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《魔獸世界》tbc法師宏命令設(shè)置方法 tbc法師宏命令怎么設(shè)置
魔獸世界TBC快上線了,在TBC版本技能等級(jí)上限增加,每個(gè)職業(yè)的宏都要重新設(shè)置,那么法師的宏要怎么設(shè)置?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界tbc法師宏命令設(shè)置方法。
魔獸世界tbc法師宏命令設(shè)置方法
法師的技能多(冰、火、奧三大類輸出技能、控制技能、友方BUFF技能,還有日常應(yīng)用技能開(kāi)門、造水)。所以宏的主要應(yīng)用是把多個(gè)技能整合到一起,節(jié)省動(dòng)作條圖標(biāo)。
首先為大家分享單獨(dú)技能的,相似技能自己套用替換:
對(duì)敵對(duì)目標(biāo)使用的
[反制]當(dāng)鼠標(biāo)指向?yàn)榉撬劳鰯硨?duì)目標(biāo)時(shí)對(duì)其施放法術(shù)反制,如無(wú)鼠標(biāo)指向則對(duì)當(dāng)前所選非死亡敵對(duì)目標(biāo)施放法術(shù)反制。
#showtooltip 法術(shù)反制
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead]法術(shù)反制
對(duì)友好目標(biāo)使用的
[抑制]為鼠標(biāo)指向非死亡友好目標(biāo)(可以為自己)施放魔法抑制,如無(wú)鼠標(biāo)指向則對(duì)當(dāng)前所選非死亡友好目標(biāo)(可以為自己)施放魔法抑制,無(wú)鼠標(biāo)指向和選定目標(biāo)時(shí)則為自己施放魔法抑制
#showtooltip 魔法抑制
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][]魔法抑制
單個(gè)技能多等級(jí)的
[奧爆]不在戰(zhàn)斗中、目標(biāo)死亡或沒(méi)有敵對(duì)目標(biāo)的時(shí)候1級(jí)奧爆,在戰(zhàn)斗中或有存活敵對(duì)目標(biāo)時(shí)候滿級(jí)奧爆。無(wú)論什么情況按輔助鍵(Ctrl、Shift、Alt)則強(qiáng)制用1級(jí)奧爆。
#showtooltip 魔爆術(shù)
/cast [mod][noharm][nocombat][dead]魔爆術(shù)(等級(jí) 1);[harm,nodead][combat]魔爆術(shù)
說(shuō)明:適合抓賊,搶刷新怪,戰(zhàn)斗節(jié)藍(lán)。同樣適用于暴風(fēng)雪和吹風(fēng),自行替換技能名稱即可。
接下來(lái)利用有、無(wú)目標(biāo)或目標(biāo)為友好或敵對(duì)來(lái)整合多種技能的:
[抑甲]為鼠標(biāo)指向友好非死亡目標(biāo)(可以為自己)施放魔法抑制,無(wú)鼠標(biāo)指向和選定目標(biāo)或都為敵對(duì)目標(biāo)則為自己施放冰甲術(shù)
#showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法抑制;冰甲術(shù)
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法抑制;冰甲術(shù)
[增甲]為鼠標(biāo)指向友好非死亡目標(biāo)(可以為自己)施放魔法增效,無(wú)鼠標(biāo)指向和選定目標(biāo)或都為敵對(duì)目標(biāo)則為自己施放魔甲術(shù)
#showtooltip [@mouseover,help][help,nodead]魔法增效;魔甲術(shù)
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead]魔法增效;魔甲術(shù)
補(bǔ)充說(shuō)明:常見(jiàn)做宏都是魔甲術(shù)或冰甲術(shù)綁定在一起,魔法抑制和魔法增效綁定在一起。方式大楖就兩種:
/CastSequence 魔甲術(shù),冰甲術(shù)第一次按擊施放魔甲術(shù),第二次按擊施放冰甲術(shù)。同樣適用魔法抑制和增效。
/cast [button:1]魔法抑制;[button:2]魔法增效左鍵按擊施放魔法抑制,右鍵按擊施放魔法增效。同樣適用于魔甲術(shù)和冰甲術(shù)。
魔甲術(shù)和冰甲術(shù)的還好,加魔法抑制或增效需要先點(diǎn)選要施放的友好目標(biāo),還要鼠標(biāo)點(diǎn)擊宏操作,不夠方便快捷。所以我變換思路,利用鼠標(biāo)指向和選擇目標(biāo)的方式,把這兩組交叉整合。
