巫師3二周目繼承哪些
因?yàn)檫@個(gè)游戲還是以主線任務(wù)劇情作為整個(gè)架構(gòu)的基礎(chǔ)。雖然游戲提供了很多區(qū)域,地圖也很大,但玩家單純地放棄做主線任務(wù)而去探索這些區(qū)域的行為,顯得非常沒有意義。而玩家在做主線任務(wù)的過(guò)程中,游戲會(huì)采用獨(dú)特的敘事手法,將各個(gè)不同的區(qū)域串聯(lián)起來(lái)。比如玩家此時(shí)在某地做任務(wù),當(dāng)做到一定程度后,游戲會(huì)自動(dòng)把玩家放到一個(gè)新區(qū)域進(jìn)行新的劇情。之前的區(qū)域和新的區(qū)域就這樣通過(guò)敘事方式,串聯(lián)在了一起。所以,與其說(shuō)《巫師3》的地圖很大,不如說(shuō)這是為了敘事的需要,提前放在那里排隊(duì)登場(chǎng)罷了。
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