導(dǎo) 少年西游記2真?zhèn)敵隽麝嚾菰趺赐妫窟@套陣容是很厲害的,因此不少玩家都想要知道真?zhèn)敵隽麝嚾莸拇钆浞椒ǎ@次大家可以用肉盾+真實傷害的體系去搭配,陣容的核心是九頭蟲,詳細的搭配可以多看看九游小編帶來的攻...

少年西游記2真?zhèn)敵隽麝嚾菰趺赐??這套陣容是很厲害的,因此不少玩家都想要知道真?zhèn)敵隽麝嚾莸拇钆浞椒ǎ@次大家可以用肉盾+真實傷害的體系去搭配,陣容的核心是九頭蟲,詳細的搭配可以多看看九游小編帶來的攻略。

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既然是真?zhèn)敵隽?,這里就不得不先講解一下真實傷害的定義了。真實傷害無視防御、減傷、抗滅、格擋等,但同時也不受增傷、暴擊爆傷、防御貫穿等加成,直接造成一定百分比的傷害。而九頭蛇的主要輸出手段衰竭就屬于真實傷害!

陣容構(gòu)成

九頭蟲+牛魔王+黃獅精+多聞天王+廣目天王+烏巢禪師

上陣6人除九頭蟲烏巢外連攜全開

核心輸出(主C):九頭蟲

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建隊思路

首先確定主C九頭蟲,這里先說明一下為什么九頭蟲身為主C卻不開連攜,因為九頭蟲的連攜需要上陣3名均衡型衍靈才能激活,而目前版本中均衡型衍靈較少,難以湊出另外2名跟九頭蟲有聯(lián)動的衍靈,如果只為激活連攜而強行上2名跟九頭蟲沒有關(guān)聯(lián)的衍靈反而得不償失,并且九頭蟲是全游戲為數(shù)不多主要以真實傷害為輸出手段的衍靈,也不需要最終增傷,因為真?zhèn)怀栽鰝映桑灾苯臃艞夁B攜。

九頭蟲的核心輸出機制為衰竭,他幾乎所有星級天賦都與衰竭相關(guān),無論是普攻幾率掛衰竭,還是靈技額外觸發(fā)1次衰竭,還是觸發(fā)X次衰竭后回能都是對他能持續(xù)打出真?zhèn)闹匾U稀?/p>

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因為需要持續(xù)打出真?zhèn)?,所以陣容的整體坦度就必須足夠硬,畢竟活著才有輸出,所以搭配其他肉盾衍靈就是必不可少的了。

牛魔王的連攜能增加所有防衛(wèi)型衍靈的靈技減傷,黃獅精的連攜能增加全體最終減傷,多聞天王的護盾也能增加陣容的整體坦度,他們?nèi)藰?gòu)成了本陣容堅實的前排。

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廣目天王作為多聞天王的連攜衍靈上陣,主要通過連攜為多聞天王提供減傷,還能通過靈技的驅(qū)散來減少敵方的增益加成,變相增加我方輸出和生存能力。

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最后的烏巢禪師有著全游戲最強的保后排能力,能極大的保證九頭蟲有安全的輸出環(huán)境。

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至此真?zhèn)敵隽麝嚾菥腿繕?gòu)建完畢了,九頭蟲通過持續(xù)不斷的打出衰竭來造成高頻率的真實傷害,其他人全部圍繞保護九頭蟲形成5保1的終極保護體系。

靈韻及法寶搭配

九頭蟲(凡心難卻),牛魔王(活樹甘泉),黃獅精(活樹甘泉),多聞天王(活樹甘泉),廣目天王(梭羅仙木),烏巢禪師(活樹甘泉)

這里重點說一下九頭蟲搭配凡心難卻,因為本陣容為5保1的單核輸出體系,所以對于這唯一的一個輸出就必須有較高的輸出要求。而九頭蟲本身就可以通過天賦回能,再攜帶凡心難卻后靈技的施放頻率進一步加強,基本上可以做到每回合都能施放靈技。

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法寶初期選擇袈裟+金剛琢+禪杖的組合,袈裟提供護盾再次加強整體坦度,金剛琢有一定幾率打出眩暈控制敵人,禪杖殘血收割。

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