沙石鎮(zhèn)時光每天要回去睡覺嗎?作為一個沙盒建造類型的游戲,那么游戲里面很多東西還是和現(xiàn)實有一定相通性的,就比如一般的生存游戲當(dāng)中角色都是需要休息睡覺的,那么在沙石鎮(zhèn)時光當(dāng)中,角色也是需要睡覺的,可能有很多新手伙伴并不清楚角色是不是天天需要睡覺,接下來就針對該系統(tǒng)進行一個介紹。
首先來了解一下游戲當(dāng)中的時間是怎么計算的吧,和現(xiàn)實的時間一樣,游戲當(dāng)中一天的時間也是24小時制的,也就是說下午的1點會顯示為13:00,晚上11:59則是23:59,午夜12點的時候時間顯示為00:00,將具體的時間機制了解清楚,才知道具體的睡覺時間。
游戲當(dāng)中每天早晨,角色會在7點的時候準(zhǔn)時醒來,然后如果晚上熬夜的話,可以熬到凌晨3點的,以此來推算大家就可以得出一個結(jié)論,游戲當(dāng)中是需要睡覺的,而且會設(shè)置一個強制的睡覺時間,凌晨3點就必須睡覺了,凌晨3點到第二天早上7點這個時間是游戲強制角色睡覺的時間。
而如果大家在3:00之后仍然沒有睡覺的話,那么角色會直接產(chǎn)生昏倒,然后會在第二天早晨7:00的時候在床上醒來,其實這就是游戲里面的強制睡覺設(shè)定。
這個游戲和之前的作品還是有區(qū)別的,如果沒有按時睡覺的話,那么角色會受到懲罰的,而且是最好在午夜之前就到床上去睡覺,如此一來,角色才會保持充沛的經(jīng)理,從而能夠得到額外的增益,不準(zhǔn)時入睡,體力耐力會回復(fù)不好,而且也會有黑眼圈。
關(guān)于沙石鎮(zhèn)時光每天要回去睡覺嗎的問題,很顯然答案是肯定的,游戲當(dāng)中的角色是每天都需要睡覺的,畢竟角色每天做的這些任務(wù)或者工作都是需要消耗體力耐力的,而這些的消耗是可以通過睡眠來進行補充的,這樣才可以形成一個正向循環(huán)。
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