今天我要和大家分享一篇關于天龍八部武當派技能加點,希望大家喜歡
武當是遠程內功門派,主屬性為冰,其內功傷害和遠程控制能力居各大門派之首,所以每位武當門派的弟子都是把握時機的絕頂高手。武當門派的游刃有余技能更是其他門派望塵莫及的,這個技能可以重置其他技能的冷卻時間,這樣一來武當少俠就可以連續(xù)發(fā)招。讓其他門派少俠防不勝防。不過尺有所長,丈有所短,高攻低防所帶來的不利后果是,無論任何時候,武當?shù)茏佣家c敵人保持一定的安全距離。
天龍八部武當派技能詳解
既然決心轉職武當,那么就要充分了解本門派各鐘技能的屬性及其在實戰(zhàn)中的運用技巧。接著就來把武當?shù)募寄芊譃楣?、控制和位移這幾個方面加以詳細介紹。
攻擊技能
萬劍歸宗:武當門派第一大招,無需任何英雄指點。萬氣自生,一劍橫空,歸元武學,宗遠歸長,少俠在對戰(zhàn)中使用此技能將對大范圍的怪物造成大量直接傷害。
瞬發(fā)技能,怒氣消耗高達100%,冷卻時間為30秒。
天馬飛瀑:其為瞬發(fā)技能,在距敵人10米之內都可以使用,冷卻時間為6秒,使用該技能后,氣消耗為365。
之所以將其命名為天馬飛瀑,是因其仙風優(yōu)雅而勢不可擋,一劍破空如天馬飛天瀑。武當?shù)茏右坏┦褂迷摷寄軐⒔o敵人造成大量傷害,在命中目標后將會減少游刃有余的2秒冷卻時間。不要小看這區(qū)區(qū)2秒鐘,關鍵時刻,他會帶給少俠意想不到的戰(zhàn)果。
如果在使用該技能的同時,運用慕容復的英雄指點,會得到持續(xù)10秒的1層劍氣,最多可以疊加3層。
白鶴亮翅:武當絕技之一,使用之后會對擊殺范圍內最多6個敵人造成大量傷害,并在接下來的5秒鐘內,使自己對這些敵人的傷害提高50%。
瞬發(fā)技能,冷卻時間為18秒,有效擊殺距離為10米以內,氣消耗為1065。如果是擊殺單個敵人,建議使用阮星竹的指點,可以將傷害提高100%。
天外飛仙:武當絕殺技之一,打出該技能后會對目標周圍3米范圍內的6個敵人構成大量傷害,同時還附帶4秒位移速度降低50%的奇效。
使用該技能,氣消耗達到608。需要的冷卻時間為15秒,有效擊殺距離為10米,技能類型為瞬發(fā)技能。
采用王夫人的英雄指點可以是該技能的命中率達到100%。
兩儀劍:該招數(shù)為引導技能,有效殺傷距離為10米,氣消耗為456,使用后需要8秒的冷卻時間。冷卻期間可以打出其他技能。
本技能陰陽相生相濟,威力深藏不露。引導時間3秒,每0.5秒對敵方造成傷害,同時每次恢復自身氣上限0.3%的氣。此技能也非常適合掛機古墓、地宮。打怪非常方便,一邊打一邊恢復氣上限,一舉兩得事半功倍。
在此,最好使用鳩摩智的的英雄指點。這樣,可以恢復自己的氣上限。
游刃有余:該技能已經(jīng)達到了技進乎藝,藝進乎道的武學最高境界。使用之后會重置除了本技能以外的所有技能的冷卻時間,并在接下來的6秒內免疫控制效果。
本技能為瞬發(fā)技能,冷卻時間60秒,氣消耗為1217。
采用褚萬里的英雄指點可以減少6秒的冷卻時間。
控制技能
攬雀尾:張真人的得意武學,歷代武當?shù)茏訝幭妊辛暤慕^技。使用后不但可以給對手造成大量傷害,還會使其陷入持續(xù)4秒的封穴狀態(tài)。使用王語嫣的英雄指點后可以增加1秒的封穴時間。
此技能的有效擊殺范圍與武當其他技能一樣,都是10米。類型為瞬發(fā)技能。冷卻時間相對較長,為21秒。氣消耗也不高,僅為730。
真武八卦陣:該技能為瞬發(fā)技能,有效使用范圍為10米內,氣消耗適中,為730,冷卻時間相對較長,為21秒。
武當絕學,天下奇陣。使用之后,會在敵人周圍3米范圍內布下真武八卦陣,持續(xù)時間為6秒。試圖穿越此陣的對手會被定身3秒,并且陣內的目標的攻擊力統(tǒng)統(tǒng)被降低50%。如此一來,豈不任由武當少俠隨意擊殺。
采用玄慈的英雄指點,將會增加對穿越此陣的對手的定身時間,控制目標更加如魚得水。
位移技能
梯云縱:可以與大理段氏的輕功絕技凌波微步相媲美,是武當少俠獨步天下的絕妙輕功。使用之后可以在一瞬間向前方移動最多10米的距離,令對手猝不及防。如果想回到初始位置,可以不完全受冷卻時間的限制,5秒之后便可以再次使用。
本技能為瞬發(fā)技能,有效使用距離為10米,氣消耗較低,為548。正常冷卻時間為15.5秒。
采用段譽的英雄指點,所有敵人對自己的選中效果將消失殆盡。那樣,就只有武當少俠任意擊殺對手的份了。
天龍八部武當派技能加點
1、輸出爆炸流:5點靈力
武當想要輸出高一定是需要加靈力的,靈力決定了武當輸出的上限,想要輸出高就需要多加靈力,但是只有靈力這種有時候也是不夠的,例如可能會太脆,所以小伙伴們最好還是其他的屬性也點一點。
2、安穩(wěn)輸出流:3點靈力2點定力
這種武當就是綜合比較強的了,其中定力可以增加武當盾的厚度,可以讓武當在輸出之余有著不錯的生存能力,這樣的武當可以說是適合比較主流的加點。
3、綜合安逸流:2點靈力2點定力1點身法
這種就是屬于最容易最平均的加點方法了,這樣加點的武當可以說很多場合都不怕,但是這樣的武當確實是比較平庸的,沒有哪方面特別高的上限,如果不喜歡pk之類的,喜歡自己慢慢玩的小伙伴也可以用這種加點。
九游結語
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