在誅仙手游里云夢(mèng)根據(jù)大招的不同加點(diǎn),主要可以分為三個(gè)完全不同的流派玩法。第一個(gè)玩法是爆發(fā)流,用大招的破隱效果配合著裝備、寵物等,能夠讓云夢(mèng)打出極高的爆發(fā)傷害。第二個(gè)玩法是控場(chǎng)流派,主要選擇云夢(mèng)的控制技能加點(diǎn),再配合上該職業(yè)本身的免控效果,能夠做到全場(chǎng)不間斷控制敵人的效果。第三個(gè)玩法是消耗流,利用云夢(mèng)大招還會(huì)回血的機(jī)制,讓其搭配上其他的回血技能,可以頻繁對(duì)敵人進(jìn)行消耗。
爆發(fā)流是云夢(mèng)玩法選擇比較多的玩法,輔助天書(shū)推薦大家選擇不破。該法寶會(huì)增強(qiáng)云夢(mèng)的大招傷害,讓其在每次攻擊敵人的時(shí)候,不但能夠恢復(fù)自身的血量,提升攻擊力,還能夠給敵人附帶上負(fù)面效果,包括降低回血速度、暴擊加成、防御力等。同時(shí)云夢(mèng)的小技能還會(huì)擁有驅(qū)散效果,對(duì)被己方魅惑的敵人都造成額外的傷害效果。在技能的方面,推薦大家第一段給云夢(mèng)選擇落英掌、奇韻、彩云追月。第二段則要選擇回風(fēng)拂柳、百花繚亂、枯木逢春,其中百花繚亂需要重點(diǎn)升級(jí),最好提升到二十二級(jí)。
控場(chǎng)流派單從輸出來(lái)看并不如爆發(fā)流,但是可以做到無(wú)傷通關(guān)。天書(shū)法寶推薦選擇入陣,可以直接減少該角色大招的冷卻時(shí)間,讓其頻繁的使用大招,降低敵方的防御與移速。這些負(fù)面狀態(tài)均可疊加,便能夠讓云夢(mèng)的其他技能每次都能打出高傷害。
消耗流派在天書(shū)方面則比較適合選擇空谷,可以讓云夢(mèng)的春風(fēng)化雨技能在釋放期間免疫全部的負(fù)面效果,每次治療隊(duì)友或者自己的時(shí)候,還會(huì)提高移速。而枯木逢春技能在是在每次治療的時(shí)候,都會(huì)有概率恢復(fù)自己的能量。
這三個(gè)流派都各有優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),無(wú)法分辨出最強(qiáng)的玩法是哪一個(gè),純粹看玩家自己的喜好偏向。其中消耗流派由于操作比較少,治療技能選擇偏多,適合比較喜歡掛機(jī)打副本的玩家。爆發(fā)流派更適合喜歡暴力輸出的玩家,只要你的手速夠快,就能夠在短時(shí)間里打出云夢(mèng)的最高傷害。
而控制流因?yàn)樾枰l繁的利用技能去控制住敵人,為了避免技能效果時(shí)間疊加,或者是無(wú)法及時(shí)的釋放出控制技能,導(dǎo)致敵人脫離出了控制鏈,所以比較適合意識(shí)好的玩家選擇。最好能夠在一個(gè)技能的控制效果結(jié)束后,立刻就能補(bǔ)上下一個(gè)控制技能,保證敵人只能挨打而不能反抗。
全部評(píng)論