導(dǎo) 小骨:英雄殺手是2D Rogue Lite動(dòng)作平臺(tái)游戲。司令官是游戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。司令官的玩法具體如下。 司令官小骨介紹 司令官: 召喚系頭骨,可以體驗(yàn)人...

小骨:英雄殺手是2D Rogue Lite動(dòng)作平臺(tái)游戲。司令官是游戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力。司令官的玩法具體如下。

小骨:英雄殺手司令官小骨玩法是什么

司令官小骨介紹

小骨:英雄殺手司令官小骨玩法是什么

司令官:

召喚系頭骨,可以體驗(yàn)人海戰(zhàn)術(shù)的快樂(lè)。

頭骨分析:技能為召喚出對(duì)應(yīng)的召喚物進(jìn)行輸出,技能cd都偏長(zhǎng);被動(dòng)用于提升召喚物的傷害;替換是重中之重,傳說(shuō)品質(zhì)以后的替換會(huì)隨機(jī)召喚出任意兵種的3個(gè)召喚物進(jìn)行輸出。新兵的召喚物整體輸出能力不錯(cuò),頻率也較為可觀,缺點(diǎn)也比較明顯,作為召喚系頭骨,技能cd比較長(zhǎng),很多時(shí)候依賴替換輸出。

玩法:特效、增傷

特效:

核心搭配:炸彈人+黑鐵短+暴擊特效火藥劍、無(wú)形劍、死亡標(biāo)記

這套玩法不太需要很多cd,依靠自身的召喚加上替換出來(lái)的士兵,就有足夠的頻率觸發(fā)暴擊特效了。

黑暗技能:優(yōu)選:志在必得、收集癖、ocd、傳染病、野心、黑暗恐懼癥

次選:預(yù)知疼痛、羞怯、短手、弱點(diǎn)暴露

增傷:

可選刻印:強(qiáng)擊、決斗、魔力循環(huán)、突變

核心搭配:炸彈人+無(wú)聲哭泣+魔工學(xué)循環(huán)裝置+無(wú)限骨+時(shí)間骨頭

湊出以上核心搭配以后,新兵就可以達(dá)到無(wú)限使用技能,克服了司令官技能冷卻較長(zhǎng)的問(wèn)題。搭配上各種各樣的增幅效果,傷害非常可觀。

黑暗技能:無(wú)聲哭泣、預(yù)知疼痛、凋零之手、ocd、收集癖、黑暗恐懼癥、野心

同時(shí),在極限情況下,司令官可以做到4+4+4的刻印選擇,4強(qiáng)擊+4突變+4魔力循環(huán),這得益于魔法頸鏈這件裝備同時(shí)具備了突變和強(qiáng)擊刻印,實(shí)戰(zhàn)可選裝備如圖:

小骨:英雄殺手司令官小骨玩法是什么

小骨:英雄殺手司令官小骨玩法是什么