很多朋友對(duì)于星際爭(zhēng)霸1蟲(chóng)族打法和求星際爭(zhēng)霸1蟲(chóng)族各種戰(zhàn)術(shù)不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
理論上完美操作蟲(chóng)族終極部隊(duì)是完爆神族黃金艦隊(duì)的,但是你不是serral,所以就比較難。
后期神族部隊(duì)主要是航母,少量虛空,白球,閃電,不朽一般較少,因此地面需要大牛限制閃電,配合少量大龍把閃電逼走,接著需要大量腐化和幾條飛蛇,靠鉤慢慢消耗幾波,上去打,把虛空充能騙出來(lái),然后退,等充能沒(méi)了再打。
注意,不要迷信感染蟲(chóng),如果你有多余手速,可以過(guò)去精神控制幾個(gè)航母,沒(méi)有也無(wú)所謂。眼蟲(chóng)不要留能量,否則會(huì)被反饋擊殺,你就沒(méi)有反隱了。地面天空協(xié)同必須要做好。
另外,明明刺蛇狗毒爆一波神族就GG了,打不下來(lái)就干脆自己GG,沒(méi)事拖什么后期>( ̄▽?zhuān)? ̄︿ ̄)<,對(duì)于國(guó)服宗師以下的人來(lái)說(shuō)zvp后期都很難贏的,像我這位大師渣p,打蟲(chóng)族天天拖中后期,靠四個(gè)或者八個(gè)航母的那一波把蟲(chóng)族推平,真要拖到超級(jí)大后期,神族怕開(kāi)不出新礦,怕菌毯,怕空投,怕蟲(chóng)洞,什么都怕,就算正面碾壓,被換家致死也不是一次兩次←_←zvp后期除了我說(shuō)的兵種組合之外,最重要的是要打的靈活,把部隊(duì)機(jī)動(dòng)性?xún)?yōu)勢(shì)體現(xiàn)出來(lái),神族笨重的部隊(duì),防多線是肉眼可見(jiàn)的蛋疼
蟲(chóng)族最核心的就是用蟲(chóng)海壓制敵人,由于蟲(chóng)族特殊的造兵方式,蟲(chóng)族必須要有足夠的經(jīng)濟(jì)和足夠的基地。蟲(chóng)族大致的打法無(wú)非以下幾種。
1,5Droze速狗,即五個(gè)農(nóng)民的時(shí)候就憋狗池,放狗狗直接打敵人基地。此法作為蟲(chóng)族大招,對(duì)付電腦有一定功效,但是現(xiàn)在的各族玩家對(duì)此招都有一定的防范措施,但是作為開(kāi)局方法還是不錯(cuò)的選擇。
2,9Droze速潛行者,此法是對(duì)付人族和神族比較有用的打法,也是蟲(chóng)族主流打法之一。要求要對(duì)潛行者配狗狗的推進(jìn)有一定的掌握,后期可以轉(zhuǎn)大象和蝎子,或者中期直接打死對(duì)方。
3,10Droze外雙基地,即偷農(nóng)民雙基地打法,此法是一個(gè)開(kāi)局用的打法,可以快速攀起經(jīng)濟(jì),對(duì)于初期的暴兵也有一定的幫助。
4,速飛龍,此法也是蟲(chóng)族大招,如果對(duì)方也是蟲(chóng)族,則直接進(jìn)入狗狗+飛龍+自殺對(duì)打階段。如果對(duì)方為人族,則可以用飛龍甩尾對(duì)抗人族槍兵,如果是神族,則有可能一招將對(duì)方打死,但是難度較高。
5,純狗轉(zhuǎn)大象+蝎子,非常兇猛的打法,對(duì)方斷然不敢出動(dòng)空軍,因?yàn)榭哲娨话愣驾^貴,而且空軍在對(duì)抗此陣形的時(shí)候往往力不從心,而且對(duì)方斷然不敢跟蟲(chóng)族玩換家,因?yàn)槌鰟?dòng)了空軍的其他族絕對(duì)防不住這樣的攻擊。不過(guò)這要求非常好的經(jīng)濟(jì),而且狗狗數(shù)量眾多,操作不是很方便,慎用。
6,無(wú)限空投海,由于蟲(chóng)族的運(yùn)輸機(jī)為宿主,所以蟲(chóng)族擁有其他種族無(wú)法比擬的運(yùn)輸機(jī)的數(shù)量,如果能善用運(yùn)輸機(jī)海,也能夠非常好的重創(chuàng)敵人。
7,島戰(zhàn),蟲(chóng)族在對(duì)抗神族的戰(zhàn)斗中,一旦遇上島戰(zhàn),則蟲(chóng)族獲勝機(jī)率很小,因?yàn)樯褡逵杏钪嫣炜樟鞯膬?yōu)勢(shì),蟲(chóng)族很難發(fā)展,故打起來(lái)難度很大,基本無(wú)法破解。總的來(lái)說(shuō),蟲(chóng)族獲勝的關(guān)鍵就是把持住場(chǎng)上的經(jīng)濟(jì),之后把經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)換成源源不斷的軍隊(duì),再配合上合理的兵種配置,加上良好的操作和意識(shí),才能取得勝利。
星際爭(zhēng)霸1蟲(chóng)族戰(zhàn)術(shù)適合快速?lài)ズ蛷?qiáng)力進(jìn)攻。因?yàn)橄x(chóng)族單位相對(duì)較便宜,而且建造速度快,可以利用大量的資源建造單位和建筑,形成強(qiáng)力攻勢(shì)。蟲(chóng)族的主要進(jìn)攻單位是狂蟒和食腦魚(yú),其中狂蟒用于摧毀對(duì)方的防御建筑和生產(chǎn)建筑,食腦魚(yú)則用于快速殺死對(duì)方的工人和作戰(zhàn)單位。同時(shí),蟲(chóng)族也可以利用鬼魂(游戲中的暗地術(shù))隱藏建筑和單位,進(jìn)行突襲和破壞。蟲(chóng)族戰(zhàn)術(shù)的成功離不開(kāi)合適的基地布局和資源管理。合理的基地布局可以使蟲(chóng)族的建筑得到最大化的保護(hù),而優(yōu)秀的資源管理則可以保證蟲(chóng)族的生產(chǎn)力和攻擊力。當(dāng)然,成功的蟲(chóng)族戰(zhàn)術(shù)還需要經(jīng)常的練習(xí)和對(duì)于對(duì)手的分析和斗爭(zhēng)。
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