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誰(shuí)能想象得到 《命運(yùn)冠位指定》曾經(jīng)失敗過(guò)
型月社的卡牌RPG游戲《命運(yùn) 冠位指定》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為《FGO》)這個(gè)幾乎不做廣告宣傳、不搞名作聯(lián)動(dòng),沒(méi)有公會(huì)、不能聊天、排除了PVP玩法的“單機(jī)”RPG游戲一次次的沖擊AppStore和GooglePlay排行榜,一次次吸走了玩家口袋中的鈔票。那么它究竟是怎么走向成功的呢?在CEDEC 2016的演講會(huì)上,《FGO》項(xiàng)目的制作人塩川洋介向眾人透露了真相!
首先,小編想說(shuō)一句,通篇演講看下來(lái),各種感動(dòng)!尤其是塩川洋介最后說(shuō)了一句“我們只是單純的想做個(gè)好玩的游戲而已。”真是讓人感激涕零!好吧,開(kāi)始正題?!禙GO》在游戲體驗(yàn)上與眾不同,其內(nèi)部的運(yùn)營(yíng)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)也讓人眼前一亮。通常手游廠商都會(huì)根據(jù)KPI來(lái)衡量游戲,但塩川洋介卻否定了KPI,而采用了獨(dú)創(chuàng)的“TPI”指標(biāo)。KPI是什么,相信大家都知道,小編就不廢話了。那么“TPI”是個(gè)什么概念呢?根據(jù)塩川洋介的解釋?zhuān)琓PI即“TYPE-MOON Performance Indicators”,也就是“型月反應(yīng)評(píng)價(jià)指標(biāo)”。該指標(biāo)考察的主要是玩家對(duì)于游戲的重視程度!換句話說(shuō),是看核心玩家對(duì)游戲的態(tài)度,以其評(píng)價(jià)來(lái)決定游戲的運(yùn)營(yíng)方向。
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),什么KPI、TPI的,可能并不關(guān)心。但各位應(yīng)該都不知道,之前每日任務(wù)的調(diào)整,英靈、禮裝存放欄的解鎖還有最讓人震驚的抽卡消費(fèi)圣晶石由4變3,還有各種活動(dòng)中點(diǎn)擊就送的限定版英靈,都是為了提升TPI指標(biāo)而進(jìn)行的舉措。總之一句話,讓玩家獲得滿(mǎn)足,才是這個(gè)游戲存在的最大理由!
在游戲模式,《FGO》選擇了“單機(jī)”之路??赡軙?huì)有同行吐槽,“這么好的IP不做社交游戲是多么大的浪費(fèi)啊?”而塩川洋介則著重強(qiáng)調(diào),“《FGO》不走社交路線,而要重視單機(jī)體驗(yàn)!”從開(kāi)發(fā)之初,《FGO》就被定義為一個(gè)要讓玩家個(gè)人在游戲中獲得良好體驗(yàn)的作品。玩家在《FGO》中所體驗(yàn)的,就是《Fate》所營(yíng)造的獨(dú)特世界觀和故事以及英靈。這一點(diǎn),小編深有感觸?!禙GO》帶給我最大的樂(lè)趣,就是指揮自己喜歡的英靈,進(jìn)行一次次的冒險(xiǎn)。
從開(kāi)服玩到現(xiàn)在的人,肯定也或多或少的能夠感受到,《FGO》一直都在改變,從來(lái)沒(méi)有停止過(guò)!游戲中每日任務(wù)改了又改,低星英靈的技能不斷追加,角色動(dòng)作演出一個(gè)個(gè)的更換,圣杯養(yǎng)成的新玩法,還有最直觀的,每次活動(dòng)的玩法都有新花樣。就如塩川洋介所說(shuō)的那樣,“每次游戲更新,都會(huì)有新的嘗試?!?/p>
說(shuō)到底,《FGO》是徹底貫徹了自身的獨(dú)特理念,沒(méi)有跟隨大眾趨勢(shì)。拋開(kāi)游戲盈利指標(biāo),一切以提升玩家的滿(mǎn)足度為主。為了讓每個(gè)玩家都能沉浸在《Fate》的世界中享受游戲而排除了社交要素,不搞排行榜、公會(huì)和PVP。并且堅(jiān)決不吃老本,不斷嘗試各種創(chuàng)新,讓玩家時(shí)常獲得新鮮感的體驗(yàn)。這,就是《FGO》的成功之道。
小編相信,即便是沒(méi)有強(qiáng)大IP,完全原創(chuàng)的一款新游戲,如果能以這樣的理念來(lái)制作、運(yùn)營(yíng),它也會(huì)被廣大玩家所接受,獲得商業(yè)上的成功!反觀國(guó)內(nèi)手游廠商,各種無(wú)恥抄襲,毫無(wú)創(chuàng)新,一個(gè)游戲框架換個(gè)外皮能改出無(wú)數(shù)款所謂的“新作”。在游戲運(yùn)營(yíng)上也是“氪金王道”政策,完全無(wú)視游戲平衡性,也絲毫不會(huì)去顧忌玩家的感受。實(shí)在是反差強(qiáng)烈。最后,小編發(fā)自?xún)?nèi)心的想說(shuō)一句,國(guó)內(nèi)游戲廠商是不是該好好學(xué)習(xí)一下人家的理念了呢?
