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魔獸世界燃燒的遠(yuǎn)征版本怎么樣 燃燒的遠(yuǎn)征版本內(nèi)容匯總介紹
快加入《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的制作主管 Holly Longdale、制作總監(jiān)Patrick Dawson和軟件工程主管Brian Birmingham,在暴雪線上嘉年華的座談會中深度發(fā)掘“燃燒的遠(yuǎn)征”。
“燃燒的遠(yuǎn)征”特色
和所有內(nèi)容更新一樣,“燃燒的遠(yuǎn)征”也為玩家?guī)砹艘幌盗兄档锰剿鞯膬?nèi)容。在正式發(fā)布及后續(xù)的內(nèi)容更新中,玩家將發(fā)現(xiàn):
新的大陸等待探索:穿越黑暗之門,前往外域。
兩個新增的可玩種族:扮演血精靈為部落而戰(zhàn),尋找全新的奧術(shù)之源;或者扮演德萊尼加入聯(lián)盟,這些來自外域的流亡者將找尋新的家園。
競技場:集結(jié)你的盟友,在試煉競技場或鮮血之環(huán)等競技場的2v2、3v3或5v5戰(zhàn)斗中證明自己的PvP實力。
飛行坐騎:駕馭外域的飛行坐騎,在虛空風(fēng)暴的混亂天空中振翅高飛,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。
征服艱難的團(tuán)隊副本和地下城:攻克晶光閃耀的堡壘,征服風(fēng)暴要塞的5人地下城和英雄地下城?;蚴墙M團(tuán)進(jìn)入10人副本卡拉贊的鬧鬼大廳,準(zhǔn)備在25人副本太陽之井高地迎接與基爾加丹的巔峰對決。
珠寶加工:入門珠寶加工專業(yè),將蘊藏著力量的寶石嵌入裝備插槽。
奧爾多和占星者陣營:在沙塔斯的奧爾多和占星者陣營中做出選擇,獲取他們的獨有獎勵
創(chuàng)建部落的圣騎士或聯(lián)盟的薩滿祭司。
升至70級并獲得全新的職業(yè)技能,以及更多精彩。
重現(xiàn)“燃燒的遠(yuǎn)征”
和《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服一樣,在重現(xiàn)13年前的“燃燒的遠(yuǎn)征”的過程中,我們也面對了許多挑戰(zhàn)。其中一項挑戰(zhàn)便是,如何將該內(nèi)容更新的所有數(shù)據(jù)——內(nèi)容、玩法規(guī)則、敵人行為等——轉(zhuǎn)換為現(xiàn)代的代碼,并保留我們多年來實現(xiàn)的內(nèi)在技術(shù)改進(jìn)、性能增強(qiáng)和錯誤修正。
為此,我們需要將超過75萬行數(shù)據(jù)從2007年左右的格式轉(zhuǎn)換為如今我們使用的格式。好在我們敬業(yè)而出眾的工程師們可以借助腳本的力量,讓轉(zhuǎn)換的過程更為簡單——但我們也無法完全依靠自動化的轉(zhuǎn)換。我們運行了舊式客戶端,查看了原版“燃燒的遠(yuǎn)征”的實際表現(xiàn)情況,并與全新的“燃燒的遠(yuǎn)征”的轉(zhuǎn)換進(jìn)行比較,以驗證其是否符合預(yù)期。
我們還希望確保在轉(zhuǎn)換的過程中,能夠保留此前進(jìn)行的錯誤修正,使玩家能在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服和“燃燒的遠(yuǎn)征”中享受到如一的體驗。
我們花了許多時間查閱過去的參考代碼,以確保我們能實現(xiàn)目標(biāo),同時保留錯誤修正。因為距離“燃燒的遠(yuǎn)征”正式發(fā)布已經(jīng)過去了13年,我們還必須確保自己的回憶符合實際情況。時間很容易改變我們的認(rèn)知,我們眼中的錯誤也許就是原版“燃燒的遠(yuǎn)征”的實際運作方式。因此,可靠的檢查資源至關(guān)重要。
我們現(xiàn)在使用的代碼還能進(jìn)一步保障了客戶端的穩(wěn)定性。服務(wù)器曾經(jīng)是獨立的,如今卻可以享受到云基礎(chǔ)設(shè)施帶來的便利。這讓我們得以規(guī)避許多問題,比如玩家嘗試進(jìn)入地下城或團(tuán)隊副本時出現(xiàn)的“副本未找到”錯誤。
沿用這類數(shù)據(jù)有時會產(chǎn)生意外的結(jié)果。在早期測試中,我們發(fā)現(xiàn)血精靈男性的衣服會丟失,但客戶端相信他們依然身著華服。我們很快發(fā)現(xiàn),紋理并沒有得到正確的分配,但衣服上的幾何體卻依然清晰可見。
最初,德萊尼在角色創(chuàng)建界面中身材過高——但真正的問題是,德萊尼顯示的是丹莫羅的角色創(chuàng)建界面,它的鏡頭高度其實只適合矮人和侏儒。