[羊解]當(dāng)鼠標(biāo)指向?yàn)榉撬劳鰯硨?duì)目標(biāo)時(shí)對(duì)其施放變形術(shù),為鼠標(biāo)指向非死亡友好目標(biāo)(可以為自己)施放解除次級(jí)詛咒,如無(wú)鼠標(biāo)指向則對(duì)當(dāng)前所選敵對(duì)目標(biāo)施放變形術(shù)。如無(wú)鼠標(biāo)指向則對(duì)當(dāng)前所選非死亡友好目標(biāo)(可以為自己)施放解除次級(jí)詛咒,無(wú)鼠標(biāo)指向和選定目標(biāo)時(shí)則為自己施放解除次級(jí)詛咒
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead]變形術(shù);
[@mouseover,help,nodead]解除次級(jí)詛咒;
[harm,nodead]變形術(shù);
[help,nodead][]解除次級(jí)詛咒
[智力]如鼠標(biāo)指向?yàn)橛押媚繕?biāo)(無(wú)論是否團(tuán)隊(duì)隊(duì)友)時(shí)則為其施放奧術(shù)智慧,如無(wú)鼠標(biāo)指向則對(duì)當(dāng)前所選目標(biāo)的團(tuán)隊(duì)隊(duì)友施放奧術(shù)光輝,如無(wú)鼠標(biāo)指向則對(duì)當(dāng)前所選非團(tuán)隊(duì)隊(duì)友友好目標(biāo)施放奧術(shù)智慧(自己沒(méi)有團(tuán)隊(duì)或?qū)Ψ胶湍悴辉谝粋€(gè)團(tuán)隊(duì)),如無(wú)鼠標(biāo)指向、無(wú)當(dāng)前所選友好目標(biāo)或當(dāng)前所選為敵對(duì)目標(biāo)或無(wú)任何目標(biāo)則為自己釋放奧術(shù)智慧。
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead]奧術(shù)智慧;
[group,help,nodead]奧術(shù)光輝;
[help,nodead][]奧術(shù)智慧
[智火]如鼠標(biāo)指向?yàn)橛押媚繕?biāo)(無(wú)論是否團(tuán)隊(duì)隊(duì)友)時(shí)則為其施放奧術(shù)智慧,如無(wú)鼠標(biāo)指向則對(duì)當(dāng)前所選目標(biāo)的團(tuán)隊(duì)隊(duì)友施放奧術(shù)光輝,如無(wú)鼠標(biāo)指向則對(duì)當(dāng)前所選非團(tuán)隊(duì)隊(duì)友友好目標(biāo)施放奧術(shù)智慧(自己沒(méi)有團(tuán)隊(duì)或?qū)Ψ胶湍悴辉谝粋€(gè)團(tuán)隊(duì)),無(wú)論鼠標(biāo)指向?yàn)楹位驘o(wú)都對(duì)當(dāng)前選定的敵對(duì)目標(biāo)施放火球術(shù),無(wú)任何目標(biāo)則為自己釋放奧術(shù)智慧。
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead]奧術(shù)智慧;
[group,help,nodead]奧術(shù)光輝;[harm,nodead]火球術(shù);[help,nodead][]奧術(shù)智慧
在我的實(shí)際應(yīng)用中,都是把對(duì)友好目標(biāo)施放的技能和對(duì)敵對(duì)目標(biāo)使用而又不用鼠標(biāo)指向的技能綁定在一起。這樣可保證在戰(zhàn)斗中輸出操作不用太在意鼠標(biāo)位置。
[傳送]鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊為傳送到暴風(fēng)城,鼠標(biāo)右鍵為暴風(fēng)城傳送門。<Ctrl+鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊>為傳送到鐵爐堡,<Ctrl+鼠標(biāo)右鍵>為鐵爐堡傳送門。<Shift+鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊>為傳送到達(dá)納蘇斯精靈城,<Shift+鼠標(biāo)右鍵>為達(dá)納蘇斯傳送門。
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,button:1]傳送:鐵爐堡; [mod:ctrl,button:2]傳送門:鐵爐堡
/cast [mod:shift,button:1]傳送:達(dá)納蘇斯; [mod:shift,button:2]傳送門:達(dá)納蘇斯
/cast [button:1]傳送:暴風(fēng)城; [button:2]傳送門:暴風(fēng)城
*提示:[]里邊是為此宏起的名稱,當(dāng)宏圖標(biāo)放入動(dòng)作條時(shí),只能顯示出名稱的前2個(gè)漢字或4個(gè)英文字母。所以為宏起個(gè)簡(jiǎn)潔的名稱可以起到準(zhǔn)確提示的作用
