導(dǎo) 金亨泰透露,在韓國,PC和手機(jī)游戲異?;鸨?,而與之相比,主機(jī)游戲市場的受歡迎程度顯得較為慘淡。 近期,開發(fā)商Shift Up公布了關(guān)于《劍星(Stellar Blade)...
金亨泰透露,在韓國,PC和手機(jī)游戲異?;鸨c之相比,主機(jī)游戲市場的受歡迎程度顯得較為慘淡。

近期,開發(fā)商Shift Up公布了關(guān)于《劍星(Stellar Blade)》開發(fā)過程的幕后花絮視頻。在視頻中,游戲制作人金亨泰就韓國游戲市場現(xiàn)狀下,制作主機(jī)游戲的種種困難發(fā)表了見解。

《劍星》制作人:手游占據(jù)市場主導(dǎo)地位 主機(jī)市場慘淡

金亨泰透露,在韓國,PC和手機(jī)游戲異常火爆,而與之相比,主機(jī)游戲市場的受歡迎程度顯得較為慘淡。他回憶起決定打造《劍星》時(shí),許多人都覺得他們是瘋了,“因?yàn)樵陧n國,手機(jī)游戲占據(jù)著市場主導(dǎo)地位,而主機(jī)市場幾乎不存在。”他說。

《劍星》制作人:手游占據(jù)市場主導(dǎo)地位 主機(jī)市場慘淡

同時(shí),他也堅(jiān)稱,并不會(huì)因?yàn)椤秳π恰肥荢hift Up的首部主機(jī)作品,就期待粉絲們會(huì)對(duì)他們給予寬恕,或降低對(duì)游戲的期待。相反,他們團(tuán)隊(duì)正是以主機(jī)玩家嚴(yán)苛的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)來鞭策自己,確?!秳π恰纺軌蚺c其他佳作一較高下。

《劍星》制作人:手游占據(jù)市場主導(dǎo)地位 主機(jī)市場慘淡