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命運(yùn)-冠位指定
被譽(yù)為日本“蟻后級(jí)IP”的Fate系列首款正版手游《命運(yùn)-冠位指定(Fate/Grand Order)》正式上線!國(guó)服代言人陳坤。 追番式故事線為您揭露多重背景設(shè)定,百萬(wàn)字劇情構(gòu)筑宏大世界觀。純正日式RPG,指令卡牌戰(zhàn)斗,更有神秘職階解鎖。川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾、櫻井孝宏、神谷浩史等40多位頂級(jí)聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫(huà)師聯(lián)手奉獻(xiàn)百余精美角色,帶您親自體驗(yàn)史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!
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出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 14:14
雖然以前我200多個(gè)小時(shí)那個(gè)號(hào)沒(méi)了,但我一點(diǎn)都不感覺(jué)到悲傷畢竟也沒(méi)氪金而且因?yàn)檫@游戲的真空期期太長(zhǎng)太無(wú)聊,不斷的刷任務(wù),刷副本重復(fù)幾十遍你想培養(yǎng)好還得要幾百遍!我就不相信真的有人覺(jué)得不無(wú)聊!我的這個(gè)新號(hào)回歸直接出了兩個(gè)卡池限定五星回歸用了90~60石出的但是后來(lái)再也沒(méi)出了,估計(jì)這游戲看不慣我出那么好的卡吧我也是氪了98的這就是為什么我自己沒(méi)有放棄也再也沒(méi)有上線的原因卡是太垃圾了不就是出了倆限定卡池五星至于后面斯活不出嗎了100多顆都沒(méi)出一個(gè)而且也沒(méi)有掃蕩功能一遍一遍打是真你嘛的無(wú)聊角色突破的材料技能升級(jí)材料你還找不到!那老子還玩p呢
豌豆vvmnoq 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 21:35
玩fgo的時(shí)候,不知道為什么挺想睡覺(jué)的也搞不懂是怎么堅(jiān)持下來(lái)的?
最?lèi)?ài)我老婆 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 20:20
這款游戲本來(lái)應(yīng)該很火,但模型真心不給力,即使不還原也該精致點(diǎn),尤其是女主,身高比例,鎧甲華麗度,武器以及技能效果。
L~小波 來(lái)自于 九游APP 2024-09-05 23:42
我就想問(wèn)問(wèn)新的白紙化活動(dòng),我的界面怎么沒(méi)有入口?有人知道么?
懶貓Tpn8q 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 21:03
50連來(lái)個(gè)黃金,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,又來(lái)個(gè)好文明,我真是服了,啊,啊啊啊,啊,啊啊啊啊啊啊啊啊啊,我不想要這個(gè)
寂夜之火 來(lái)自于 九游APP 2024-07-27 03:42
如果只是體驗(yàn)劇情十分不錯(cuò)!但是抽卡十分坑爹!氪金吃相難看!保底告訴你沒(méi)這個(gè)數(shù)你還想出五星?
姜子牙左深淵0 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 15:06
爆率太高了!一個(gè)10連出了兩個(gè)梣,太爽了 !
神符風(fēng)敏捷 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 21:53
這游戲很好,但你如果問(wèn)我哪里好的話,我也很疑惑,只能說(shuō)感覺(jué)很好。
鷙步行 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 18:22
告訴我,那狂水呆死命不出是為什么
夢(mèng)想是成為寶可夢(mèng)訓(xùn)練家 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 19:10
十連雙寶奧伯龍大勝利!蕪~