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《魔獸世界》魔之心英雄魂技能怎么樣 魔之心英雄魂技能一覽
《魔獸世界RPG》魔之心這張地圖里面,有著獨特的機制,每一個英雄在里面都能夠獲得不一樣的技能,估計許多玩家還不知道這些英雄的技能是什么吧,下面小編就來為玩家們介紹一下吧。
《魔獸世界RPG》魔之心英雄魂技能效果一覽
1、獸族斗士
魂技-裂殺(未覺醒)分裂+15%
覺醒后:
每攻擊15次造成一次100%物理分裂傷害
2、烈焰之女
魂技-激射(未覺醒)
同時攻擊3個敵方目標(此英雄分裂屬性不生效)(此魂技不可被其它英雄吞噬)覺醒后︰同時攻擊5個敵方目標
3、毀滅戰(zhàn)神
魂技-戰(zhàn)神(未覺醒)
每擊殺4個敵人+1點白字攻擊力,若英雄死亡,魂技-戰(zhàn)神增加攻擊力清零覺醒后:
死亡后有50%概率攻擊力不清零
4、狂戰(zhàn)牛魔
魂技-速愈(未覺醒)生命回復(fù)+1、5%
覺醒后:
最天生命值+20%
死亡后復(fù)活時間縮減3秒
5、燃靈騎士
魂技-暴徒(未覺醒)
每150點白字攻擊力上限提升1%物理和法術(shù)暴擊率覺醒后:
額外每300點白字攻擊力提升10%物理和法術(shù)暴擊傷害
6、亡靈獵手
魂技-速戰(zhàn)(未覺醒)攻擊速度+30%
覺醒后:
攻擊速度加成提升至60%
7、黃金斗士
魂技-反攻(未覺醒)
物理反傷+300%
覺醒后:
物理反傷加成提升至800%
8、嗜血戰(zhàn)狼
魂技-喋血(未覺醒)物理吸血+10%
覺醒后:
額外攻擊速度+30%
9、圣光之女
魂技-穿云箭(未覺醒)
普通攻擊有10%幾率朝前方射出一支穿云箭,對沿途單位造成法術(shù)傷害傷害值(基礎(chǔ)白字攻擊力+附加綠字攻擊力)*1、0關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)法術(shù)暴擊、技能暴擊、技能波動、技能連擊覺醒后:
傷害系數(shù)提升至1、5
10、幻影武上
魂技-幻影血統(tǒng)(未覺醒)
普通攻擊時7%概率召喚幻影分身持續(xù)7秒,最多同時召喚2個(幻影分身繼承自身所有天賦和技能)幻影分身不繼承裝備屬性)覺醒后:
持續(xù)時間提升至20秒
11、皇家統(tǒng)領(lǐng)
魂技-無盡財富(未覺醒)擊殺金幣+3
(擊殺己方敵軍以及友軍敵軍均生效)
覺醒后:
擊殺金幣加成提升至+5
12、惡魔游俠
幸運輪反(未覺醒)
置換物品欄第一格的法寶,隨機獲得同級別法寶一件覺醒后:
技能冷卻縮短60秒
13、皇族王后
魂技-無息念力(未覺醒)
當友軍死亡時,獲得苦難神佑buff, 臨時獲得基礎(chǔ)攻擊力100%的提升以及20點護單,持續(xù)10秒(觸發(fā)時再次死亡重置持續(xù)時間)
覺醒后:
持續(xù)時間提升至20秒
14、叢林精靈
魂技-漫天星雨(未覺醒)
普通攻擊有10%幾率觸發(fā)漫天星雨,對自身范圍500碼敵人造成法術(shù)傷害傷善值:(基礎(chǔ)白字攻擊力+附加綠字攻擊力)*0、8關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)法術(shù)暴擊、技能暴擊、技能波動、技能連擊覺醒后:
范圍提升至1000碼
15、追風刀客
魂技-巴達意志(未覺醒)
每次升級有20%幾率讓自身基礎(chǔ)白字攻擊力提升8%覺醒后:
提并幾率提升至40%
16、獸族斧王
魂技-野蠻傲骨(未覺醒)
物理暴擊率+10%,物理暴擊傷害+20%
覺醒后:
暴擊率提升至15%,暴擊傷害提升至40%
17、雷霆巨魔
魂技-炫法精神(未覺醒)
法術(shù)暴擊率+10%,法術(shù)暴擊傷害+20%
覺醒后:
暴擊率提升至15%,暴擊傷害提升至40%
18、眾神之子
魂技-橫空鐵拳(未覺醒)
普通攻擊有7%幾率觸發(fā),讓自身周圍600碼范圍敵人眩暈2秒,并造成法術(shù)傷害傷害值:(基礎(chǔ)白學(xué)政擊力+附加綠字攻擊力)*0、6關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)法術(shù)暴擊、技能暴擊、技能波動、技能連擊覺醒后:
