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魔獸大作戰(zhàn)阿魯高之子怎么打 魔獸大作戰(zhàn)阿魯高之子打法分享
最近有不少玩家們?cè)诠ヂ灾骶€劇情洛丹倫關(guān)卡的過程中,面對(duì)游戲當(dāng)中的阿魯高之子也就是9-2狼人的時(shí)候遇到了問題,想了解一下魔獸大作戰(zhàn)阿魯高之子怎么打,為此,今天便給大家?guī)砹税Ⅳ敻咧拥木唧w打法分享,希望能給各位之后在主線關(guān)卡流程的攻略方面提供一些幫助。
1、關(guān)卡配置
首先要帶大家了解一下游戲當(dāng)中的關(guān)卡配置。該關(guān)卡的難點(diǎn)在于流程時(shí)間較長(zhǎng),且敵人非常善于抓住我們防守的漏洞,源源不斷的發(fā)起攻擊。加上關(guān)卡當(dāng)中我們至少還需要占兩座塔才能沖到敵方跟前,屬于一個(gè)非常困難的中長(zhǎng)線關(guān)卡。
敵人的防御塔方面有整整三座之多,除了第一個(gè)放在我們家門口的塔以外,地圖當(dāng)中的兩條道路,中間路段還會(huì)被上下各放一座塔用于保護(hù)和防守。無論是各位玩家進(jìn)攻哪一座塔,另一座塔都可以輔助進(jìn)行防御,相當(dāng)?shù)睦щy。
敵人的配卡方面,大多都是以低費(fèi)人數(shù)眾多的怪海棋子,無論是狼人單位,亦或者是開幕雷擊的一群小雞們,還是后續(xù)補(bǔ)足的法術(shù)術(shù)士,都以人數(shù)眾多且傷害較高著稱。不過,這些單位同時(shí)身板也比較脆,也很容易遭到我們法術(shù)的反制。另外,還需要注意的是,敵人其實(shí)也搭配了暴風(fēng)雪這一法術(shù),因此,我們也不能以同樣的怪海進(jìn)行反推回去,需要更加考慮隊(duì)伍的搭配。
2、攻略思路
實(shí)際上,通過觀察以及不斷的試錯(cuò),我們不難發(fā)現(xiàn),敵人的配卡強(qiáng)度方面并不是特別的高。很多玩家失敗的原因很有可能是因?yàn)殚_頭被打的措不及防,失去了戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán),繼而導(dǎo)致被對(duì)面不源源不斷趕來的敵人壓家,無法發(fā)揮出我們高質(zhì)量卡片的優(yōu)勢(shì),繼而導(dǎo)致游戲失敗。
另外,敵方還會(huì)釋放暴風(fēng)雪這一關(guān)鍵性的強(qiáng)大群攻法術(shù),不熟悉的玩家們一味的堆棋子很容易被暴風(fēng)雪清除,然后費(fèi)用不夠,被對(duì)面壓家,導(dǎo)致游戲結(jié)束。比較推薦各位在攻略此關(guān)卡的時(shí)候,前期比較建議使用少量的前排單位扛住主要的幾波沖擊,隨后慢慢釋放棋子進(jìn)行攻略。
簡(jiǎn)單來說就是攻略該關(guān)卡的時(shí)候需要徐徐圖之,不要一味性的打快攻。建議在牌庫當(dāng)中添加一名強(qiáng)大的前排單位,不求傷害有多高,但求能有著足夠的血量和各類防御手段,扛住暴風(fēng)雪的攻擊。舉個(gè)例子,熔巖巨人在這關(guān)就相當(dāng)不錯(cuò),六費(fèi)用,高防御,高血量能扛得住暴風(fēng)雪攻擊的同時(shí),對(duì)于建筑破壞傷害也相當(dāng)可觀,是一個(gè)非常好用的優(yōu)質(zhì)前排單位。
在突破第一座防御塔之后,就可以開始考慮主攻哪一路了。對(duì)于不少新手玩家而言,比較優(yōu)先各位去攻略本關(guān)卡的上路,也就是地圖當(dāng)中兩個(gè)道路當(dāng)中的上坡。一個(gè)優(yōu)質(zhì)前排搭上任意的2到3個(gè)后排單位就可以很輕松的進(jìn)行攻略,之后直接從上路一股腦的沖向敵方boss即可。
只要對(duì)面有一路防御塔攻破了之后,后期打boss的話還是相當(dāng)簡(jiǎn)單的。只要補(bǔ)足一定的法術(shù)輸出單位,就能很輕松的對(duì)boss造成血量的壓制,然后輕松通關(guān)。
3、棋子推薦
