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《魔獸世界》tbc戰(zhàn)士宏命令設(shè)置方法 tbc戰(zhàn)士宏命令如何設(shè)置

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2021-05-19 16:58:00
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t15_2-t15_1:12.0

魔獸世界TBC快上線了,在TBC版本技能等級(jí)上限增加,每個(gè)職業(yè)的宏都要重新設(shè)置,那么戰(zhàn)士的宏要怎么設(shè)置?下面就給大家?guī)砟ЙF世界tbc戰(zhàn)士宏命令設(shè)置方法。

魔獸世界tbc戰(zhàn)士宏命令設(shè)置方法

首先戰(zhàn)士比其他普通職業(yè)多出三種姿態(tài):戰(zhàn)斗、防御及狂暴。有些技能只能在某種姿態(tài)下施放(例如攔截),有些則可以二種姿態(tài)下使用(例如盾擊),有些則任意狀態(tài)都可以使用(例如英勇打擊)。具體如下:

全部姿態(tài):英勇打擊 破甲 戰(zhàn)斗怒吼 挑戰(zhàn)怒吼 挫志怒吼 破膽怒吼 順劈斬 血性狂暴 猛擊

戰(zhàn)斗姿態(tài):沖鋒 壓制 雷霆一擊 橫掃攻擊 懲戒痛擊 反擊風(fēng)暴

防御姿態(tài):嘲諷 盾牌格擋 復(fù)仇 繳械 盾墻

狂暴姿態(tài):攔截 拳擊 旋風(fēng)斬 魯莽 狂暴之怒

戰(zhàn)斗+防御:撕裂 盾擊

戰(zhàn)斗+狂暴:斷筋 斬殺

戰(zhàn)士的專用宏大致分為兩種:一種是功能型,一種是整合型。

一、功能型

功能宏根據(jù)當(dāng)前場(chǎng)合需要立刻施放該技能,如果此技能有裝備或姿態(tài)要求,則直接切換武器和姿態(tài)并施放技能,快速反應(yīng),節(jié)省操作。例如:

[盾墻]切換為主手武器+盾牌,切換到防御姿態(tài)并施放盾墻。需快速連按

#showtooltip 盾墻

/equipslot 16 主手武器名

/equip 盾牌名

/cast [nostance:2]防御姿態(tài);[stance:2]盾墻

適用:武器戰(zhàn)或狂暴戰(zhàn)PVP或PVE保命用。防戰(zhàn)平常就手拿盾牌處于防御姿態(tài),所以不常用。

拓展:在下邊還可加入回血,例如術(shù)士糖或大紅、蘿卜等。

同樣適用于盾擊這種需要裝備盾牌且處于防御姿態(tài)的技能。

*提示:[]里邊是為此宏起的名稱,當(dāng)宏圖標(biāo)放入動(dòng)作條時(shí),只能顯示出名稱的前2個(gè)漢字或4個(gè)英文字母。所以為宏起個(gè)簡潔的名稱可以起到準(zhǔn)確提示的作用。

相似的功能型宏還有:

[懲擊]戰(zhàn)斗姿態(tài)下直接懲戒痛擊,非戰(zhàn)斗姿態(tài)則切成戰(zhàn)斗姿態(tài)施放懲戒痛擊,如此時(shí)怒氣不夠,則施放血性狂暴再懲戒痛擊。需快速連按

#showtooltip 懲戒痛擊

/cast [nostance:1]戰(zhàn)斗姿態(tài);[stance:1]懲戒痛擊

/cast [stance:1]血性狂暴

說明:MT團(tuán)本拉怪時(shí),偶有OT后嘲諷失敗,用此宏可快速切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)施放懲戒痛擊拉住仇恨。有時(shí)切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)后沒有怒氣,所以將血性狂暴加入(而且加入了施放條件,血性狂暴只能在戰(zhàn)斗姿態(tài)下施放)。在意的可將血性狂暴那條刪除。

適用:防戰(zhàn)PVE團(tuán)本

[近身]非戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗姿態(tài)沖鋒,戰(zhàn)斗中則切換到狂暴姿態(tài)遠(yuǎn)距離攔截,近身則施放斷筋。

#showtooltip [stance:1]沖鋒;[stance:3]攔截

/cast [nostance:1,nocombat]戰(zhàn)斗姿態(tài);[nostance:3,combat]狂暴姿態(tài)

/cast [stance:1,nocombat]沖鋒;[stance:3,combat]攔截

/cast 斷筋

適用:PVP

應(yīng)幾個(gè)回復(fù)要求將此宏改動(dòng)一下,加入當(dāng)前為狂暴姿態(tài)處于非戰(zhàn)斗中直接攔截(需按Alt鍵),同時(shí)戰(zhàn)斗中攔截加入鼠標(biāo)指向。