需要注意的是這種綁定了Ctrl、Shift、Alt等組合鍵不要和游戲默認(rèn)按鍵沖突,否則宏無(wú)法執(zhí)行。例如: <Ctrl+1>是第一個(gè)宏物技能,<Shift+1>為第一個(gè)動(dòng)作條。把此宏放在1鍵上則無(wú)法正常執(zhí)行。
教學(xué): #showtooltip非常好用的圖標(biāo)顯示及提示命令,和“?”配合使用。
/cast施放技能命令 中文格式為 /施放
[button:1/2/3...]指認(rèn)按鍵。1為鼠標(biāo)左鍵或鍵盤按擊,2為鼠標(biāo)右鍵。3為鼠標(biāo)中鍵。多按鍵鼠標(biāo)還可以往后綁定。
[喝水]鼠標(biāo)右鍵造水,在非戰(zhàn)斗中鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊為喝水,戰(zhàn)斗中鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊為喝大藍(lán)。<Ctrl+鼠標(biāo)右鍵>造面包,在非戰(zhàn)斗中<Ctrl+鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊>為吃面包,戰(zhàn)斗中<Ctrl+鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊>為喝大紅。非戰(zhàn)斗中<Shift+鼠標(biāo)右鍵>制造法力寶石,在非戰(zhàn)斗中<Shift+鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊>為用法力寶石,戰(zhàn)斗中<Shift+鼠標(biāo)左鍵或按鍵點(diǎn)擊>為用黑暗符文。
#showtooltip [nocombat]魔法晶水;[combat]極效法力藥水
/cast [mod:ctrl,button:1,nocombat]魔法甜面包;[mod:ctrl,button:2]造食術(shù);[mod:ctrl,combat]極效治療藥水
/cast [mod:shift,button:1,nocombat]法力紅寶石;[mod:shift,button:2]制造魔法紅寶石;[mod:shift,combat]黑暗符文
/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水術(shù);[combat]極效法力藥水
說(shuō)明:將三種制造法術(shù)和使用都整合到一起。右鍵制造,左鍵使用,還各加入戰(zhàn)斗中使用物品。
缺點(diǎn):大紅、大藍(lán)和黑暗符文無(wú)法非戰(zhàn)斗中使用,且無(wú)法在等待脫戰(zhàn)時(shí)狂按節(jié)省時(shí)間喝水。不喜歡可將其刪除。
圖標(biāo)整合到一起不直觀。不喜歡的可將此宏分解為三個(gè)宏,將造水、造面包和造寶石分開(kāi)。
教學(xué):[combat]戰(zhàn)斗狀態(tài)中 [nocombat] 非戰(zhàn)斗狀態(tài)中,即脫戰(zhàn)
補(bǔ)充說(shuō)明:造水、造面包和造寶石還有使用,有很多種方案。
常用的就是左鍵使用,右鍵制造。例如:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水術(shù)
再利用戰(zhàn)斗中加入使用:/cast [button:1,nocombat]魔法晶水;[button:2]造水術(shù);[combat]法力紅寶石戰(zhàn)斗中使用可以是大藍(lán),也可以是寶石。對(duì)于各種刷本帶小號(hào)的朋友,還可以繼續(xù)往下加寶石。
總之核心思想就是非戰(zhàn)斗中操作,可以鼠標(biāo)點(diǎn)。戰(zhàn)斗中使用,盡量不用鼠標(biāo)。
[冰冷]第一次按擊使用冰箱,第二次按擊使用急速冷卻。如5分鐘(寒冰屏障的CD時(shí)間)內(nèi)沒(méi)有按擊第二次則回到宏初始狀態(tài),即先冰箱再急冷。
/CastSequence reset=300 寒冰屏障,急速冷卻
[冰環(huán)]立刻停止當(dāng)前施法或提前出冰箱,施放冰環(huán)
#showtooltip 冰霜新星
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 冰霜新星
說(shuō)明:野外或小本有時(shí)為了保命或聚怪使用了冰箱,有時(shí)第一時(shí)間需要提前出冰箱使用冰環(huán)將怪定住。此宏節(jié)省了提前出冰箱的操作。
拓展:提前出冰箱后的操作還有可能是反制、冰盾、閃現(xiàn),把冰霜新星更換成相應(yīng)技能名稱即可。建議以上幾個(gè)技能都做宏綁定一遍。
教學(xué):/stopcasting停止當(dāng)前施法 即停止當(dāng)前法術(shù)讀條
/cancelAura取消增益法術(shù) 即各種BUFF或增益 例如騎士的祝福、保護(hù)。
補(bǔ)充說(shuō)明:網(wǎng)上常見(jiàn)出提前出冰箱的操作都是和進(jìn)冰箱綁定在一起。格式如下:
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
這樣做有個(gè)弊端就是連續(xù)按擊或延遲,容易提前出冰箱而暴斃。所以轉(zhuǎn)換思路,把出冰箱和可能的連續(xù)操作綁定在一起,同時(shí)把冰箱和急冷綁在一起操作更加合理方便。
最后加入兩個(gè)高度整合的:
[護(hù)盾]鼠標(biāo)指向?yàn)榉撬劳鲇押媚繕?biāo)則解除次級(jí)詛咒(可以為自己),鼠標(biāo)指向?yàn)榉撬劳鰯硨?duì)目標(biāo)則對(duì)其法術(shù)反制,無(wú)鼠標(biāo)指向則施放寒冰護(hù)體。按住Ctrl鍵則為防護(hù)火焰結(jié)界,按住Shift鍵則為防護(hù)冰霜結(jié)界,按住Alt鍵則為法力護(hù)盾。
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障
/cast [mod:Ctrl]防護(hù)火焰結(jié)界;[mod:Shift]防護(hù)冰霜結(jié)界;[mod:Alt]法力護(hù)盾;[@mouseover,help,nodead]解除次級(jí)詛咒;[@mouseover,harm,nodead]法術(shù)反制;寒冰護(hù)體
教學(xué):[harm]目標(biāo)敵對(duì),絕大多數(shù)情況也可用[nohelp]表示
[help]目標(biāo)友好,絕大多數(shù)情況也可用[noharm]表示
[dead]目標(biāo)死亡 [nodead]表示目標(biāo)存活
[箭羊]鼠標(biāo)指向?yàn)閿硨?duì)目標(biāo)則施放變形術(shù)(可以為當(dāng)前目標(biāo)),如無(wú)鼠標(biāo)指向則向當(dāng)前所選敵對(duì)目標(biāo)施放寒冰箭,按住Ctrl鍵則為一級(jí)寒冰箭,按住Shift鍵則為暴風(fēng)雪,按住Alt鍵則為緩落術(shù)。
#showtooltip [mod:Shift]暴風(fēng)雪;[mod:Alt]緩落術(shù);[@mouseover,harm,nodead]變形術(shù);寒冰箭
/cast [mod:Ctrl,@mouseover,harm][mod:Ctrl,harm]寒冰箭(等級(jí) 1);
[mod:Shift,harm]暴風(fēng)雪;[mod:Alt]緩落術(shù);[@mouseover,harm,nodead]變形術(shù);[harm,nodead]寒冰箭
說(shuō)明:加入1級(jí)寒冰箭,適合引怪或藍(lán)不夠時(shí)使用。根據(jù)鼠標(biāo)指向目標(biāo)為友好或敵對(duì),將兩個(gè)技能整合進(jìn)來(lái)。再利用輔助鍵Ctrl、Shift和Alt鍵多整合三個(gè)技能,大量節(jié)省動(dòng)作條位置。如不方便操作可自行取舍刪除相應(yīng)部分。
缺點(diǎn):解除詛咒和變形術(shù)都是鼠標(biāo)指向。如果想對(duì)當(dāng)前敵對(duì)目標(biāo)變羊,需將鼠標(biāo)指向當(dāng)前目標(biāo)。如果想對(duì)自己解除詛咒,也需將鼠標(biāo)指向自己。帶鼠標(biāo)指向的宏都需要日常操作時(shí)注意鼠標(biāo)位置。
適合:團(tuán)本PVE
拓展:法師對(duì)敵對(duì)目標(biāo)施放的法術(shù)很多,可以把不常用的技能和輔助鍵Ctrl、Shift和Alt鍵綁定在一起。
法師對(duì)友好目標(biāo)施放又適合鼠標(biāo)指向的還有各種BUFF。例如魔法抑制、魔法增效還有奧術(shù)智慧,可根據(jù)個(gè)人喜好替換掉解除詛咒。
對(duì)敵對(duì)目標(biāo)施放又適合鼠標(biāo)指向的法術(shù)還有法術(shù)反制??筛鶕?jù)個(gè)人喜好替換掉變形術(shù)。
建議以上面兩個(gè)宏為模板,多做幾個(gè)宏依照類型(冰、火、奧)或功能(各種護(hù)盾)將技能整合到一起。
教學(xué):[mod:ctrl/shift/alt]指認(rèn)輔助鍵
[@mouseover]鼠標(biāo)指向
[help]友好目標(biāo)(這里省略了一句exists判斷目標(biāo)存在的意思,指認(rèn)友好目標(biāo)就確定存在了)
在宏中,當(dāng)不指認(rèn)技能等級(jí)時(shí),系統(tǒng)默認(rèn)施放已學(xué)會(huì)的最高等級(jí)技能。如需施放低等級(jí)技能需在技能名稱后面指認(rèn)等級(jí)。
補(bǔ)充說(shuō)明:我個(gè)人是非常喜歡提倡解除詛咒使用鼠標(biāo)指向的,有人會(huì)說(shuō)一鍵驅(qū)散。但個(gè)人體會(huì)一鍵驅(qū)散,效率低(優(yōu)先級(jí)再智能也不及人),占用屏幕。我把上面的護(hù)盾宏放在鼠標(biāo)上滾,箭羊宏放在鼠標(biāo)下滾。輸出的時(shí)候鼠標(biāo)放在團(tuán)隊(duì)框架上,隨時(shí)準(zhǔn)備驅(qū)詛咒。能夠做到秒驅(qū)重要隊(duì)友又不影響輸出,還把主要操作盡量放在右手。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
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西門殺豬(1775752903) 來(lái)自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂(lè)一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺(jué)得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來(lái)自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說(shuō)四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說(shuō)開(kāi)發(fā)的是免費(fèi)手游。說(shuō)實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說(shuō)不定過(guò)兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來(lái)都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來(lái)自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說(shuō),只能等待正式推出玩了后再說(shuō)吧....說(shuō)不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫(huà)風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰(shuí)不懷念幾年前快樂(lè)的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說(shuō)不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過(guò)牛頭人44 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬(wàn)王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開(kāi)發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問(wèn)題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來(lái)自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說(shuō)明一下,千萬(wàn)千萬(wàn)不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無(wú)腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來(lái)丟
黑桃?老K 來(lái)自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬(wàn)的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來(lái)自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來(lái) 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無(wú)法超越 現(xiàn)在沒(méi)時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來(lái) 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒(méi)精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒(méi)意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來(lái)自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬(wàn)千萬(wàn)不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來(lái)沒(méi)玩過(guò)。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。