范圍提升至1000碼
19、金瞳魔衛(wèi)
魂技-無限重生(未覺醒)
攻擊有4%幾率讓己方一名隨機死亡友軍立即復(fù)活覺醒后:
概率提升至6%
20、魔靈天使
魂技-墜落隕石(未覺醒)
普通攻擊有10%幾率從次元深淵召喚一塊巨石從天而降,對目標范圍350碼單位造成法術(shù)傷害,并眩暈1秒傷害值:(基礎(chǔ)白字攻擊力+附加綠字攻擊力)*0、8關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)法術(shù)暴擊、技能暴擊、技能波動、技能連擊覺醒后:
傷害系數(shù)提升至1、2
21、暗黑旋風
魂技-影流血怒(未覺醒)
普通攻擊有7%幾率進入鬼畜狀態(tài),技能釋放幾率提升5%,持續(xù)10秒覺醒后: 觸發(fā)BufF概率提升至10%
22、圣光皇子
魂技-時光之力(未覺醒)使用變身卡持續(xù)時間為60秒覺醒后:
每一次使用變身卡提升5%基礎(chǔ)白字攻擊力
23、獸靈之王
魂技-狼魂(未覺醒)
普通攻擊時有10%幾率召喚狼魂協(xié)助戰(zhàn)斗持續(xù)10秒,最多同時召喚1只攻擊力自身攻擊力*1、0生命值=直身生命值*0、5狼魂攻擊時有20%幾率釋放狼魂爪,造成狼魂攻擊力*0、5的傷害覺醒后:
最多同時召喚提升至2只
24、森林熊貓
魂技-大地粉碎(未覺醒)
普通攻擊有10%幾率觸發(fā)大地粉碎,對自身范圍350碼敵人造成物理傷害傷善值:(基礎(chǔ)白字攻擊力+附加綠字攻擊力)*0、8關(guān)聯(lián):基礎(chǔ)物理暴擊、技能暴擊、技能波動、技能連擊覺醒后:
傷害系數(shù)提升至1、2
25、幸運熊貓
魂技-幸運物質(zhì)(未覺醒)
擊殺挑戰(zhàn)怪、精英怪、BOSS時有50%幾率爆落2倍資源覺醒后:
概率提升至80%
26、賞金阿奴
賞賜(未覺醒)
隨機領(lǐng)取100~500黃金
覺醒后:
黃金領(lǐng)取范圍提升至1000~2000
10%幾率觸發(fā)財神降臨,所有玩家獲得500金幣
27、人皇薩斯
魂技-越戰(zhàn)越勇(未覺醒)擊殺己方敵軍獲得2倍殺敵積分覺醒后:
每次便用屬性卷100%概率獲得雙倍屬性
28、飛刀大師
魂技-飛鏢彈擊(未覺醒)
普通攻擊額外彈射1個敵軍單位,彈射攻擊可以觸發(fā)所有技能以及天賦效果(此英雄分裂屬性不生效)
(此魂技不可被其它英雄吞噬)
覺醒后:
每一個飛鏢攻擊有7%概率眩暈敵人0、5秒
29、復(fù)仇血法
魂技-無限魔法(未覺醒)
釋放所有技能時,技能范圍加大150碼
覺醒后:
技能連擊+10%
(可以和天賦-技能連擊疊加)
30、火焰領(lǐng)主
魂技-火焰(未覺醒)
每秒對周圍650碼敵人造成當前最大生命值*0、003的火焰?zhèn)Ξ斪畲笊荡笥?5000時,每1000點最大生命值系數(shù)提升0、002覺醒后:
所有召喚物都附加燃燒BUFF,造成的傷害值等于自身最大火焰?zhèn)χ?/p>
以上就是所有英雄的技能介紹了,希望對玩家們有所幫助。
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊,在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場,讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗。
莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了
西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機。 成功利用手機屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了?。?! 當年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實機演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風,玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。