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《冒險(xiǎn)與挖礦》原版人馬正統(tǒng)精神續(xù)作,全新冒險(xiǎn)大世界《冒險(xiǎn)與深淵》! 7月27日10:00全平臺(tái)正式公測(cè)??!預(yù)約達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)追加十連快樂卡!“開羅君”、限定氣球皮膚“夏日豬仔”以及據(jù)點(diǎn)皮膚“紅尖塔”,請(qǐng)輸入密令:【喜提公測(cè)】領(lǐng)取!輸入密令:【YYDS】還有十連快樂卡驚喜!(如何兌換:點(diǎn)擊血鉆旁“+”號(hào),彈出界面底部有兌換入口)

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全部評(píng)論

  • 梧桐0227來自于 九游APP 2021-07-05 10:11

    什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒點(diǎn)逼數(shù)?勞資注冊(cè)名字提示有屏蔽詞匯,隨機(jī)名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。

  • 順著時(shí)針走來自于 九游APP 2020-07-05 21:48

    【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨(dú)樹一幟的放置類(養(yǎng)成類)像素風(fēng)游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡(jiǎn)單,期待正式上線,本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論基于2020-7-2的刪檔測(cè)試版本,謹(jǐn)代表個(gè)人觀點(diǎn)); 【畫風(fēng)/界面】 2D像素畫風(fēng),豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗(yàn)不太友好,舉個(gè)例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個(gè)切換按鈕嗎,= =? 【音樂/音效/配音】 音樂稍顯簡(jiǎn)單,另外個(gè)人覺得游戲音樂與游戲類型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無配音; 【氪金】 游戲的氪度相對(duì)較高,已影響到了冒險(xiǎn)玩法和養(yǎng)成玩法,商場(chǎng)中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時(shí)裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時(shí)間,同時(shí)種類繁多的充值活動(dòng),月卡和通行證無一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無抽獎(jiǎng)型玩法,所有商品明碼標(biāo)價(jià)(包括英靈); 小嘆一口氣,說真的第一次見到刪檔測(cè)試階段的游戲氪金項(xiàng)目可以如此之多,給我一種錯(cuò)覺仿佛本次刪檔測(cè)試的重點(diǎn)是氪金系統(tǒng)......希望官方對(duì)氪金系統(tǒng)有一個(gè)合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時(shí)間稍長(zhǎng),好在本游戲社交屬性不強(qiáng),PVP機(jī)制也尚可接受,因此0氪微氪請(qǐng)按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類型屬于的養(yǎng)成類,戰(zhàn)斗類型屬于放置類,不管養(yǎng)成類還是放置類對(duì)在線時(shí)長(zhǎng)的需求都相對(duì)較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險(xiǎn)闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會(huì)源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點(diǎn)和同類型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個(gè)稱之為“訓(xùn)練”的系統(tǒng),通過三個(gè)老武將的訓(xùn)練會(huì)生成一個(gè)新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說極品武將完全是可以培養(yǎng)出來的,而不是其他同類型游戲中的那樣通過刷新酒館,抽獎(jiǎng),氪金;另外,所有武將都存在一個(gè)羈絆系統(tǒng),與其他同類游戲不同的是,其他同類型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過站位激活的,舉個(gè)具體例子,角色戰(zhàn)斗時(shí)是通過放置在一個(gè)3x4的格子上與對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色擁有上下左右4個(gè)連接點(diǎn),當(dāng)相鄰的武將的連接點(diǎn)顏色相同時(shí),就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗(yàn)站位排布; 4. “市場(chǎng)系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價(jià)上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場(chǎng)同類型游戲明顯不同的核心玩法,相對(duì)更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機(jī)游戲,并沒有主流游戲都具有備的公會(huì)系統(tǒng),無大規(guī)模組隊(duì)玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲交互稍差,對(duì)玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時(shí),材料不夠,希望對(duì)材料的來源有一個(gè)描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個(gè)建筑就能卡好久; 2. 新手入門引導(dǎo)簡(jiǎn)陋,不夠循序漸進(jìn)(我初玩的時(shí)候愣是玩了個(gè)一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛又恨,武器名擁有一個(gè)隨機(jī)前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說造出來的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當(dāng)然換個(gè)角度,如果運(yùn)氣爆棚,連續(xù)幾個(gè)極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致了低氪或者說游戲初期大部分時(shí)間處于無所事事狀態(tài);

  • 柚子橙子橘子來自于 九游APP 2021-07-12 20:52

    游戲挺無聊,氪金禮包沒完沒了,對(duì)于零氪掛機(jī)玩家來說這么無聊的游戲?yàn)槭裁匆?,?duì)于人民幣玩家來說,沒人的游戲氪金干哈。

  • 遇貴仁來自于 九游APP 2021-07-09 22:59

    我在天使之錘沖了200塊,測(cè)試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進(jìn)來回復(fù)我!

