劍與家園有幾大種族?
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種族介紹
現(xiàn)在游戲中主要有五大種族,他們分別是人類、矮人、巫妖、浣熊和妖精。
帶魔法的中世紀(jì),在光與暗之間存在的強(qiáng)大,不論魔法還是科技人族都擁有絕頂?shù)娜瞬拧?/p>
1.作為玩家剛開始就上手的種族,難度非常的低,非常適合新手玩家使用。
2.人族的所有兵種全部都可以復(fù)活,這事相對(duì)于其它種族沒有的優(yōu)勢(shì)。
3.人族兵種的數(shù)量非常多,可以采用人海戰(zhàn)術(shù)。
4.人族全軍可以擁有士氣爆炸,因此一旦以點(diǎn)破面打出士氣,那么就會(huì)滾雪球一樣擴(kuò)大戰(zhàn)果。所以優(yōu)勢(shì)局甚至是平勢(shì)局也會(huì)非常強(qiáng)力,越拖越厲害。
5.人族擁有奶媽,持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng),傷亡率很低。
6.人族涉及的東西比較全面,可以應(yīng)對(duì)許多局面,對(duì)于新手玩家好處明顯。
固執(zhí)和勇敢的矮人,不擅長(zhǎng)使用魔法,但卻擁有極高的智慧,善用機(jī)械打造不同的高科技 武器和大型裝置。習(xí)慣用拳頭說(shuō)話,與人類停戰(zhàn)中。
1.矮人的有點(diǎn)就是掃圖非常厲害,也是當(dāng)前版本最強(qiáng)的種族。
2.矮人族的前排非常強(qiáng)大,非常肉,有爆頭的情況下十分爆炸。
3.機(jī)甲坦克不受士氣中毒限制,可以最大程度發(fā)揮自己的功用。
4三種后排都帶有子彈,意味著開局的瞬間爆發(fā)力非常強(qiáng),同時(shí)金卡后還有一些輔助爆發(fā)輸出的兵種特性和英雄特性相配合,可以在開局短期內(nèi)打殘對(duì)手。
5相對(duì)其他種族,矮人的部隊(duì)容量較小,機(jī)甲5,火箭炮8,火槍10,扳手12,坦克1,而單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng),尤其是前排的扳手和機(jī)甲,單兵強(qiáng)數(shù)量少,意味著攻擊的效率非常高,比起人族臃腫的劍士幾乎一半隊(duì)伍無(wú)法立刻參與攻擊,還要各種跑位,矮人和敵人交火的一瞬間的攻擊效果非常好,幾乎每個(gè)扳手或者機(jī)甲都可以找到對(duì)手,當(dāng)然機(jī)甲的AI有點(diǎn)智障,但是不影響他們單兵迅速接火的能力。
6攻城能力相對(duì)其他種族有明顯的優(yōu)勢(shì),坦克,火箭炮都很適合對(duì)城池發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
巫妖族
肉體終有極限,靈魂永遠(yuǎn)不滅,混度年代后出現(xiàn)的不死生物異族,也有為追求永生的人類加入其中,被妖精族所厭惡,人類所恐懼。
1.兵種造價(jià)低廉,性價(jià)比非常高,有部隊(duì)無(wú)士氣懲罰,可以戰(zhàn)斗到流盡最后一滴血,作戰(zhàn)效率最高。適合平民玩家。
2.英雄和部隊(duì)的技能能讓巫妖族在戰(zhàn)爭(zhēng)的一半時(shí)候用尸體和蜘蛛增加持續(xù)戰(zhàn)斗力,黏性更強(qiáng),耐力更持久。
3.兵種所占的面積普遍較小,接近方形,便于排兵布陣,同時(shí)可以上陣的部隊(duì)數(shù)量也最高。
4.戰(zhàn)后可以用魔法復(fù)活召喚單位,可以快速刷兵,復(fù)原能力強(qiáng)。
5.可以有效削弱和針對(duì)帶有士氣的單位,部隊(duì)都帶有debuff,干擾能力強(qiáng)。
6.蝎子和蜘蛛作為魔法生物可以接受治療可以復(fù)活,因此作為主力可以循環(huán)利用,同時(shí)又不會(huì)逃跑。
對(duì)于其他的種族,游戲暫時(shí)還沒有開放,請(qǐng)大家敬請(qǐng)期待。
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