我們還在地獄火半島看到了大片水域,但這里本來不應(yīng)該有任何水域。外域并沒有艾澤拉斯一般的海洋,但我們最終順利解決了這個問題。
未來的部分改動
我們對《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的指導(dǎo)原則是盡可能忠實地還原游戲。在全新的“燃燒的遠(yuǎn)征”中,我們依然想要盡力還原原版“燃燒的遠(yuǎn)征”的體驗,確保玩家們期望在這個內(nèi)容更新中體驗的基本元素都能得到保留。我們也會進(jìn)行一些調(diào)整,以便在玩家抵達(dá)外域時能維持一如既往的優(yōu)良體驗。
在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中,我們特意重現(xiàn)了原版游戲中的“法術(shù)批次結(jié)算”行為。雖然這主要是陳舊技術(shù)的產(chǎn)物,但玩家們很希望在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中還原它,而且為了真正實現(xiàn)“原汁原味”,我們也應(yīng)當(dāng)保留它。然而,法術(shù)批次結(jié)算帶來了一個內(nèi)在問題,即玩家會遭遇延遲。最終玩家報告了許多法術(shù)和技能的錯誤,例如閃現(xiàn)或炎爆術(shù)無法正確生效。實際上,是延遲導(dǎo)致了這些技能無法如預(yù)期施放。在“燃燒的遠(yuǎn)征”中,這一行為將被移除,以改善綜合體驗。
挑戰(zhàn)團(tuán)隊副本的玩家如今也積累了更多經(jīng)驗。當(dāng)玩家再次進(jìn)入他們最喜愛的團(tuán)隊副本時,我們希望為他們提供符合期望的挑戰(zhàn)。為此,我們會移除在后續(xù)內(nèi)容更新中對地下城和團(tuán)隊副本進(jìn)行的改動,使其中的首領(lǐng)變得更具挑戰(zhàn)性。然而,當(dāng)最初的首領(lǐng)設(shè)計挑戰(zhàn)性過強(qiáng),以至于變?yōu)榇鞌「袝r,我們很有可能保留部分改動。舉個例子:最初的穆魯有許多阻礙法術(shù)的效果,導(dǎo)致施法職業(yè)經(jīng)常進(jìn)不了團(tuán)隊。我們很快修正了這個問題,并且當(dāng)這個首領(lǐng)在太陽之井高地中出場時,我們依然會保留這個改動——不過生命值的削弱應(yīng)該會被回調(diào)成最初的狀態(tài)。玩家一直希望能夠挑戰(zhàn)最初版本的首領(lǐng),希望能借助豐富的經(jīng)驗來擊敗此前無法應(yīng)對的首領(lǐng)。我們也希望為玩家提供這個機(jī)會。
PVP和陣營平衡
我們想要維持陣營的身份感,但同時也注意到,部落和聯(lián)盟圣騎士的圣印并不平衡,部落的鮮血圣印比聯(lián)盟的復(fù)仇圣印更為強(qiáng)大。為了解決這個問題,部落和聯(lián)盟角色依然會在64級時習(xí)得所屬陣營的圣印,但在升至70級后,他們還能獲得對立陣營的圣印。
我們還會對玩家填補(bǔ)競技場陣容的方式進(jìn)行更改。當(dāng)競技場在“燃燒的遠(yuǎn)征”中最初上線時,玩家數(shù)量必須和所選的模式相同。如果玩家參加了3v3競技場,名單中就只能有三名玩家。這意味著如果有人暫時無法游戲,隊伍中的所有人就都無法參加競技場。在新的“燃燒的遠(yuǎn)征”中,我們會放寬要求,允許隊伍中包含雙倍于所選模式人數(shù)要求的玩家。這樣,當(dāng)玩家需要繼續(xù)參加競技場的比賽時,就可以讓其他玩家替補(bǔ)上陣。
我們還計劃使用現(xiàn)代的匹配算法,讓玩家能更迅速地匹配到旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,同時保留后續(xù)賽季中購買競技場裝備的評級要求。
血精靈和德萊尼
當(dāng)“燃燒的遠(yuǎn)征”前夕補(bǔ)丁發(fā)布時,玩家們可以在黑暗之門開啟前提前使用血精靈和德萊尼種族。這樣,玩家就能提前練級,以便和好友們一起前往外域。
內(nèi)容階段
為了讓玩家能夠體驗最新內(nèi)容、與好友們齊頭并進(jìn),我們制定了“燃燒的遠(yuǎn)征”發(fā)布后續(xù)內(nèi)容更新的暫定方案,一共分為5個階段。和所有開發(fā)早期的內(nèi)容一樣,這些方案很可能更改,我們也很期待收獲玩家的反饋。
第1階段:卡拉贊、格魯爾的巢穴和瑪瑟里頓的巢穴將會開啟
第2階段:毒蛇神殿、風(fēng)暴要塞和競技場第1賽季
第3階段:海加爾山之戰(zhàn)、黑暗神殿和競技場第2賽季
第4階段:祖阿曼和競技場第3賽季
第5階段:太陽之井和競技場第4賽季
滿足玩家的多樣需求
