下:

保持目標(biāo)身上的獻(xiàn)祭;

在碎片快溢出的時(shí)候打“混亂箭”;

保證“燃燒”不溢出(2層充能的時(shí)候還沒(méi)用),快溢出的時(shí)候打掉;

使用“大災(zāi)變”;

使用盟約技能;

使用“燒燼”

“存資源”的節(jié)奏大概是“地獄火”CD剩余10秒的時(shí)候開(kāi)始讓碎片保持高位,并且至少留好一層“燃燒”不用。

如果“地獄火”要和“浩劫”進(jìn)行配合的話,那效果是相當(dāng)好的,因?yàn)槟憧梢栽谶@期間對(duì)次要目標(biāo)打出更多發(fā)混亂箭,但是有個(gè)小問(wèn)題——地獄火會(huì)優(yōu)先攻擊你的當(dāng)前目標(biāo),如果你在地獄火期間亂切主目標(biāo),并且兩個(gè)目標(biāo)相隔比較遠(yuǎn),那么可能會(huì)出現(xiàn)地獄火“亂跑”的情況……解決的方法有兩個(gè),

第一個(gè)辦法是先掛好浩劫,確保不會(huì)切目標(biāo)了然后再召地獄火,這個(gè)方法的問(wèn)題在于你相當(dāng)于浪費(fèi)了一個(gè)浩劫內(nèi)的GCD,并且還讓浩劫內(nèi)少了一波地獄火產(chǎn)出的碎片(我個(gè)人傾向于把地獄火打在浩劫之前);

第二個(gè)方法就是,使用“浩劫鼠標(biāo)指向宏”,類(lèi)似治療的那種鼠標(biāo)指向宏,你不用切目標(biāo)就可以對(duì)鼠標(biāo)懸停的目標(biāo)掛浩劫,這個(gè)網(wǎng)上搜搜就能搜到,如果你搜不到就搜“烈焰震擊”(對(duì),就是薩滿的技能)的指向宏,然后自己改改名字就完事了,然后別忘了配個(gè)好點(diǎn)的姓名版插件,這個(gè)也是網(wǎng)上搜一下就好。

AOE部分跟“新手入門(mén)流”差不多,就不再贅述了,由于“導(dǎo)管”的存在,你會(huì)有機(jī)會(huì)砸下更多的地獄火。

最后再來(lái)說(shuō)“咆哮烈焰”這個(gè)體系。這個(gè)體系下的輸出手感和節(jié)奏跟上面兩種完全不同,有點(diǎn)像之前踏風(fēng)在老輪回期間打出固定的技能組合,這樣的感覺(jué)……“咆哮烈焰”就是你的“輪回之觸”,你需要把享受這個(gè)天賦的技能安排到buff的持續(xù)期間,在buff不存在的時(shí)候你需要用一些“填充物”進(jìn)行過(guò)度。

按照現(xiàn)在這種低下的急速水平,你大概能在“咆哮烈焰”期間打進(jìn)去3個(gè)技能,有時(shí)候是2個(gè)(打靈魂火的時(shí)候),上面提到了:燒燼、惡魔火、靈魂火、內(nèi)燃、獻(xiàn)祭能享受到加成,而“惡魔火”和“靈魂火”以及被“屠戮箭”加強(qiáng)過(guò)的“燒燼”屬于“高價(jià)值技能”,普通燒燼屬于低價(jià)值技能,“獻(xiàn)祭”和“內(nèi)燃”則屬于dot和觸發(fā),所以在“咆哮烈焰”持續(xù)的8秒內(nèi)施法隊(duì)列大概有下面幾種:

燃燒-燒燼X3

燃燒-靈魂火-惡魔火

燃燒-惡魔火-燒燼X2

燃燒-靈魂火-燒燼

其中每種隊(duì)列的施法次序是可以打亂的,比如“惡魔火-燒燼X2”可以改為“燒燼-惡魔火-燒燼”,或者是用惡魔火收尾。

抱著“先打高價(jià)值有CD技能”的原則,“靈魂火”和“惡魔火”應(yīng)該盡早打掉,否則我們可能會(huì)在全局少幾次使用次數(shù),而“屠戮燒燼”由于屠戮箭的buff是“N/A”,沒(méi)有時(shí)間限制,打在謀面的咆哮buff里問(wèn)題也不大。

那么問(wèn)題來(lái)了,每一次“咆哮”階段的技能序列打完,是否該盡早進(jìn)入下一次“咆哮”?實(shí)際上我認(rèn)為“燃燒”在這個(gè)體系下肯定不會(huì)溢出,所以不急,應(yīng)該給“咆哮”階段之外的“填充”階段也做好規(guī)劃,大致要做的事情是下面幾件:

補(bǔ)獻(xiàn)祭,因?yàn)辄c(diǎn)了“內(nèi)燃”,所以獻(xiàn)祭自然要頻繁去補(bǔ);

打“屠戮箭”,畢竟“咆哮”對(duì)它也沒(méi)有加成,早點(diǎn)打還能早點(diǎn)出強(qiáng)化燒燼的效果;

打沒(méi)被“爆燃”加速的混亂箭。這個(gè)就有點(diǎn)小麻煩了,因?yàn)椤盎靵y箭”是用來(lái)觸發(fā)“內(nèi)燃”的,而“內(nèi)燃”又是能吃到咆哮加成的,那咋辦?由于“混亂箭”是命中之后才出“內(nèi)燃”效果,所以在“混亂箭”之后接“燃燒”即可讓“內(nèi)燃”吃到咆哮buff.

