導(dǎo) 使命召喚一款備受玩家喜愛的射擊游戲系列,由Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games等工作室開發(fā)。今天小編就給大家?guī)砹诉@款游戲的最新更新資訊,感興趣的朋友不要...

使命召喚一款備受玩家喜愛的射擊游戲系列,由Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games等工作室開發(fā)。今天小編就給大家?guī)砹诉@款游戲的最新更新資訊,感興趣的朋友不要錯(cuò)過哦,一起往下看看吧!

使命召喚2月22最新更新內(nèi)容一覽

使命召喚2月22最新更新內(nèi)容-使命召喚2月22最新更新內(nèi)容一覽

RICOCHET反作弊系統(tǒng)

RICOCHET反作弊團(tuán)隊(duì)一直在跟蹤調(diào)查作弊舉報(bào)的激增,目前正在測試其他安全更新。

剛剛實(shí)裝了以下更新:限時(shí)特長的禁用游戲代碼(例如超高速)。

作為正在進(jìn)行的安全更新的一部分,一個(gè)遙測系統(tǒng)在周末離線升級。這一行動(dòng)導(dǎo)致**開發(fā)者聲稱RICOCHET反作弊系統(tǒng)已離線。事實(shí)并非如此。由于周末的監(jiān)控激活和有目的地重新激活這一升級系統(tǒng),RICOCHET反作弊團(tuán)隊(duì)能夠在2月16~20日期間識別并封禁6000多個(gè)作弊和黑客賬號。

自定義BUG修復(fù)

將“龍鱗”迷*從特殊迷*類別移至活動(dòng)迷*類別。

修復(fù)了TAQ Evolvere“鱷魚 Crocodile”藍(lán)圖出現(xiàn)占位符曳光彈名稱的錯(cuò)誤。

修復(fù)了混合型步哨遙控坦克“噴火龍”皮膚無法出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

多人模式部分

UIX BUG修復(fù)

修復(fù)了導(dǎo)致玩家意外跳回主菜單的各種問題:查看“尸群狩獵”活動(dòng);在槍匠中編輯自定義模組;在戰(zhàn)斗通行證提示“最后機(jī)會(huì)”時(shí)裝備紋章。

修復(fù)了在槍匠中保存自定義模組時(shí)移除某些迷*的錯(cuò)誤。

修復(fù)了死于巡航**后,HUD上的連殺獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo)變紅的錯(cuò)誤。

游戲性BUG修復(fù)

修復(fù)了開局進(jìn)入地圖時(shí),視野設(shè)置得高于預(yù)期的錯(cuò)誤。

進(jìn)度BUG修復(fù)

更正了多個(gè)挑戰(zhàn)的標(biāo)準(zhǔn),以正確記錄進(jìn)度:JAK兇猛卡賓槍套件解鎖挑戰(zhàn);“在敵人沒有傷害你的情況下**”迷*挑戰(zhàn)。

地圖

高架橋下

“總部戰(zhàn)”復(fù)活點(diǎn)調(diào)整,以防止玩家在可游玩區(qū)域外重生。

模式

控制戰(zhàn)

在進(jìn)入最后一回合的過渡期時(shí),錯(cuò)誤的隊(duì)伍將不再顯示為防守方。

割喉戰(zhàn)

修復(fù)了旗幟占領(lǐng)點(diǎn)在加時(shí)沒有生成的錯(cuò)誤。

團(tuán)隊(duì)軍火之王

修復(fù)了玩家在沒有武器的錯(cuò)誤。

戰(zhàn)爭模式

修復(fù)了玩家在同時(shí)使用遙控炮塔和煙霧空投后無法操控的錯(cuò)誤。

武器/配件平衡

突擊步槍

MTZ-556

開火時(shí)的初始槍支后坐力降低

凱碩時(shí)的后坐力降低

近-中等傷害距離從34.3米增加至36.8米(+7%)

中等傷害距離從41.9米增加至47米(+12%)

霰彈槍

Haymaker

JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準(zhǔn)擴(kuò)散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm(+40%);傷害彈丸數(shù)量從8降低至5(-38%);限制使用彈藥配件

狙擊步槍

Longbow

Pro-99長型槍管:開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間從550毫秒增加至580毫秒(+5%)

JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件

手槍

TYR

JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%(-2%);沖刺速度懲罰從20%降低至8%(-12%);子彈速度加成從100%降低至50%(-50%)

配件

傾斜鐳射

傾斜瞄準(zhǔn)將不再移除霰彈槍的所有彈丸散布

裝備

電棍(戰(zhàn)術(shù)裝備)

戰(zhàn)術(shù)相機(jī)和便攜式雷達(dá)現(xiàn)在受到敵方電棍的影響。

戰(zhàn)地升級

主動(dòng)防御系統(tǒng)