我們希望能夠滿足《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服玩家的多樣需求。無論是選擇體驗“燃燒的遠(yuǎn)征”內(nèi)容,還是堅守《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服,我們希望在“燃燒的遠(yuǎn)征”的前夕補(bǔ)丁上線時,為玩家提供選擇的機(jī)會。
在未來,當(dāng)前的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的服務(wù)器將成為燃燒的遠(yuǎn)征服務(wù)器,可以體驗“燃燒的遠(yuǎn)征”及其內(nèi)容更新。在補(bǔ)丁發(fā)布當(dāng)日,玩家將選擇使用角色的服務(wù)器。你是否希望繼續(xù)體驗“燃燒的遠(yuǎn)征”的內(nèi)容?還是希望繼續(xù)體驗《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服?
你可以為每一個角色分別做出選擇。這使玩家能夠挑選自己希望獲得的游戲體驗,可以使用能夠穿越黑暗之門的滿級角色、踏上下一個內(nèi)容更新的冒險旅程,新建血精靈或德萊尼角色、體驗全新的新手區(qū)域,或者讓尚未滿級的角色留在舊世經(jīng)典服務(wù)器中,繼續(xù)自己的冒險,和好友們一起暢游。
如果玩家尚未體驗過《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的全部內(nèi)容,或者是希望能夠立刻前往外域的“燃燒的遠(yuǎn)征”粉絲玩家,我們還會提供直升58級的服務(wù)。該角色直升每個賬號僅可使用一次,無法在舊世經(jīng)典服務(wù)器中使用,也無法對新增的血精靈或德萊尼種族使用。直升的角色會擁有部分基礎(chǔ)地下城的藍(lán)色裝備、40級的坐騎技能,以及一匹坐騎。新建的直升角色不會擁有任何專業(yè)技能,現(xiàn)有的角色在直升后會保留當(dāng)前選擇的專業(yè)技能。
如果你決定繼續(xù)暢玩《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服,就可以加入舊世經(jīng)典服務(wù)器。該類服務(wù)器將在“燃燒的遠(yuǎn)征”前夕補(bǔ)丁上線時開啟。
我們想確保你的選擇意義重大,我們也知道,玩家可能想在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服和“燃燒的遠(yuǎn)征”中使用同一個角色。我們將會推出可選的付費服務(wù),在兩個客戶端中解鎖一個角色的復(fù)制體,讓你能夠在兩個不同的時代中繼續(xù)冒險。更多信息可見我們的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服與“燃燒的遠(yuǎn)征”角色及服務(wù)器文章。
“燃燒的遠(yuǎn)征”將于今年上線
我們知道玩家們的好奇心正在熊熊燃燒。大家最關(guān)心的問題是,“燃燒的遠(yuǎn)征”什么時候才會上線?就在今年,2021年。我們將在不久之后進(jìn)行技術(shù)測試,玩家將能夠重返外域,就游戲的體驗和感觀提出反饋意見。我們希望為技術(shù)測試留出充裕的時間,這樣才能充分利用獲得的反饋。我們還想確保正在挑戰(zhàn)納克薩瑪斯和其他內(nèi)容的玩家能夠從容不迫。
寫在最后
《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服大獲成功,玩家社區(qū)在其中功不可沒。我們期待玩家能積極參與“燃燒的遠(yuǎn)征”的技術(shù)測試,幫助我們將它打磨得盡善盡美。我們喜愛《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的開發(fā)歷程,也想在此感謝大家?guī)椭覀冎噩F(xiàn)艾澤拉斯。還原經(jīng)典時光,敬請在官方網(wǎng)站關(guān)注更多信息!
玩家評論
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《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊,在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機(jī)會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了!?。? 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。