于是,即便“填充”階段的技能序列,基本上也是相對(duì)固定的:

屠戮箭-獻(xiàn)祭-混亂箭-燃燒

在沒(méi)有“屠戮箭”的時(shí)候基本上就是“補(bǔ)獻(xiàn)祭+混亂箭”了。

這樣的序列即優(yōu)化了獻(xiàn)祭的持續(xù)時(shí)間,又讓內(nèi)燃可以吃到咆哮加成,所以戰(zhàn)斗中很多時(shí)候都是這樣的循環(huán):

咆哮階段序列-填充階段序列-咆哮階段序列-填充階段序列……

還有幾點(diǎn)需要注意的是,“靈魂火”會(huì)刷獻(xiàn)祭,并且還會(huì)穩(wěn)定給1片,所以似乎在含有“靈魂火”的序列之后不用補(bǔ)獻(xiàn)祭(我個(gè)人是沒(méi)選擇補(bǔ)),直接“混亂箭+燃燒”進(jìn)入下一次咆哮階段,如果不習(xí)慣的話可以使用“燒燼+混亂箭”填充,但記得不要在“填充階段”浪費(fèi)被屠戮箭強(qiáng)化過(guò)的“燒燼”。

2-3目標(biāo)

其實(shí)“咆哮烈焰體系”下,“浩劫”階段的手法跟單體雷同,需要注意的有2點(diǎn):

被復(fù)制的“靈魂火”可以發(fā)揮100%的產(chǎn)片效率,也就是說(shuō)浩劫期間打“靈魂火”可以直接出2片;

“惡魔火”不受“浩劫”影響,所以你應(yīng)該把這個(gè)技能放在浩劫外面打

具體的施法序列有下面兩個(gè)例子可以參考:

副目標(biāo)獻(xiàn)祭-浩劫-混亂箭-燃燒-燒燼-燒燼-燃燒

浩劫-燃燒-靈魂火-混亂箭-燃燒

4個(gè)和以上目標(biāo)的AOE手法相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較簡(jiǎn)單的,基本上就是將“填充期”的耗片技能改為“火雨”,提高“惡魔火”的優(yōu)先級(jí)。點(diǎn)了“大災(zāi)變”的優(yōu)先使用“大災(zāi)變+惡魔火”的組合技;點(diǎn)“硫磺”的不缺碎片,直接“燒燼XN+火雨”的無(wú)腦組合就行了。

最后,懷念一下這幾個(gè)好兄弟吧,它們陪伴了上個(gè)版本無(wú)數(shù)的毀滅術(shù)一同征戰(zhàn),不過(guò)雖然我很想它們,但“8”版本還是走遠(yuǎn)點(diǎn)吧……

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

《魔獸世界》9.0毀滅術(shù)士入門(mén)指南 天賦、橙裝及輸出手法推薦

 

熱門(mén)游戲

最新動(dòng)態(tài),一手掌握
加速器下載 九游預(yù)約

玩家評(píng)論

(516條)
加入九游群聊,開(kāi)黑不愁,禮包全有
下載九游APP
點(diǎn)擊下載按鈕,或用手機(jī)二維碼掃描可直接下載對(duì)應(yīng)安裝包!
立即下載九游APP

全部評(píng)論

  • 莫羅斯的懷表 來(lái)自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛(ài)了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門(mén)殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱(chēng)FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類(lèi)游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類(lèi),卡牌一類(lèi),自走棋一類(lèi),部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類(lèi)等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類(lèi)游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開(kāi)發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買(mǎi)點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!

  • 飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫(huà)風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火

  • 綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開(kāi)發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?

  • 風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買(mǎi)得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來(lái)丟

  • 黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢(qián)買(mǎi)g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

t26_2-t26_1:4.0

其他玩家還在玩

  • 相關(guān)閱讀

  • 最新文章

魔獸弧光大作戰(zhàn)

魔獸弧光大作戰(zhàn)
類(lèi)型:角色扮演
安卓:即將測(cè)試
訂閱
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專(zhuān)為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《 [詳情]

《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專(zhuān)為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。

開(kāi)發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:30.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:1.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:3.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:3.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:5.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:42.0

t10_2-t10_1:2.0

t10_3-t10_2:3.0

t10_4-t10_3:2.0

t10_5-t10_4:4.0

t10_6-t10_5:0.0

t10_6-t10_1:11.0

t40_2-t40_1:5.0
  • 熱門(mén)推薦

  • 最新資訊

相關(guān)專(zhuān)題

最新專(zhuān)題

預(yù)約游戲
掃描二維碼下載九游app預(yù)約游戲
第一時(shí)間接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)下載提醒
掃碼領(lǐng)取福利

下載九游APP,可獲取更多禮包和攻略視頻

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無(wú)需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩

t2627_2_2627_1:5.0

t1-t0:79.0

t2-t1:5.0

t3-t2:0.0

t4-t3:19.0

t5-t4:29.0

t6-t5:29.0

t7-t6:4.0

t8-t7:0.0

t9-t8:11.0

t10-t9:0.0

t11-t10:45.0

t12-t11:0.0

t13-t12:0.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:1.0

t18-t17:41.0

t19-t18:4.0

t20-t19:1.0

t21-t20:0.0

t22-t21:1.0

t23-t22:4.0

t24-t23:0.0

t25-t24:13.0

t26-t25:0.0

t27-t26:4.0

t28-t27:5.0

t29-t28:0.0

t30-t29:3.0

t31-t30:0.0

t32-t31:2.0

t33-t32:0.0

t34-t33:1.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:43.0

t38-t37:11.0

t39-t38:0.0

t40-t39:0.0

t41-t40:5.0

t42-t41:22.0

t43-t42:0.0

t44-t43:27.0

t45-t44:12.0

t46-t45:1.0

t47-t46:0.0

t48-t47:2.0

t49-t48:0.0

t50-t49:2.0

t51-t50:3.0

t52-t51:0.0

t52-t0:429.0