  • 惡人百般笑來自于 九游APP 2020-07-01 06:33

    游戲還是應(yīng)該多出一點(diǎn)有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時(shí)候刷詞條的無趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣行價(jià)格隨購(gòu)買人數(shù)調(diào)整?金幣買,不存在的,有可能最低掉到金鉆線金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務(wù)器氪的人多,那就可能長(zhǎng)時(shí)間保持高價(jià)位。那對(duì)平民來說真是毀滅性的打擊~當(dāng)然戰(zhàn)斗風(fēng)格是放置角色通過連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長(zhǎng)、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯(cuò)的。

  • 叁仟嵐曦來自于 九游APP 2020-06-29 21:10

    這游戲總體來說真的很可以,但是如果盡可能地?cái)U(kuò)充人物外形和服裝的素材庫(kù),比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過巧妙地組合生出神似時(shí)下最流行的其他動(dòng)漫游戲角色形象,然后再給玩家開放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會(huì)隨之越來越長(zhǎng)~

  • 南門文宇來自于 九游APP 2022-01-24 15:11

    挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個(gè)氪金活動(dòng)太多了我就只有這個(gè)不太滿意

  • 豌豆18ndbd來自于 九游APP 2021-07-05 10:55

    頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡(jiǎn)直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進(jìn)不去,

  • 懶貓xSsdY來自于 九游APP 2021-07-05 10:19

    服了垃圾游戲,媽的我在隨機(jī)名字里面選幾個(gè)字,然后弄個(gè)名字他媽還包含敏感詞。

  • 浪子流來自于 九游APP 2021-07-05 10:12

    這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機(jī)幾十個(gè)也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???

  • 木木木丶木頭人來自于 九游APP 2021-06-28 10:01

    雷霆的游戲是不是每逢開服都喜歡出點(diǎn)狀況讓人等?我感覺就沒有例外的

  • 一人一槍。來自于 九游APP 2020-10-12 11:02

    速度出來,我都快等不及了。希望把金幣和鉆石系統(tǒng)做個(gè)調(diào)整。比如可以互換,讓平民玩家也可以掙到鉆石。

  • 『羔羊』來自于 九游APP 2020-07-21 08:27

      一款有著不少亮點(diǎn)的放置類游戲,不過像素風(fēng)格可能會(huì)有不少人覺得畫質(zhì)差吧,不過我倒是比較喜歡像素風(fēng)格的。   游戲內(nèi)的羈絆不同于其它游戲,其它游戲的羈絆是通過指定角色同時(shí)上陣后才會(huì)激活羈絆,而且還需要搭配角色。但是這款游戲的羈絆則是需要角色四周的連接點(diǎn)的顏色能達(dá)到一直,上陣時(shí)能連接在一起即可激活羈絆,這樣一來便不需要去看運(yùn)氣收集特定卡牌,游戲內(nèi)共可上陣12名角色,激活羈絆可以增加血量攻擊力等增益屬性點(diǎn)。羈絆這一方面是游戲的亮點(diǎn)之一。   游戲內(nèi)獲得高品質(zhì)角色也不需要去進(jìn)行抽卡之流,只需要培養(yǎng)原有角色便可以提高品質(zhì),每個(gè)角色并沒有太大區(qū)別,區(qū)別在于起跑線不同,而且還可以使用三個(gè)角色進(jìn)行訓(xùn)練來獲得新角色,不過角色的傳承有上限。每個(gè)角色沒有特定名字,只有職業(yè)名稱,玩家可以自己給自己的角色起名。   主角技能通過點(diǎn)擊科技點(diǎn)來進(jìn)行學(xué)習(xí),每個(gè)科技點(diǎn)獲得的資源條件也越來越高,跟大眾游戲相仿。降低玩家游戲進(jìn)度的速度來提升游戲壽命游戲慣用套路了。   游戲裝備也是靠著自己收集的材料來制作,有時(shí)可能鍛造出高級(jí)材料,裝備在打怪失敗時(shí)會(huì)降低耐久,我們需要去進(jìn)行修理。好的裝備我們可以進(jìn)行出售。   游戲內(nèi)的一些設(shè)備需要玩家通過對(duì)應(yīng)關(guān)卡后 使用材料建造,想法是好的,但是還是想吐槽浪費(fèi)玩家材料。對(duì)比其它游戲而言,都是達(dá)到要求直接解鎖,但是這款游戲卻是需要消耗材料。   游戲內(nèi)的英靈功能可以將英靈附魂到角色身上,附魂成功后會(huì)轉(zhuǎn)變形象,而且還可以提高角色品質(zhì),不過目前除了開局七天贈(zèng)送的英靈,其它的都需要購(gòu)買,還不如沒有這個(gè)功能,對(duì)于零氪玩家也就是用來看個(gè)熱鬧。   游戲內(nèi)有著售賣出租個(gè)人英雄的功能,想法很不錯(cuò),但是官方抽成太高,出租200血鉆一次,但是玩家到手的只有20,有點(diǎn)黑心了。   然后就是開寶箱時(shí)的讀條,個(gè)人感覺大可不必需要讀條,雖然時(shí)間不長(zhǎng),但是個(gè)人還是感覺很煩。   游戲內(nèi)的掃蕩功能,不氪金的話一天只能恢復(fù)一次次數(shù),所以玩家基本還是需要手動(dòng)打怪,剛開始還好,到后面層數(shù)越來越高,需要打的怪也就越多,雖說前面的獎(jiǎng)勵(lì)越來越不夠看,但是蚊子雖然不大也是肉。省事只能充錢。完全違背放置游戲的主題,一款放置游戲讓人玩著覺得游戲疲累。   游戲還有一個(gè)BOSS降臨的玩法,BOSS降臨必須要將其消滅,不然領(lǐng)取金幣會(huì)降低資源,但是戰(zhàn)斗失敗又會(huì)降低產(chǎn)能,這一玩法很不錯(cuò),但是戰(zhàn)斗失敗扣除金幣比扣除產(chǎn)能更好。   游戲總體而言還是很不錯(cuò)的,推薦大家嘗試一下,雖說畫質(zhì)可能讓你們不喜,但是像素游戲玩多了自然就能感受到其中的魅力所在。   

