青云門是這個系列中的最有代表性的門派,是初始四門派之首,降妖除魔是青云的職責。誅仙2首測里自然少不了青云,本期就給大家?guī)碚D仙2手游技能展示,著重介紹下青云門派的技能,這個門派有劍青云和雷青云兩種形態(tài)...

青云門是這個系列中的最有代表性的門派,是初始四門派之首,降妖除魔是青云的職責。誅仙2首測里自然少不了青云,本期就給大家?guī)碚D仙2手游技能展示,著重介紹下青云門派的技能,這個門派有劍青云和雷青云兩種形態(tài)玩法,大家可以先簡單了解下,看看哪一種青云的戰(zhàn)斗方式。

誅仙2手游技能展示 誅仙2手游青云門派技能一覽?

基礎(chǔ)介紹:

誅仙2的故事設(shè)定在1代后的千年,所以在門派技能這塊與原著還是有著挺大區(qū)別的,一般來說青云的技能是由普攻(御劍訣)、強化增益技(飛天御劍真訣)以及4個基礎(chǔ)技能組合而成。開啟強增益技后,4個基礎(chǔ)技能就會變成對應的強化技。此外還有通用的解控技能“兩儀鎮(zhèn)山河”,能立刻驅(qū)散所有控制效果同時免控5秒,釋放后還能擊退自身半徑3米內(nèi)的敵人。

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核心機制:

青云門派的核心就是“劍意”,血條下方的藍色槽,上限200點,脫戰(zhàn)的時候為100點。普攻可以增加劍意,滿劍意之后就可以開啟強化增益技,不僅屬性得到強化,4個基礎(chǔ)技能也會得到強化。但強化狀態(tài)下的所有基礎(chǔ)技能也會消耗劍意,劍意低于100則會回到常態(tài),因此要在釋放技能的同時穿插著普攻來回劍意。

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普通:

御劍訣,范圍遠程攻擊,最大距離20米,基礎(chǔ)傷害不高但出招快沒冷卻,是劍意主要來源。強化后傷害頻率翻一翻,不過消耗劍意。

強化技:

飛天御劍真訣,有200劍意后開啟,可以自動發(fā)射數(shù)道劍氣攻擊對單體敵人并提升移速,開啟后普攻頻率提升,基礎(chǔ)技能得到強化,不過這個狀態(tài)中每秒也會消耗劍意。因此想玩這個門派打出高傷害需要持續(xù)不斷的攻擊。

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基礎(chǔ)技:

劍龍出海/覆龍嘯天霜,劍氣化成冰龍冰凍路徑上的敵人2秒,并在冰凍的開始和結(jié)束分別對命中的敵人造成仙術(shù)傷害。雖然傷害一般,但重在有冰凍效果,是青云的硬控技。強化技能在形態(tài)上沒有什么變化只是傷害有了大幅提升,并且在第二段傷害中會附加減法防的效果,最多疊3層。

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道域天辰/千界御辰,在目標周圍生成的球形空間,空間內(nèi)的敵人、飛彈都會被緩速,球形空間持續(xù)3秒,生成和結(jié)束的時候都會造成仙法傷害,緩速控制技加2段傷害,緩速90%,某種程度上也能視作硬控,施法距離和普攻一樣都是20米,球形范圍是大約2米,也就1個身位的大小,不算很大,強化后范圍擴大到8米,同時持續(xù)時間變?yōu)?秒,傷害也翻倍了。

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三尺流云/聚靈破云劍,四道劍氣自動飛向目標展開攻擊,強化后變成5道劍氣,傷害也會提升,同時會根據(jù)目標身上的減法防層數(shù)來附加額外傷害。

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落雷引/神劍御雷真訣,召喚雷電打擊范圍內(nèi)全部敵人,一共有10連擊,每一擊都會造成仙法傷害外加短暫麻痹,麻痹能中斷目標當前行為并使其短暫無法行動,同時雷域開啟后會附加一層減防效果,雷域持續(xù)6秒。施法范圍25米,技能范圍直徑8米的圓圈,是青云重要的群體輸出技,強化后技能范圍更大變?yōu)?2米,并且會在第6段攻擊的后落下一柄巨劍造成一次大額傷害同時附加3層減防,巨劍護有持續(xù)傷害和麻痹效果。

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以上就是誅仙2手游技能展示中關(guān)于青云技能的詳細說明,可以看得出青云的主要輸出方式是偏遠程攻擊,有強力的控制技能和范圍傷害,值得一提是基礎(chǔ)技能與強化技能的冷卻是獨立計算的,所以可以在用強化技能之前先將基礎(chǔ)技能用掉,避免浪費輸出。同時打傷害之前先用控制技能起手來提升后續(xù)傷害技能的命中率。