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我叫MT2哀木涕進(jìn)化所需技能介紹-哀木涕技能加點順序解析 已采納
我叫MT2哀木涕加點順序,我叫MT2哀木涕技能如何加點!我叫MT2的哀木涕這個英雄好不好,相信大家都已經(jīng)非常清楚了,競技場非常熱門的坦克英雄,圍繞哀木涕產(chǎn)生不少流氓防御陣容,讓人哭笑不得!那么在得到這個英雄之后,想必需要考慮的就是技能的加點順序了,每個英雄都有那么一個比較雞肋的技能,占著位置有時候還讓人糊涂浪費(fèi)技能點,小編的哀木涕技能加點就不太正確,不過后期還是可以彌補(bǔ)的,我叫MT2哀木涕加點順序,哀木涕技能如何加點,一起來看看吧!
我叫MT2哀木涕技能分析
禮貌問候:一個以自身為中心的小范圍AOE技能,每級傷害+24,附帶降低目標(biāo)10%攻擊力特效??梢源虻綄κ值那芭藕驼疚蛔羁壳暗闹信?。該特效的命中率也隨著技能等級上升而上升,因此這個技能必滿,是MT的核心爆發(fā)技能。從實戰(zhàn)角度來說,競技場中一波就被打殘的MT幾乎必定放出這個技能,該技能打前排效果不顯著,但是打中排威脅極大,可以打掉同等級中排70%左右的血量,出暴擊則滿血也可秒殺。
英勇沖鋒:該技能是MT的一大核心技能,可有效控制對手的1號位,讓我方開場幾秒內(nèi)形成5V4,建立開局優(yōu)勢,更重要的是壓縮陣容的效果可以讓MT的范圍技能輕松打到2號位和3號位的中排,30%的護(hù)甲加成會隨著游戲等級的提升而效果越來越明顯。缺點是作為一個開場技能,在后續(xù)的戰(zhàn)斗中會完全失去意義。
雷霆反饋:開場沖鋒之后立即釋放,也是一個以自身為中心的小范圍AOE,輸出的同時可以回復(fù)自身血量。每級傷害+10,回復(fù)量+10.后續(xù)每隔3-4次普攻會再次釋放。傷害和回復(fù)量都比較一般。
我叫MT2哀木涕加點順序
推薦禮貌問候>英勇沖鋒>雷霆反饋,也就是1>2>3的加點分配。
以上就是小編為各位帶來的我叫MT2哀木涕加點順序,我叫MT2哀木涕技能如何加點,這個順序還是很好記的,技能點1個小時滿一次,所以大家要1個小時之后登陸一次游戲加點就好了!
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木
[攝像頭游戲] 這是一個使用攝像頭進(jìn)行游戲的解謎游戲。 攝像頭捕捉的畫面被分解成黑白兩色,你需要確保所有圓點都位于相應(yīng)的顏色上。 [藝術(shù)向] 一旦關(guān)卡完成,所有的黑色部分都會長出樹枝。形成一副具有藝術(shù)感的畫面。 [自拍] 這個游戲鼓勵使用前攝像頭進(jìn)行游戲,你可以在這個游戲里自拍。 [起源于Game Jam] 本游戲最初是CIGA2017 GameJam上的作品,原型在48小時內(nèi)制作出。 是北京站的最佳人氣作品。 [1.0] 首次提交。 包含9個關(guān)卡。可以切換攝像頭,提供反轉(zhuǎn)黑白的選項。
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