導(dǎo) 無感染區(qū)尸潮防御有什么思路呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家分享的是無感染區(qū)尸潮防御心得,感興趣的玩家可以一起來看一看。 無感染區(qū)尸潮防御心得 這游戲的僵尸仇恨設(shè)定是,野外小隊>門&...

無感染區(qū)尸潮防御心得

無感染區(qū)尸潮防御有什么思路呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家分享的是無感染區(qū)尸潮防御心得,感興趣的玩家可以一起來看一看。

無感染區(qū)尸潮防御心得

無感染區(qū)尸潮防御心得

這游戲的僵尸仇恨設(shè)定是,野外小隊>門>防御塔>QH>有人建筑,墻的仇恨是最低的,除非墻擋了僵尸的路。所以我們可以利用這個機制來玩塔防。

如圖,只要防御塔的路徑上沒有阻擋,僵尸就會直奔防御塔而去,不管路上有多繞,僵尸都會按照路線行進。在初期我們沒有太多資源,尸潮強度不高的時候這種建議迷宮就足夠防御了,在后期有了資源之后可以把左側(cè)的初始圍墻拆除,擴大迷宮路程,增加防御塔數(shù)量。只要防御塔數(shù)量足夠,甚至可以全部用弓箭,不需要消耗彈藥。

這個游戲工人白天工作,防御塔則是24小時工作,所以我們可以在白天的時候清空所有防御塔工人,安排他們?nèi)ジ苫?,到了晚上再全部塞進防御塔,讓每個工人都實實在在的工作24個小時,為基地做出應(yīng)有的貢獻。(在迷宮規(guī)模較小的時候記得留幾座塔的工人不要撤銷,不然遇到突發(fā)情況,比如暴雨刷怪,游蕩敵對的話會很危險,工人需要走到防御塔里,防御塔才會工作,如果安排的工人正好是野外工作的,有幾率會翻車。)