熔巖巨人,非常好用的一個(gè)前排,其優(yōu)點(diǎn)在于較高的免傷以及不錯(cuò)的血量,配合我方后續(xù)的其他遠(yuǎn)程輸出單位,就可以很容易的對(duì)敵方的防御塔造成巨額傷害,突破敵方防線,對(duì)最后boss發(fā)起進(jìn)攻。
迪菲亞劫掠者,一費(fèi)的多功能用炮灰單位。用于過濾牌庫提供資源進(jìn)行防御,側(cè)翼騷擾等等一系列作用。適合各位玩家們?nèi)茙飚?dāng)中用于周轉(zhuǎn)以及充當(dāng)工具人,是很推薦帶的一張卡。鷹身人,新手玩家很容易獲得的一張卡片,飛行系單位,傷害不俗。在該關(guān)卡流程當(dāng)中,很適合作為中間傷害的補(bǔ)充以及對(duì)抗敵人大量脆皮敵人時(shí)登場(chǎng)。
以上就是本期帶來的魔獸大作戰(zhàn)阿魯高之子打法詳解的全部?jī)?nèi)容了,總的來說,按照上面的打法策略來,該關(guān)卡流程還是較為簡(jiǎn)單的,我們能夠妥善的處理好前期敵人襲來的波次,那么,后期推回去都是輕輕松松解決的。
玩家評(píng)論
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魔獸弧光大作戰(zhàn)
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是專為移動(dòng)端打造的首款《魔獸》策略游戲。玩家將使用《魔獸》中的招牌角色組建戰(zhàn)隊(duì),在精彩的關(guān)卡中征戰(zhàn)沙場(chǎng),讓自己的戰(zhàn)略思維接受考驗(yàn)。
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莫羅斯的懷表 來自于 九游APP 2024-09-06 15:37
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西門殺豬(1775752903) 來自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂為啥都在罵,真把魔獸世界出手機(jī)上才是腦殘行為。 手游就應(yīng)該充分發(fā)揮手機(jī)的優(yōu)勢(shì),搓著屏幕玩第一人稱FPS游戲的手感真的惡心,玩大型3DMMO也難受的一批,這類游戲本就不適合手機(jī)。 成功利用手機(jī)屏幕優(yōu)勢(shì)的好游戲太多了,像消消樂一類,卡牌一類,自走棋一類,部落沖突和皇室戰(zhàn)爭(zhēng),甚至像王者榮耀的MOBA一類等等,都是很好的例子,充分利用了手機(jī)屏幕的操作方法,操作舒服,視角舒服,玩的也舒服。 所以我覺得,暴雪出這一類游戲是非常明智的選擇,雖然很像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),但明顯看出玩法側(cè)重是不一樣的,好多種地圖,好多種英雄,再加上魔獸IP的加持,這絕對(duì)是一款中上甚至優(yōu)秀的甜品級(jí)作品。 起碼我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么適合出在手機(jī)上的刷子游戲,被網(wǎng)易毀了。
初七有事 來自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放風(fēng)要做魔獸世界手游了,是真的! 先說四點(diǎn)個(gè)人判斷: 1、上線至少得等一兩年!2021年內(nèi)能搞兩次內(nèi)測(cè)就很好了,抓住機(jī)會(huì)參與內(nèi)測(cè) 2、暴雪說開發(fā)的是免費(fèi)手游。說實(shí)話只要?jiǎng)e毀游戲我愿意買點(diǎn)卡 3、代理估計(jì)還是網(wǎng)易吧,我的肝已經(jīng)隱隱作痛了 4、魔獸世界是有能力改變手游市場(chǎng)格局的!說不定過兩年就是 王者榮耀(moba)+和平精英(吃雞)+魔獸世界(mmorpg?)三足鼎立的時(shí)代了?。?! 當(dāng)年魔獸在玩家心中的地位是現(xiàn)在王者榮耀和平精英加起來都不能比的(個(gè)人觀點(diǎn)不喜勿噴),有多少忠實(shí)老玩家?除非學(xué)隔壁DNF手游作大死,否則魔獸手游必火 我就三個(gè)字評(píng)價(jià):搞快點(diǎn)!
