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冒險者的rogue之旅強力通關(guān)套路分享
冒險者的rogue之旅哪些套路比較強勢?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看冒險者的rogue之旅強力通關(guān)套路分享吧。
冒險者的rogue之旅強力通關(guān)套路分享
裝備 行軍大劍(攻擊回血),粗糙臉皮(反傷加盾,保證前期血量健康)
技能組合:壁壘(詛咒術(shù)),百分比減傷(百分比降低敵人傷害),蠻力(最大生命值百分比傷害,算是攻擊特效,保證輸出的主要技能);巨大化(百分比提高生命上限);逆流(穿透群體攻擊,還能觸發(fā)攻擊特效,快速推圖的保證)。
詳解:
思路就是堆血量,靠攻擊特效打傷害推關(guān)卡
裝備選擇可以保證安穩(wěn)過前期幾波精英怪
第一個拿到手的技能一定是壁壘,沒有就不選,直接跳過拿基礎屬性,壁壘也不用太高級別,兩級就夠,固定減傷看不上,主要是25%的百分比減傷,后面如果拿到了堅實后盾(每級壁壘提供額外1%減傷),可以再把壁壘升高;
第二個技能拿蠻力,輸出的保證,其他不考慮看我截圖,6-3快到關(guān)底了攻擊力還沒到100,不需要攻擊力
第三個技能 巨大化,提供更高血量保證生存的同時配合蠻力技能極大的提高了傷害,可以說是核心技能
第四個技能 逆流,近戰(zhàn)普攻帶穿透,穿透也能觸發(fā)攻擊特效,輸出神技,蠻力效果也能觸發(fā)
然后是物品的選擇,前期可以適當?shù)碾S意一些,固定減傷,百分比減傷,吸血,藍量,回藍,有就拿,最后基本保證藍量1000左右,吸血10%足夠,減傷不強求,有多少算多少,有百分比減傷就別選固定減傷,幾百的固定減傷都不夠看,后期小怪一下都幾千傷害。藍量1000,吸血10%以后,全都選血上限,沒有血上限就自己隨意選,攻擊力和暴擊一律不選,沒用。同時有攻擊特效的一定要拿,比如劇毒蝙蝠,易燃劑,大肉,都很不錯。另外水晶球一定拿,5%效果提升也針對持續(xù)性技能,如果有懸賞令,5z也不要錯過。當然沒有也無所謂。
戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職龍騎士,女神那里獻祭技能可以是詛咒術(shù)或者邪惡儀式(dlc最好就是邪惡儀式,能輕松處理多個牧師的情況)。后期加點主加生命上限,多余的錢可以適當加減傷回血回藍。
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孔子曾經(jīng)這么形容我們的大法師,站在河下游,仇家會從上游一具具飄過來什么東西沖過去了,是泥頭車,不,是狂戰(zhàn)士,為什么會有這么魯莽的冒險者!誰說法師不需要力量,只學一個屏障,劍氣、風力、閃電糖直接拉滿,今天我只和boss拼力量!喂喂喂,這名同學,為什么只學保命技能,隔壁都已經(jīng)輸三把了,你才到2-2,你真的不用回家吃飯嗎原來這是rogue游戲啊,fine啦,都ok啦。每個真正的冒險者永遠都是快樂的發(fā)明家,如果你正是這樣的冒險者,那你絕對找到了適合自己的游戲拋開各種刷刷刷游戲,找回快樂的本質(zhì),來這里和廣大同好們團聚,一起搭配出有趣有強力的BD,每天分享快樂和糾結(jié),這才我們的青春嘛
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