#showtooltip [stance:1]沖鋒;[stance:3]攔截

/cast [mod:alt,stance:3][@mouseover,harm,nodead,stance:3,combat][stance:3,combat]攔截;[nostance:1,nocombat]戰(zhàn)斗姿態(tài);[stance:1,nocombat]沖鋒;[nostance:3,combat]狂暴姿態(tài)

/cast 斷筋

[打斷]戰(zhàn)斗和防御姿態(tài)沒有盾則切狂暴姿態(tài)拳擊!有盾則用盾擊!就是要打斷施法。

#showtooltip [stance:3]拳擊;[stance:1/2,equipped:盾牌]盾擊

/stopcasting

/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿態(tài);[stance:1/2,equipped:盾牌]盾擊;[stance:3]拳擊

[壓制]當(dāng)前處于戰(zhàn)斗姿態(tài)能壓制就壓制,處于非戰(zhàn)斗姿態(tài)則先切換戰(zhàn)斗姿態(tài)再壓制。

#showtooltip 壓制

/cast [nostance:1]戰(zhàn)斗姿態(tài);[stance:1]壓制

二、整合型

整合宏是將不同姿態(tài)下的技能整合到一起,處于哪個(gè)姿態(tài)則施放哪個(gè)姿態(tài)下的技能。熟練應(yīng)用此種整合,可大大減少鍵位和動(dòng)作條圖標(biāo)位置。例如:

[大招]當(dāng)前處于戰(zhàn)斗姿態(tài)就施放反擊風(fēng)暴,防御姿態(tài)就施放盾墻,狂暴姿態(tài)就施放魯莽。節(jié)省二個(gè)鍵位。

#showtooltip [stance:1]反擊風(fēng)暴;[stance:2]盾墻;[stance:3]魯莽

/cast [stance:1]反擊風(fēng)暴;[stance:2]盾墻;[stance:3]魯莽

說明:這是一個(gè)典型的整合型宏。將三種姿態(tài)下的大招整合到一起。并且按照當(dāng)前姿態(tài)顯示圖標(biāo)。具體那些技能整合在一起可自行考慮更換。類似的還有:

[壓復(fù)旋]戰(zhàn)斗姿態(tài)下壓制,防御姿態(tài)下復(fù)仇,狂暴姿態(tài)下旋風(fēng)斬。節(jié)省二個(gè)鍵位。

#showtooltip [stance:1]壓制;[stance:2]復(fù)仇;[stance:3]旋風(fēng)斬

/cast [stance:1]壓制;[stance:2]復(fù)仇;[stance:3]旋風(fēng)斬

[斬嘲]防御姿態(tài)下嘲諷,戰(zhàn)斗或狂暴姿態(tài)下能斬殺則斬殺,并且都可以優(yōu)先對(duì)鼠標(biāo)指向施放。非戰(zhàn)斗中上馬。節(jié)省二個(gè)鍵位。

#showtooltip [stance:1/3]斬殺;[stance:2]嘲諷

/cast [@mouseover,harm,nodead,stance:1/3][stance:1/3]斬殺;[@mouseover,harm,nodead,stance:2][stance:2]嘲諷;[nocombat]迅捷白馬

[打斷]戰(zhàn)斗和防御姿態(tài)有盾則用盾擊,狂暴狀態(tài)下則用拳擊,并且都可以優(yōu)先對(duì)鼠標(biāo)指向施放。將打斷整合到一起,還加入了吃面包。節(jié)省二個(gè)鍵位。

#showtooltip [stance:1/2,equipped:盾牌]盾擊;[stance:3]拳擊

/cast [nocombat]魔法甜面包;[@mouseover,harm,nodead,stance:1/2,equipped:盾牌][stance:1/2,equipped:盾牌]盾擊;[@mouseover,harm,nodead,stance:3][stance:3]拳擊

說明:

戰(zhàn)士非戰(zhàn)斗中常用的就兩個(gè),一個(gè)是上馬,一個(gè)是吃面包回復(fù)血量。

以上兩個(gè)宏利用非戰(zhàn)斗中多加入了一個(gè)技能,又節(jié)省了一個(gè)鍵位。就是不能直觀顯示圖標(biāo),不喜歡的可以把上馬或吃面包綁定到其他技能上。猛擊是戰(zhàn)士少用且少有讀條技能,特別適合。

如果有上馬更換加速飾品、裝備要求,在我分享的圣騎士常用宏及詳解中有。

我常用的基本都是整合型,只要保證整合及按鍵合理,快速反應(yīng)切換姿態(tài),技能自己選擇施放,能夠滿足應(yīng)對(duì)任何突發(fā)狀況。(需要注意的是切換姿態(tài)后會(huì)自動(dòng)切換掉主動(dòng)作條,所以整合宏和功能宏都不要放置在主動(dòng)作條上)

