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《魔獸世界》tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2021-05-09 17:53:00
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魔獸世界TBC版本防騎崛起,厲害的防騎能抗能輸出,而且防騎群拉很厲害,仇恨很穩(wěn),那么魔獸世界tbc懷舊服防騎怎么拉怪?下面就給大家?guī)砟ЙF世界tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制。

魔獸世界tbc懷舊服防騎群拉仇恨手法機制

這是一個需要相當理解能力,然后再配以大量的練習才能夠熟能生巧的技能。玩過9.0正式服的同學們都知道在15層往上的大米難度下,沒有任何一個T能夠站擼自己拉來的群怪,包括目前最硬的復仇DHT,都要大量的風箏然后依靠遠程三幻神來把小怪快速融化掉。

本人不才,經(jīng)過自己不懈的努力用219裝等的防騎勇闖集合石拿下啦15層大米的全限時成就,自夸一下。那么目前來看5H本和大米有異曲同工之妙。對于隊伍的要求就三點:

1、T能夠進行適當?shù)娘L箏,不承受傷害就是100%的免傷。

2、T要在風箏的同時打出足夠的仇恨,讓小怪目標始終是自己,便于帶位和DPS集火A掉。

3、DPS的輸出要足夠的爆炸,盡量縮短戰(zhàn)斗時長。

那么我們防騎能同時做到以上三點嗎?答案是肯定能!

防騎是一個群拉能力非常優(yōu)秀的T,可以說論群拉,其余兩個T根本沒有和我們扳手腕的資格。但是目前NGA里面有一種聲音就是H本T別想著群拉,根本扛不住,5H多拉一點就是秒躺,當然這種論調(diào)我認為有一定的合理性,也有不合理的地方,下面以防戰(zhàn)為例,非引戰(zhàn)。

防戰(zhàn)的仇恨來源有兩點,一是釋放技能積累怒氣,二是通過收到傷害獲取怒氣。這兩點決定啦防戰(zhàn)只能站在怪堆里靠肉搏來打出仇恨,懷舊服開怪前YY里面都要大喊:牧師不要套盾,dps等T打點怒氣在輸出,都聽過的吧。

所以,5H本小怪傷害高,防戰(zhàn)必須小心翼翼的才能做到保證不倒T的同時打出仇恨,不讓小怪OT。TBC因為對怒氣獲取進行啦修改,導致防戰(zhàn)的仇恨成長性非常差,面對隊伍里爆炸一點的DPS,經(jīng)常會出現(xiàn)拉不住的情況,而且在肉搏的情況下,小怪多一點是真的有暴斃的風險。

既然防戰(zhàn)都扛不住,那我們防騎不是更扛不住啦?那么問題就來啦,我們?yōu)槭裁匆腹?

防騎和防戰(zhàn)的情況截然相反,防戰(zhàn)是需要通過肉搏建立仇恨,防騎則不需要肉搏就能建立仇恨,原因是什么呢?那就是防騎的技能可以進行風箏,而防戰(zhàn)不能。

1、卡視野,這是一個T的基本修養(yǎng),通過卡視野可以讓遠程怪也跑過追著T打。

2、合理利用隊友的減速,對說的就是法師的暴風雪,獵人的冰霜陷阱。

3、保證奉獻的連續(xù)性,只要怪在奉獻里,防騎的仇恨就不會斷,至于人在不在奉獻嘛,這技能又不是長在我腳下的。

4、不要露背!不要露背!不要露背!再次重要三連!

整個流程就是這樣的:

1、防騎通過卡視野飛盾開怪,讓小怪跑來找T,然后釋放奉獻建立初始仇恨,隨后法師獵人開始減速,利用暴風雪和冰霜陷阱的減速效果,使防騎快速拉開同小怪的距離,防騎與小怪之間要保持一個若即若離的距離,既能站在小怪面前不遠,同時又保證小怪打不到我們身上,不承受傷害就是100%的減傷。有些小怪不吃任何減速,但是大多是一堆里也就只有一個這樣的怪,就一個拉著扛,不用怕!

2、奉獻卡CD用,第二個奉獻的外圈最好和前一個奉獻的外圈有一些重疊,最形象的就像是奧迪的車標,4個環(huán)環(huán)相扣的圓形,小怪剛走出第一個奉獻就進入第二個奉獻的范圍。滿級奉獻是8s之內(nèi)是對范圍內(nèi)的每個敵人造成512點傷害,收到法術(shù)傷害加成,在通過正義之怒的二次加成,所制造的仇恨是非常高的,在初期大家裝備都在同一起跑線時,我不認為法師獵人能做到OT防騎。

3、此時我們的仇恨已經(jīng)穩(wěn)固的情況下,開始風箏小怪,因為我們的奉獻不停,小怪對我們的仇恨是在一直增長的,所以即使他們打不到我們,也會一直追著我們,妄圖把我們錘死,而我們所要做的就是帶著小怪繞著法師的暴風雪或者獵人的冰霜陷阱繞圈,盡量的方便dps輸出。

最佳隊伍配置:

防騎+術(shù)士+獵人+法師+治療。獵人AOE差點但是單體無敵,術(shù)士的爆炸AQE傷害會成為A怪的絕對主力,法師多樣的手段會成為最好的輔助。事實上在這一階段,只有術(shù)士和電薩的仇恨非常高,確實存在OT的風險,但是我們是防騎啊,我們本身也是有著強大的輔助手段!

拯救祝福價值千金,正義防御三目標嘲諷,制裁之錘5S穩(wěn)定點控,最差最差,我們都還有一手保護祝福!所以,應(yīng)對OT,我們的手段確實是最多的!所以面對什么扛不住的論調(diào),不用理會,因為我們根本不用扛著打。干嘛要用某職業(yè)的打法來難為自己,我們要做的是以己之長攻彼之短,才是上上策!如果說防騎面對群拉都拉不住,呵呵那么其他人更拉不住!

AA隊伍離不開防騎的,我可以這么說,A慣啦的隊伍根本不會去其他T的隊伍,術(shù)士和暗牧組合的暗影隊,假如進啦某職業(yè)隊伍里,恨不得立馬給自己戴上痛苦面具,一場下來不是OT就是在OT的路上,全程就用四個字來形容最合適,雞!飛!狗!跳!

那么戰(zhàn)熊賊是不是就成了沒娘養(yǎng)的孩子打不了本啦呢?不會,因為TBC還有另外一種更加效率的隊伍,那就是潛行隊!到這里就理解啦吧,三個賊倆德,一路潛行進去,只打BOSS,摸啦牌子就走人,甚至比AA隊還效率,據(jù)我所知目前在不可描述F,12個副本潛行隊已經(jīng)開發(fā)啦11個。

AA隊和潛行隊會成為最有效率的組合。而且職業(yè)分配異常固定。至于其他的那就菜刀吧,也不是不能打,就是磨嘰啦些,而且招治療煩。

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  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機。 成功利用手機屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了!??! 當年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!

  • 飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實機演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風,玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?

  • 風暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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