導(dǎo) 冒險(xiǎn)島炎術(shù)士技能展示(冒險(xiǎn)島炎術(shù)士技能介紹) 炎術(shù)士作為騎士團(tuán)中的法系職業(yè),使用純火系技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。如火焰般赤紅的戰(zhàn)斗讓人有一種“讓火焰凈化一切”的感覺(jué)。炎術(shù)士相對(duì)于別的法系職業(yè)來(lái)說(shuō)并沒(méi)有那么的出色...
冒險(xiǎn)島炎術(shù)士技能展示(冒險(xiǎn)島炎術(shù)士技能介紹)

炎術(shù)士作為騎士團(tuán)中的法系職業(yè),使用純火系技能進(jìn)行戰(zhàn)斗。如火焰般赤紅的戰(zhàn)斗讓人有一種“讓火焰凈化一切”的感覺(jué)。炎術(shù)士相對(duì)于別的法系職業(yè)來(lái)說(shuō)并沒(méi)有那么的出色,但是相信有人找到這一份對(duì)火焰的信仰。

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技能介紹

1. 新手技能(0轉(zhuǎn)技能)

通用的技能就不多做介紹了

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基本每個(gè)職業(yè)都有的通用技能

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騎士團(tuán)的初始攻擊技能

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騎士團(tuán)的回城技能(可以讓你快速的見(jiàn)到女皇)

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騎士團(tuán)的二段跳和上跳,(炎術(shù)士有升級(jí)版所以就不在這邊多展示了)

2. 一轉(zhuǎn)技能

炎術(shù)士一轉(zhuǎn)一共有6個(gè)技能其中4個(gè)為被動(dòng)

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小火球,炎術(shù)士的主攻技能,將陪伴炎術(shù)士一直走下去

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火焰猛獸

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一個(gè)過(guò)度的AOE技能,向前噴射火焰

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元素:火焰

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只要使用主攻技能就會(huì)觸發(fā),增加魔攻

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元素躍動(dòng)的強(qiáng)化版,提高了跳躍的距離,以及增加的防御力

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炎術(shù)士的魔法盾,被動(dòng)!不需要主動(dòng)釋放!

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法師的短杖精通,主要還是要看你使用什么法杖,但是相對(duì)于炎術(shù)士這個(gè)缺少暴擊的職業(yè),我還是選擇了短杖。

3. 二轉(zhuǎn)技能

炎術(shù)士二轉(zhuǎn)一共為8個(gè)技能,如下:

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主攻技能的強(qiáng)化,2轉(zhuǎn)為扔2個(gè)球(別問(wèn)后面還會(huì)再見(jiàn))

火焰漩渦

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推怪技能,向前推怪

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引燃!炎術(shù)士最主要的BUFF!未來(lái)的各種技能都和這個(gè)技能息息相關(guān)

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開(kāi)啟BUFF后,攻擊怪物會(huì)讓怪物進(jìn)入引燃狀態(tài)(屬于異常狀態(tài)吃加成)

但是因?yàn)閲?guó)服的問(wèn)題,引燃的傷害上限會(huì)被卡在99W

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火焰?zhèn)鲃?dòng)

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定點(diǎn)傳送,一個(gè)用好的可以非常秀的技能,可以躲過(guò)很多的場(chǎng)地技能,以及很多的高端操作。

使用技能在腳下保存記錄點(diǎn),在不離開(kāi)當(dāng)前地圖的情況下,在地圖任意位置傳送回記錄點(diǎn)(在空中不能使用)

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提高攻速,每個(gè)職業(yè)基本都有

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魔力回流

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恢復(fù)魔量的技能,使用后直接恢復(fù)魔量,在boss戰(zhàn)中非常好用,畢竟法師的藍(lán)等于血。

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元素:火焰Ⅱ

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火焰Ⅰ的強(qiáng)化版(還會(huì)再見(jiàn)的?。?/p>

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同樣是中規(guī)中矩的被動(dòng)技能,增加魔力和熟練度

4. 三轉(zhuǎn)技能

炎術(shù)士三轉(zhuǎn)技能也是8個(gè),如下:

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主攻技能,相對(duì)于二轉(zhuǎn)又增加了一顆球(又見(jiàn)面了?。?/p>

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烈焰風(fēng)暴

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推怪技能,強(qiáng)對(duì)于之前的單方向推怪這個(gè)技能可以將前后的怪物都推開(kāi)

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大漩渦

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設(shè)置技能,對(duì)一個(gè)怪物進(jìn)行釋放,吸引周圍的敵人并造成傷害(國(guó)服還是少用這類技能容易人沒(méi))

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火鳳凰

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主動(dòng)復(fù)活BUFF,使用后可以多一條命

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元素:火焰Ⅲ

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火焰Ⅱ的強(qiáng)化版(對(duì),又見(jiàn)面了)

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炎術(shù)士的強(qiáng)力被動(dòng),加終傷哦!