  • 冷1彬彬來自于 九游APP 2020-07-02 15:33

    游戲UI是做的還可以,就是界面切換還是需要作一定的優(yōu)化,切換時(shí)間真的很長(zhǎng),急性子的人早就卸載游戲了,根本到不了體驗(yàn)游戲的時(shí)間~礦稿爆率低,到后期卡關(guān)的時(shí)候就是卡的關(guān)存了一堆怪,前面的不出怪全是礦也沒有礦稿。這種情況下玩家很容易沒有目標(biāo)并且喪失耐心然后棄坑。得讓玩家不斷培養(yǎng),有一個(gè)一個(gè)小目標(biāo)并且完成目標(biāo)之后有成就感的地方在哪。

  • 豌豆4gg5bv來自于 九游APP 2020-06-30 23:21

    一款游戲性遠(yuǎn)大于商品性的游戲,我十分之想玩!戰(zhàn)力不取決于氪金而是取決于操作和運(yùn)氣,這一點(diǎn)滿足我喜歡的游戲重點(diǎn),只要不是靠活 動(dòng)一波一波地收割玩家RMB,我都能接受哈~這里面的成就我不得不說一下,有點(diǎn)太偏肝了,我心中的成就是不經(jīng)意間出現(xiàn)的成就,靠運(yùn)氣或者是連擊數(shù)這種,這樣的成就更有挑戰(zhàn)性也能更快地給予游戲玩家反饋~

  • 麋鹿迷路尋歸路來自于 九游APP 2020-06-30 12:09

    考慮一下戰(zhàn)斗也有幾率掉落裝備?現(xiàn)在裝備真的太難弄了,你幾率調(diào)低一點(diǎn)都沒事,起碼讓我有戰(zhàn)斗的沖動(dòng)吧~資源匱乏,特別是智慧之晶,高級(jí)裝備會(huì)用到,升級(jí)科技會(huì)用到。除了開寶箱沒別的途徑了?玩了2天了,就發(fā)現(xiàn)游戲已經(jīng)無事可做了。冒險(xiǎn)打不過,又沒有錢升級(jí)科技,又沒有結(jié)晶可以做裝備,市場(chǎng)的勇士又賊貴,不是很健康的游戲體驗(yàn)哈~

  • 馬可語(yǔ)強(qiáng)化17來自于 九游APP 2021-09-29 16:17

    怎么停服不通知?

  • 半夏丶?xì)g哥來自于 九游APP 2021-09-08 19:38

    一個(gè)區(qū)確實(shí)只配20幾個(gè)人玩,逼著人退服,但游戲的不確定性確實(shí)是我喜歡的類型

  • 傳說小龍蝦來自于 九游APP 2021-08-20 12:48

    垃圾游戲 攻擊數(shù)據(jù)都做不好 要么打人刮痧 要么被一刀秒 這款游戲技術(shù)是吃屎的 傷害計(jì)算亂做

  • 九游玩家7lz14a3i80gl來自于 九游APP 2021-08-16 14:16

    絕對(duì),托太多。戰(zhàn)力相差極大,不充的不要玩,不要玩

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