下面為我隆重推薦的整合宏(宏名稱前面是我該宏綁定的按鍵):

鼠上[戰(zhàn)斗]切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)并裝備雙手武器,戰(zhàn)斗姿態(tài)下則沖鋒,近身能壓制就壓制(需快速連按)。按住Ctrl鍵施放戰(zhàn)斗怒吼,按住Shift鍵則施放挫志怒吼,按住Alt鍵則施放順劈斬。

#showtooltip [nostance:1]戰(zhàn)斗姿態(tài);[stance:1]沖鋒

/cast [mod:ctrl]戰(zhàn)斗怒吼

/cast [mod:shift]挫志怒吼

/cast [mod:alt]順劈斬

/equip [exists]雙手武器名

/cast [nostance:1]戰(zhàn)斗姿態(tài);[stance:1,nocombat]沖鋒

/cast 壓制

鼠中[防御]切換到防御姿態(tài),并裝備單手武器和盾牌,防御姿態(tài)下能復(fù)仇就打復(fù)仇。按住Ctrl鍵施放挑戰(zhàn)怒吼,按住Shift鍵則施放血性狂暴,按Alt鍵則施放破釜沉舟。

#showtooltip [nostance:2]防御姿態(tài);[stance:2]復(fù)仇

/cast [mod:ctrl]挑戰(zhàn)怒吼

/cast [mod:shift]血性狂暴

/cast [mod:alt]破釜沉舟

/equipslot 16 主手武器名

/equip 盾牌名

/cast [nostance:2]防御姿態(tài);[stance:2]復(fù)仇

鼠下[狂暴]切換到狂暴姿態(tài),并裝備雙持武器,狂暴姿態(tài)下則攔截,近身能斬殺就斬殺(需快速連按)。按住Ctrl鍵施放破膽怒吼,按住Shift鍵則施放破甲,按Alt鍵則施放斷筋。

#showtooltip [nostance:3]狂暴姿態(tài);[stance:3]攔截

/cast [mod:ctrl]破膽怒吼

/cast [mod:shift]破甲

/cast [mod:alt]斷筋

/equipslot 16 主手武器名

/equipslot 17 副手武器名

/cast [nostance:3]狂暴姿態(tài);[stance:3]攔截

/cast 斬殺

說明:以上三個(gè)宏是我主要用來切換姿態(tài)的,在每個(gè)姿態(tài)下還都綁定了一個(gè)該姿態(tài)下的主要技能。

這里還根據(jù)姿態(tài)需要加入了武器更換,如果在意的可以自行刪掉該行。

并且利用Ctrl、Shift和Alt等輔助鍵另外各加了一些技能,最好配合WA等技能冷卻監(jiān)控插件。在意的可自行刪減。

*友情提示:盡量把所有姿態(tài)都能使用的技能綁定到加輔助鍵的這三個(gè)宏里,大量節(jié)省圖標(biāo)鍵位。具體技能自行考慮更換。

還需要注意的是這種綁定了Ctrl、Shift、Alt等組合鍵不要和游戲默認(rèn)按鍵沖突,否則宏無法執(zhí)行。例如: <Ctrl+1>是第一個(gè)宏物技能,<Shift+1>為第一個(gè)動(dòng)作條。把此宏放在1鍵上則無法正常執(zhí)行。

下面是一些普通常用的宏:

[斬殺]對(duì)當(dāng)前目標(biāo)開始攻擊,可以斬殺就斬殺。如果當(dāng)前目標(biāo)死亡,切換8碼內(nèi)的敵對(duì)目標(biāo)攻擊或斬殺。并且標(biāo)記為骷髏。

#showtooltip 斬殺

/targetenemy [noharm][harm,dead]

/script SetCVar("targetNearestDistance",8)

/startattack

/cast [harm,nodead]斬殺

/script SetRaidTarget("target",8)

說明:在日常PVE戰(zhàn)斗中需要頻繁切換目標(biāo)。此宏不需要鼠標(biāo)右鍵或TAB鍵選擇直接切換敵對(duì)目標(biāo)。同時(shí)加入自動(dòng)攻擊,節(jié)省操作。

倒數(shù)第二行的數(shù)字8代表距離8碼,如果實(shí)際操作覺得太近的話 可以自己改。比如10、15。。。

拓展:同樣適用于武器戰(zhàn)的致命打擊和狂暴戰(zhàn)的嗜血,也適用于其他技能,比如英勇等等將技能名稱更換即可。

還加入了標(biāo)記,方便小本配合。不喜歡的可自行刪掉最后一行。具體標(biāo)記編號(hào)如下:

[標(biāo)記]圖標(biāo)編號(hào) 0=取消圖標(biāo);1=黃色四角星;2=橙色圓形;3=紫色菱形;4=綠色三角;5=白色月亮;6=藍(lán)色方塊;7=紅色叉子;8=骷髏