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加暴擊和爆傷,相對(duì)于老法師 暴擊加的并不是很多

智力被動(dòng)技能

5. 四轉(zhuǎn)技能

炎術(shù)士四轉(zhuǎn)技能有10個(gè),如下:

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主攻的技能,相對(duì)于三轉(zhuǎn)又多了一顆球(又又又來(lái)了,不過(guò)這是最后一次了)

這次多了對(duì)普通怪的傷害加成(雖然沒(méi)什么用)

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希納斯的騎士

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騎士團(tuán)版的勇士,換了頭上的女神,增加屬性

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最常用的刷怪技能,溜溜球,釋放后一路滾,攻擊沿途怪物。

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炎術(shù)士練級(jí)主要是依靠這個(gè)技能,尋找一張適合的圖,可以使用這個(gè)技能在原地清完大半個(gè)圖的怪。

地獄火海

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小全屏技能,對(duì)已點(diǎn)燃目標(biāo)會(huì)有額外的傷害

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火焰化身

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在4轉(zhuǎn)時(shí)只是一個(gè)BUFF選擇哪個(gè)化身都可以,提高無(wú)視并對(duì)怪物進(jìn)行屬性抗性降低的DEBUFF。

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燃燒領(lǐng)域

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炎術(shù)士最強(qiáng)的輔助技能,在法陣上的隊(duì)友提高60%的傷害。

所以炎術(shù)士需要優(yōu)先將增益堆到可以無(wú)縫法陣的程度。

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火焰屏障

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一個(gè)小減傷,打BOSS的時(shí)候可以CD好了就用(雖然經(jīng)常忘了用)

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元素:火焰Ⅳ

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火焰Ⅲ的強(qiáng)化版(你好這是最后一次見(jiàn)面?。?/p>

魔法真理

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又是一個(gè)終傷被動(dòng),非常的強(qiáng)哦

不滅火焰

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引燃的強(qiáng)化(但是國(guó)服引燃的上限問(wèn)題,加了也白加)

6. 五轉(zhuǎn)技能

五轉(zhuǎn)的技能核心介紹,通用的技能就不多說(shuō)了

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炎術(shù)士V1技能,也是炎術(shù)士的最常用輸出技能,基本就是CD好了就用

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炎術(shù)士V2技能,根據(jù)當(dāng)前化身釋放不同的技能效果

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火狐可以全屏幕追蹤怪物,可以有效的清理角落剩余怪物,對(duì)于單目標(biāo)也可以提供大量的攻擊頻率。

火獅可以對(duì)正前方造成大量的傷害,在之前的技改中進(jìn)行了拆段,使火獅有著非常高的段數(shù)以及傷害,

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現(xiàn)在基本默認(rèn)使用火獅,火狐可以在練級(jí)時(shí)使用。

炎術(shù)士V3技能,每12秒儲(chǔ)存一層,可以隨時(shí)使用和停止

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這個(gè)技能有一點(diǎn)延遲的問(wèn)題,技能啟動(dòng)延遲有1秒,所以在消耗第一層的時(shí)候,并不會(huì)造成傷害,所以該技能在儲(chǔ)存層數(shù)為1時(shí),即使釋放也不會(huì)造成傷害,且1秒后自動(dòng)停止。

但是再這里有一個(gè)小操作,在有2層的時(shí)候,使用技能1秒,在扣第2層的時(shí)候之前會(huì)造成一次傷害,這時(shí)候中斷技能只會(huì)扣除1層,這樣可以在你能秒怪的情況下進(jìn)行一次小全屏的清怪。

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在空中使用V3可以滯空

炎術(shù)士的V4技能,在前60秒為一個(gè)追蹤型攻擊技能,在60秒后根據(jù)攻擊次數(shù)增加魔攻,維持30秒。

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在打滿攻擊次數(shù)的情況下,30秒的BUFF時(shí)間內(nèi)可以提高105點(diǎn)魔攻,可以打出一波質(zhì)量不錯(cuò)的小爆發(fā)。

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V矩陣三合一技能

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三合一技能推薦時(shí)2核3技,龍奴,滅絕,小火球

當(dāng)你別的所有技能都帶上了,還有格子多的時(shí)候再考慮帶第二組三合一

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我271才帶上這第二組

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無(wú)敵技能,炎術(shù)士位數(shù)不多的2個(gè)無(wú)敵中的一個(gè)

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騎士團(tuán)通用技能,可以持續(xù)推怪,同時(shí)造成傷害

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騎士團(tuán)通用BUFF,技能在完成245劇情任務(wù)時(shí)進(jìn)行升級(jí),效果強(qiáng)化

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超壓魔力,提高終傷的一個(gè)開(kāi)關(guān)技能,在前期格子不夠的時(shí)候 不推薦帶

不推薦原因,炎術(shù)士主攻技能 單個(gè)球計(jì)算為一次攻擊頻率,開(kāi)超壓,使用主攻技能5秒空藍(lán)。只能開(kāi)給V2V3爆發(fā)使用。

7. 超級(jí)技能

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全屏AOE技能,同時(shí)也是炎術(shù)士自帶的無(wú)敵技能,在使用的過(guò)程中無(wú)敵大約5秒

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炎術(shù)士的小爆發(fā)技能,CD好了就用

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增傷BUFF,每個(gè)職業(yè)都有類似技能

強(qiáng)化技能

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在滅絕之焰能秒怪的情況下可以將額外攻擊次數(shù)換為額外攻擊目標(biāo)數(shù)量

小火球范圍擴(kuò)大展示

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