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魔獸世界9.1格里恩奧法大秘境怎么打
魔獸世界9.1格里恩奧法大秘境打法攻略
發(fā)布時間:2021-08-04 11:25 來源:NGA 作者:悲酥磬風(fēng)法師
魔獸世界大秘境是游戲中的熱門副本,9.1版本格里恩奧法如何選擇天賦和橙裝?下面給大家分享一個魔獸世界9.1格里恩奧法大秘境打法攻略
一、格里恩奧法的框架
1、橙裝介紹:
制作綠字:推薦全能精通,或者暴擊精通或者暴擊全能!(不要急速其實都可以的!全能精通的話,相對后期綠字堆疊會更舒服一些)
橙的名字:無窮奧術(shù),出自彼界副本,還是很好刷的!
2、奧術(shù)祥和的輸出原理和框架
無窮奧術(shù)的說明:每一波奧術(shù)飛彈可以讓彈幕的傷害增加8%,一共18層!
奧術(shù)祥和的原理:通過奧術(shù)飛彈來堆疊彈幕的傷害,通過提供充能層數(shù)的技能(觸、寶珠、奧沖、奧爆等)來提升彈幕的傷害,通過火花的每層15%易傷,共4層來最終提升彈幕的傷害。三個“通過”形成最后一個大傷害的彈幕,并通過把彈幕打進大法師之觸中積累觸傷,最后靠觸的“炸”來形成瞬間高傷害的AOE。
奧術(shù)祥和的框架:見下圖了
二、格里恩奧法的綠字
1、談格里恩祥和奧法大秘境中的綠字,我們要先引進2個基礎(chǔ)要點:(1)、什么是5+1手法;(2)、大秘境心能:勇士的烙印
---(1)、什么是5+1手法:
---(2)、大秘境折磨詞綴下,折磨打怪提供了一個可選擇心能--勇士的烙?。荷蹈哂?0%時,你的精通或暴擊提高210.總是選擇你最高的屬性。此處最高的屬性是一個動態(tài)效果,不是脫戰(zhàn)的固定面板值。選擇提高暴擊還是精通會根據(jù)你當前觸發(fā)綠字之后來判定。
所以:
(1)、急速綠字
---由于格里恩奧法存在5+1的手法,并且根據(jù)奧術(shù)祥和的原理,需要把彈幕打進觸里面,由此急速需要滿足在觸的持續(xù)時間完成5+1的輸出手法,并且彈幕的彈道結(jié)束,打到觸中,故而在25碼左右的范圍,急速需滿足11%+,由于手法、延遲等原因,推薦13%+
(2)、精通、暴擊、全能
格里恩奧法在奧術(shù)奇才導(dǎo)靈器下,要完成2個奧強的循環(huán),精通大致需要30%,但是由于大秘境環(huán)境下并非木樁的無腦輸出,故而并不需要30%的精通。并且由于心能:勇士的烙印的存在,故而構(gòu)想出以下的綠字堆疊方式:
勇士的烙印每個提供210綠字,對應(yīng)精通為7%+,我們按照只選擇一個的情況下,精通可以在20-22左右徘徊即可。那么如果我們帶了觸發(fā)暴擊飾品,或者開啟了紅玉,即開爆發(fā)時,需要通過暴擊來提升彈幕的傷害,所以暴擊綠字在脫戰(zhàn)狀態(tài)或者不觸發(fā)暴擊時,低于精通。這樣就可以實現(xiàn):在爆發(fā)時,烙印增加暴擊綠字,非爆發(fā)或者觸發(fā)時,提升精通綠字,已滿足藍線資源!故而得出:20-22%的精通,暴擊值在當前精通下,滿足略低于精通即可。剩下則全部堆全能!
結(jié)論:首先滿足急速13-15%即可,然后堆精通到20-22,暴擊略低于精通,一般為:14-15%,剩下全能20%左右!這樣可以通過勇士的烙印,實現(xiàn)自動化爆發(fā)和藍線資源的綠字配比!(當然個人感覺有時候這個暴擊和精通的選擇有BUG,不知后面會不會有所改動!)