/script SetRaidTarget("target",圖標(biāo)編號(hào));

[斷遠(yuǎn)]近身撕裂,遠(yuǎn)程則射擊或投擲。

#showtooltip

/startattack

/cast 撕裂

/cast [equipped:投擲武器]投擲

/cast [equipped:弓]弓射擊

/cast [equipped:弩]弩射擊

/cast [equipped:槍械]槍械射擊

說明:自動(dòng)根據(jù)身上裝備的遠(yuǎn)程武器遠(yuǎn)程射擊。還加入了近戰(zhàn)攻擊,節(jié)省操作。

[破吼]非戰(zhàn)斗中只為自己打繃帶。戰(zhàn)斗中則立刻施放破膽怒吼并停止攻擊,并為自己打上繃帶。需快速連按。

#showtooltip 破膽怒吼

/stopattack

/cast [combat]破膽怒吼

/use [@player]厚符文布繃帶

說明:默認(rèn)施放破膽怒吼會(huì)因?yàn)樽詣?dòng)攻擊當(dāng)前目標(biāo)而打斷繃帶。第二行加入停止近戰(zhàn)攻擊則避免此種情況,最后一行加入繃帶,最快速為自己回血。保命必用。

[報(bào)血]只有在有隊(duì)伍時(shí),吃面包并在隊(duì)伍中說出當(dāng)前血量百分比。如需沒有隊(duì)伍也可通報(bào),可將 /stopmacro [nogroup:party]此行刪掉。此宏是網(wǎng)上借用的。

#showtooltip

/use 嫩狼肉排

/use 魔法甜面包

/use 奧特蘭克魔法點(diǎn)心

/stopmacro [nogroup:party]

/run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c.."% 面包回血中……", "party",nil, 1)

[專業(yè)]專業(yè)整合用:按擊打開鍛造,加Ctrl鍵為工程學(xué),加Shift鍵為烹飪,加Alt鍵為急救。

#showtooltip

/cast [mod:ctrl]工程學(xué);[mod:shift]烹飪;[mod:alt]急救;鍛造

關(guān)于專業(yè)技能整合的宏還有另外一種形式,例如:

[吃喝]按擊或鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊打開鍛造,鼠標(biāo)右鍵為工程學(xué)。<Ctrl+左鍵>烹飪,<Ctrl+右鍵>急救。

#showtooltip

/cast [mod:ctrl,button:1]烹飪

/cast [mod:ctrl,button:2]急救

/cast [mod:shift,button:1]

/cast [mod:shift,button:2]

/cast [mod:alt,button:1]

/cast [mod:alt,button:2]

/cast [button:1]鍛造

/cast [button:2]工程學(xué)

說明:這種宏操作沒有上一個(gè)宏簡練,需要鼠標(biāo)操作。優(yōu)點(diǎn)是可以綁定更多的技能,比如各種吃喝、藥劑。將相應(yīng)的技能名替換即可。

戰(zhàn)士在PVE團(tuán)本中,有時(shí)還需要取消圣騎士的一些BUFF操作。(由于本人本命職業(yè)為圣騎士,所以對(duì)此特別關(guān)注)

CancelAura 強(qiáng)效拯救祝福

CancelAura 拯救祝福

CancelAura 保護(hù)祝福

以上三條分別為取消強(qiáng)效拯救祝福,拯救祝福和保護(hù)祝福??梢晽l件分別和其它技能綁定或整合為一個(gè)宏。

再分享一些比較實(shí)用的命令:

[聊天窗口顯示職業(yè)顏色]0顯示/1不顯示 /console SET chatClassColorOverride "0"根據(jù)聊天判斷職業(yè),方便加BUFF

[死亡灰色特效]0關(guān)閉/1開啟 /console ffxDeath 0死亡釋放以后會(huì)有灰色特效,陰森恐怖死氣沉沉。關(guān)閉以后一切又恢復(fù)五彩繽紛、生機(jī)勃勃。

[重置副本] /run ResetInstances()刷副本常用命令,再加入喊話,方便快捷。

[隱藏動(dòng)作條兩邊獅鷲] 左/右 /script MainMenuBarLeftEndCap:Hide() /script MainMenuBarRightEndCap:Hide()

[最大鏡頭距離]1-2.6 /console CameraDistanceMaxZoomFactor 2.6

[改TAB距離]身前/身后 0-50碼 /console SET targetNearestDistance "50" /console SET targetNearestDistanceRadius "50"

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  • 莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費(fèi)的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了

  • 西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35

    看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。

  • 初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45

    暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!

  • 飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35

    從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?

  • 豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30

    這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火

  • 綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40

    這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?

  • 風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31

    在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟

  • 黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36

    大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好

  • 九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15

    魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了

  • 九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41

    千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。

t26_2-t26_1:3.0

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《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《 [詳情]

《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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