飛影代號(hào) 來自于 九游APP 2022-05-13 11:35
從實(shí)機(jī)演示和直播看上去,是高配版的皇室戰(zhàn)爭(zhēng)。 因?yàn)橛泻芏嗫植纁ombo,簡(jiǎn)直和爐石一樣。爐石是回合制,這個(gè)是即時(shí),而且比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)多很多地圖機(jī)制。 游戲本身而言4星期待一下。但是暴雪你擠牙膏這么久,就給我們放一個(gè)supercell玩了n年都玩爛了的游戲?對(duì)得起我們這些苦苦等待的玩家嗎?
豌豆9mffr0 來自于 九游APP 2022-05-04 18:30
這一刻...人們沉默了...官方還加了個(gè)“震撼”推出....我確實(shí)震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么說,只能等待正式推出玩了后再說吧....說不定這種回歸最初手游形勢(shì)的能大火呢(畫風(fēng),玩法) 畢竟手游目的還是占用大家的碎片時(shí)間...誰不懷念幾年前快樂的小游戲呢?如果運(yùn)營(yíng) 策劃 玩法 以及更新能跟上....說不定...真的能火?哈哈哈哈風(fēng)暴要火
綠色過牛頭人44 來自于 九游APP 2022-04-12 11:40
這游戲推出公測(cè) 難度很大 它和現(xiàn)在的網(wǎng)游圈有很大的區(qū)別 現(xiàn)在的手游的收費(fèi)都形成和圈內(nèi)的潛規(guī)則了 我玩了好幾個(gè)不錯(cuò)的游戲 余燼風(fēng)暴 萬王之王 等等 都被這所謂的免費(fèi)坑了我想開發(fā)商也知道這收費(fèi)有一定的問題 但是他們不敢更改 這就是手游圈內(nèi)的規(guī)矩。我相信他的上市搞不好要沖擊他人的利益 所以 上市 公測(cè) 會(huì)有很大阻力 甚至可能公測(cè)不了 如果和端游一樣收點(diǎn)卡月卡 我想可能又要壟斷3D4D 手游市場(chǎng) 這是很多官方 網(wǎng)游商 不想看到的 會(huì)影響他人利益 所以想上市 公測(cè)給很難?
風(fēng)暴飛泣血 來自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在鄭重說明一下,千萬千萬不要是免費(fèi)的,點(diǎn)卡還是買得起的,如果是免費(fèi)的直接端游也一并刪除。最好和端游一樣就完美了。期待不要像現(xiàn)在的很多手游一樣,只用點(diǎn)一點(diǎn)任務(wù)欄里的任務(wù)就能無腦的做任務(wù)下副本,如果真是那樣的話干脆就別出來丟
黑桃?老K 來自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道為什么這么慢嗎,因?yàn)橐粋€(gè)副本就要很多素材,成千上萬的副本,需要多少素材,還有野怪,聯(lián)盟部落角色加載,角色職業(yè),坐騎,飛騎,清晰度,采礦,采藥,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戲才會(huì)更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 來自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔獸世界好像是06年 出的吧 忘記了 反正一出來 就玩了 15年 其他游戲一律不玩 暴雪游戲 每款 都是經(jīng)典 無法超越 現(xiàn)在沒時(shí)間玩 電腦版本的了 期待手游 希望別一出來 就是充錢買g的玩法 紅包收裝備的玩法 哪魔獸就沒精髓了 玩的人估計(jì)也少了 這種模式 老玩家估計(jì)都不會(huì)玩 沒意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 來自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千萬千萬不要免費(fèi),點(diǎn)卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戲里各種充值裝備。WOW是情懷,十多年前玩的澳服。后來到現(xiàn)在已經(jīng)十年不碰游戲了,手游從來沒玩過。如果魔獸世界出手游,只要不氪金,我愿意再試試。