第二種堆法:精通25左右,暴擊》精通,急速13-15,剩下全能。大概綠字在暴擊20,急速15,精通25,全能10+左右。該套收割層比較好!(該套直接面板補足資源,烙印給暴擊增加上限,比較簡單粗暴!)
三、格里恩奧法的羈絆、導(dǎo)靈器、飾品、大秘境心能和天賦
1、羈絆:現(xiàn)在的名望等級下,扔推薦第一個,等未來名望等級高了之后,再測試后2個。目前只能第一個,滿名望后對第二個有所憧憬!
2、導(dǎo)靈器:(1)、晉升者的憤懣(2)、奧術(shù)奇才(3)、大法師的印記
關(guān)于大秘境環(huán)境下,剩下2個導(dǎo)靈器的看法:
(1)、虛空精準:該導(dǎo)靈器一般用于單體,AOE基本無效。AOE過程中,難得存在觸發(fā)節(jié)能施法,打飛彈后接奧沖的打法。
(2)、大法師的神跡:個人認為該導(dǎo)靈器的效果與祥和AOE手法和原理存在沖突,這點在后面AOE手法平傷階段著重在分析一下。
3、飾品:必須要有紅玉,不然就是一個不完整的格里恩祥和奧法!另一個飾品的選擇:節(jié)奏緊湊的副本和隊伍,可以雙主動:紅玉+量子,其他:紅玉+贊美詩/擬態(tài)(暴擊)/洞察等
關(guān)于飾品的開啟時機:紅玉:只需要滿足開奧強后第一個奧沖能吃到紅玉。量子:最好不要開到精通!故:火花前開飾品最好!
4、心能:一般選擇:1個勇士的烙印+1個死疽+1個打斷增傷+1個盾,單體不怎么需要的,可以2個勇士的烙印。赤紅這個本,可以試試激勵,老騷了~!沖層斷法可用絕望之瓶
5、天賦:
著重說下幾條:
第二層:推薦為閃光術(shù),氣流不穩(wěn)定,而且在開爆發(fā)時,上火花后,就算有節(jié)能飛彈需要移動時也不能氣流飛彈移動,否則火花直接廢掉。
第四層:由于祥和奧法爆發(fā)時只打5+1手法,故而奧能回響不適合祥和奧
第五層:看詞綴和功能決定
其他為固定
四、格里恩奧法的AOE手法
首先,我們把AOE分為三個部分,分別為:爆發(fā)階段、平傷階段、收尾階段
爆發(fā)階段:提前攢好18C祥和,有奧強的大爆發(fā)以及沒有奧強,但是有觸和法陣的小爆發(fā)的階段
平傷階段:爆發(fā)階段結(jié)束后,沒有其他技能下的平傷階段
收尾階段:怪快死完了,或者剩下不多了的階段
分開細談一下:
1、爆發(fā)階段:
有奧強的大爆發(fā):提前18C祥和--火花--觸--奧強--魔爆術(shù)*2--彈幕--寶珠--讀條奧沖--彈幕--奧爆*4--彈幕(有節(jié)能打飛彈消耗后再彈幕)
沒奧強的小爆發(fā):提前18C祥和--法陣--火花--觸--魔爆術(shù)*2--彈幕--寶珠--讀條奧沖--彈幕--奧爆*4--彈幕(有節(jié)能打飛彈消耗后再彈幕)---一般適用于有大怪需要休血或者無雜毛怪的小怪AOE環(huán)境
2、平傷階段:
以魔爆術(shù)*4--彈幕為基礎(chǔ)循環(huán),中間觸發(fā)節(jié)能施法則用飛彈消耗后再彈幕。
此處說下大法師的神跡導(dǎo)靈器:由于平傷階段為4+1的手法為基礎(chǔ),但是主要目的在于奧爆疊充能層數(shù)的同時,能夠觸發(fā)節(jié)能施法,用飛彈來疊祥和層數(shù)。和斬殺奧對比,斬殺奧側(cè)重在于充能層數(shù),祥和奧側(cè)重在于祥和層數(shù),但是祥和奧在AOE中又不能直接讀PT飛彈,故而需要依靠奧爆來觸發(fā)節(jié)能,如果用神跡導(dǎo)靈器,回了充能層數(shù),實則減少奧爆次數(shù),原則上也減少了飛彈觸發(fā)機會,實則不可取!
