導(dǎo) 《永劫無(wú)間手游》雖然相較于端游來(lái)說(shuō)鍵位操作相對(duì)簡(jiǎn)化,但對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),仍然可能感到操作上的一些困惑。針對(duì)這些困惑,下面由“張烏龜?shù)耐让睘榇蠹規(guī)?lái)了一份詳盡的操作機(jī)制講解,希望能夠幫助各位玩家更好地...

《永劫無(wú)間手游》雖然相較于端游來(lái)說(shuō)鍵位操作相對(duì)簡(jiǎn)化,但對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),仍然可能感到操作上的一些困惑。針對(duì)這些困惑,下面由“張烏龜?shù)耐让睘榇蠹規(guī)?lái)了一份詳盡的操作機(jī)制講解,希望能夠幫助各位玩家更好地掌握游戲的操作技巧。

1. 普攻鍵只有一個(gè),通過(guò)點(diǎn)按普攻可以進(jìn)行攻擊,而長(zhǎng)按則會(huì)蓄力。在蓄力后,會(huì)呼出一個(gè)輪盤,玩家需要滑動(dòng)到相應(yīng)的按鈕進(jìn)行振刀、閃避或者跳躍等動(dòng)作。需要注意的是,這些呼出的滑動(dòng)按鈕是相互獨(dú)立的,因此在進(jìn)行連續(xù)動(dòng)作時(shí)需要注意節(jié)奏的掌握,避免出現(xiàn)操作失誤。

2. 連招是可以自行編輯的,最多可以設(shè)置9個(gè)動(dòng)作節(jié)點(diǎn)。設(shè)置好連招后,在普攻或者振刀處決后會(huì)呼出連招按鈕,玩家可以根據(jù)需要進(jìn)行連續(xù)攻擊。然而需要提醒的是,目前手游版本不支持雙刀流。

3. 關(guān)于英雄分支方面,目前游戲中開放了一些最初的英雄,但分支尚未完全開放。不過(guò),對(duì)于火男分支、胡桃傘等,也有一些初步的設(shè)定。例如,胡桃傘可以回血回甲并且可以進(jìn)行普通攻擊,而陣則是血陣。此外,紅葉則對(duì)應(yīng)著F2。

4. 在鉤鎖等動(dòng)作的銜接方面,游戲中的調(diào)教相對(duì)較差,主要是因?yàn)槭种覆僮麟y以兼顧多個(gè)動(dòng)作。因此,建議玩家可以嘗試使用四指操作,以獲得更流暢的游戲體驗(yàn)。

5. 游戲中還可以設(shè)置搖桿閃避,但需要注意掌握好閃避的時(shí)機(jī),以避免操作失誤。在游戲中,動(dòng)作之間不能相互打斷后搖,流暢性主要靠奔跑狀態(tài)和閃避的穿插來(lái)完成,因此需要玩家們?cè)谟螒蛑胁粩嗑毩?xí),以提升自己的操作水平。

通過(guò)以上的操作技巧,相信各位玩家可以更加輕松地掌握《永劫無(wú)間手游》中的連招操作,從而在戰(zhàn)斗中取得更好的表現(xiàn)!