友方炸彈無人機(jī)將不再成為攻擊目標(biāo)并被摧毀。

連殺獎(jiǎng)勵(lì)

守護(hù)者SC

修復(fù)了移速懲罰無法正確應(yīng)用于受影響玩家的錯(cuò)誤。

多人排位模式

連殺獎(jiǎng)勵(lì)

修復(fù)了如果控制巡航**的玩家被擊殺,巡航**會(huì)在半空中爆炸的錯(cuò)誤。

僵尸模式部分

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敵人

以太蠕蟲

修復(fù)了如果玩家在被以太蠕蟲擊倒時(shí)被其投擲,會(huì)被困在空中的錯(cuò)誤。

武器

奇跡武器

V-R11

修復(fù)了使用超猛改造V-R11擊殺特殊僵尸時(shí)無法獲得經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。

近戰(zhàn)武器

拐棍

修復(fù)了超猛改造拐棍無法造成預(yù)期傷害的錯(cuò)誤。

UI/UX

修復(fù)了玩家在保險(xiǎn)庫武器槽中選擇TAQ Evolvere“黑影部隊(duì)全力”藍(lán)圖或DM56“黑影部隊(duì)凝塊”藍(lán)圖時(shí)進(jìn)入循環(huán)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了玩家將武器添加到保險(xiǎn)庫武器槽中時(shí),會(huì)移除帶有皮膚的配件的錯(cuò)誤。

穩(wěn)定性

各種體積碰撞和穩(wěn)定性修復(fù)。

戰(zhàn)區(qū)部分

游戲性調(diào)整

高級UAV

高級UAV的范圍增加了2.5倍。這確保了整個(gè)烏茲克斯坦都在召喚它的玩家的視野內(nèi)。

電棍

戰(zhàn)術(shù)相機(jī)和便攜式雷達(dá)現(xiàn)在受到敵方電棍的影響。

武器平衡

突擊步槍

MTZ 556

開火時(shí)的初始槍支后坐力降低

凱碩時(shí)的后坐力降低

最大傷害從25增加至27

最大傷害距離從24.13米增加至35.56米

近-中等傷害從22增加至24

近-中等傷害距離從35.56米增加到48.26米

最小傷害從20增加至22

霰彈槍

Heymaker

JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準(zhǔn)擴(kuò)散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm;傷害彈丸數(shù)量從8降低至5;限制使用彈藥配件

狙擊步槍

Longbow

Pro-99長型槍管:開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間從550毫秒增加至580毫秒

JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件

手槍

TYR

JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%;沖刺速度懲罰從20%降低至8%;子彈速度加成從100%降低至50%

配件

傾斜鐳射

傾斜瞄準(zhǔn)將不再移除霰彈槍的所有彈丸散布

卷土重來排位模式

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游戲性調(diào)整

重新部署無人機(jī)

重新部署無人機(jī)的總數(shù)從8降低至5架

連殺獎(jiǎng)勵(lì)

玩家現(xiàn)在將在戰(zhàn)利品中遇到更少的反UAV。

物品限制

連殺獎(jiǎng)勵(lì):蚊式無人機(jī)

SR

擊殺和助攻SR

當(dāng)一名玩家被淘汰時(shí),只有以下玩家才能獲得擊殺和助攻SR:

擊倒被淘汰敵人的玩家。

被淘汰敵人倒地不久前對其造成過傷害的玩家。

被淘汰敵人倒地不久前沒有對其造成過傷害的玩家,而隊(duì)友將其擊倒并淘汰,無論玩家是死是活都會(huì)獲得隊(duì)伍擊殺分。

隊(duì)友擊殺SR

玩家現(xiàn)在將獲得隊(duì)友擊殺SR,無論他們是死是活。

UI/UX

修復(fù)了玩家在斷開連接時(shí)被錯(cuò)誤地顯示在處罰界面上的錯(cuò)誤。

斷開連接的玩家將被沒收SR入場費(fèi),并且應(yīng)該不會(huì)有額外的SR處罰。

BUG修復(fù)

修復(fù)了普通防毒面具無法取代耐用防毒面具的錯(cuò)誤。

修復(fù)了攀爬動(dòng)畫在掛繩上持續(xù)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了自定義對戰(zhàn)配置特長在裝備另一個(gè)特長包后消失的錯(cuò)誤。

修復(fù)了完成*蛋后光能槍無法出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

修復(fù)了玩家利用各種元素的沖突錯(cuò)誤。

修復(fù)了玩家在裝備近戰(zhàn)武器時(shí)無法在水下使用備用手槍的錯(cuò)誤。

使命召喚以其引人入勝的單人劇情模式和刺激的多人對戰(zhàn)模式而聞名。在單人劇情模式中,玩家扮演不同的角色,參與各種戰(zhàn)爭任務(wù)和行動(dòng),體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)斗場面。感興趣的玩家可以去購買玩一下。