3、收尾階段:(2種情況)
(1)、剩個大怪的,直接單體,攢祥和層數(shù)以備下波怪使用。
(2)、剩余多個殘血小怪的,一直奧爆,觸發(fā)節(jié)能用飛彈消耗,但是永不打彈幕,以備下波怪使用
4、關(guān)于上觸的幾點注意事項:
(1)、正常隊伍來說,不做毒瘤,都是給血量最高的怪上觸。
(2)、如果血量最高的怪是個法系或者獵人射箭怪或者跳來跳去的怪,則換目標上觸,否則你這個觸會炸個寂寞!
(3)、如果觸目標是個讀條給自己上盾的怪,麻煩自己注意打斷,否則傷害吸收,核彈變炮仗!
(4)、如果層數(shù)比較低的,你要當毒瘤(毛傷害)的,麻煩給中血量怪上觸手法直接(火花)--觸--奧強--(奧爆)--彈幕--寶珠--彈幕,目的是讓目標死在觸里,然后炸觸。這樣打還是毛不到的,建議隊伍再打高點層數(shù)的,這個層數(shù)已經(jīng)沒有意義了。
不同個數(shù)的怪的手法:
1-2個:正常單體手法,若祥和18C后,無充能層數(shù)的,無寶珠的,可以奧爆一下接彈幕
3-8個:正常AOE手法,當不是需要存祥和層數(shù)的情況下,一律4C充能時才扔彈幕,不需要根據(jù)怪的個數(shù)來決定充能層數(shù)
9個及以上:無腦奧爆,節(jié)能用奧爆消耗!
五、格里恩奧法的單體手法
帶了奧術(shù)奇才,這邊提供奧術(shù)奇才的手法
1、以火花為準,來配合技能及安排。
2、第一個火花配觸和奧強,第二個火花配寶珠,第三個火花配法陣,以此循環(huán)。
3、第二個觸裸讀,并且卡CD。若觸好了,此時沒有18C的,可以先觸,然后繼續(xù)飛彈,18C后接彈幕后接寶珠。
4、如果滿18C祥和,但是沒有充能的手段,即寶珠CD大于8S或以上的,可以直接彈幕。
5、大秘境BOSS要根據(jù)BOSS技能和ADD小怪的情況來安排技能才是最好的,木樁手法只能提供一個大致的思路。
6、具體時間軸見下圖:
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莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/ajw+1jX...游戲是真好玩,我太愛了。 記得用加速器加速哦,我自己比較喜歡用免費的biubiu加速器,九游搜索biubiu加速器就能下載了
西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機的優(yōu)勢,搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機。 成功利用手機屏幕優(yōu)勢的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭,甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭,但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點個人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測就很好了,抓住機會參與內(nèi)測 2、暴雪說開發(fā)的是免費手游。說實話只要別毀游戲我愿意買點卡 3、代理估計還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時代了?。?! 當年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個人觀點不喜勿噴),有多少忠實老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個字評價:搞快點!
飛影代號 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實機演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭。 因為有很多恐怖combo,簡直和爐石一樣。爐石是回合制,這個是即時,而且比皇室戰(zhàn)爭多很多地圖機制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個“震撼”推出....我確實震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運營 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個不錯的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費坑了我想開發(fā)商也知道這收費有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測 會有很大阻力 甚至可能公測不了 如果和端游一樣收點卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會影響他人利益 所以想上市 公測給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費的,點卡還是買得起的,如果是免費的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點一點任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因為一個副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計也少了 這種模式 老玩家估計都不會玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費,點卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。