導(dǎo) 小貓咪大城市游戲怎么爬藤蔓?游戲中烏鴉會需要我們收集城市中的“亮閃閃”,來給予魚肉的信息——吃魚之后會獲得爬常春藤的能力,后續(xù)再吃會獲得更高的耐力,下面請看小編帶來的小貓咪大城市背景故事介紹及玩法解析...

小貓咪大城市游戲怎么爬藤蔓?游戲中烏鴉會需要我們收集城市中的“亮閃閃”,來給予魚肉的信息——吃魚之后會獲得爬常春藤的能力,后續(xù)再吃會獲得更高的耐力,下面請看小編帶來的小貓咪大城市背景故事介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。

小貓咪大城市游戲玩法及背景介紹:

喵星人征服地球的計劃可能正在執(zhí)行之中:2年之前的《stray》以賽博貓貓流浪記斬獲年度獨(dú)游——雖然《師父》等獨(dú)游佳作的落選讓人更加感到遺憾,但它發(fā)售前在steam高達(dá)200W的愿望單,足以見得貓奴群體的龐大。

小貓咪大城市游戲怎么爬藤蔓 小貓咪大城市游戲玩法及背景介紹

2年之后,又一款“喵星人模擬器”來襲,那便是《小貓咪大城市》,這款游戲既沒有《stray》那種索尼大力支持的開發(fā)背景,工作室Double Dagger Studio也算是游戲行業(yè)十足的“新兵”,但它依然斬獲了40W的不俗愿望單數(shù)量,那么這款游戲,會給(我這樣的)貓奴來帶怎樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

貓咪就是要調(diào)皮搗蛋的??!

在《小貓咪大城市》故事的開始,便給我們演示了一個十分真實(shí)的貓式跌落——小黑貓在窗外慵懶的伸懶腰,不出意外,意外發(fā)生了,隨后它拼命掙扎,最終被烏鴉帶到了并不遙遠(yuǎn)的城市一隅,問題是:

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這大樓頂層的大別野,該怎么回去???

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當(dāng)我從小黑貓的眼眸看向遠(yuǎn)處的“家”時,有一點(diǎn)因?yàn)槟吧某鞘?、?fù)雜的街道而茫然,不過《小貓咪大城市》在最開始其實(shí)很奇妙的安排好了路線的引導(dǎo)——貓咪怕水,所以無法通行的區(qū)域都用水隔開,等等,好像所有區(qū)域都無法通行?

這里想吐槽一下,本作小貓的跳躍能力太弱了,簡直貓中之恥!

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但是你往上看——天空才是貓咪的領(lǐng)地,翻墻上天才是“貓路”的正常走法,只不過當(dāng)我們的小黑貓行走在圍墻上,“順路”就把院子主人的盆栽糟踐了個干凈,游戲甚至專門為此設(shè)立了成就,對此我只能說——干得漂亮!

貓咪生來就是為了調(diào)皮搗蛋和打呼唔嚕的。我們是軟乎乎的!昏昏欲睡的!時常會有很多奇思妙想!偶爾也會把東西推到地上!

有愛城市的小小冒險

游戲中你作為人類的寵物,可以恣意的享受3-5歲頑皮孩子可以任性胡鬧和隨意破壞的快感:把瓶子從半空推落?有何不可;在人類腳下使個“絆貓索”?為什么不呢......

游戲甚至專門為這樣的“調(diào)皮搗蛋”設(shè)定了對應(yīng)的玩法系統(tǒng),比如你撞到人類,可能掉出來面包、手機(jī)等物品。

手機(jī)你可以給工地的甲蟲換取舊手機(jī)獲得拍照功能;面包你可以用來作為誘捕鳥兒的陷阱——當(dāng)然,撲住了也只是取下一根鳥毛,并不會因?yàn)轲囸I需要充饑,來一場“餓殍:小貓千里行”。

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那么羽毛是用來干嘛的呢?答案是可以給浣熊,然后把城市中的下水道作為傳送點(diǎn)使用——等等這個設(shè)定好像有點(diǎn)眼熟,前不久的《老家奇妙日記》也是如此。

不過這不重要,重要的是形形色色的小動物,為小黑貓這場歸家旅途,提供了有愛的城市冒險:

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烏鴉會需要我們收集城市中的“亮閃閃”,來給予魚肉的信息——吃魚之后會獲得爬常春藤的能力,后續(xù)再吃會獲得更高的耐力,這些也都是我們歸家路途的關(guān)鍵要素;

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類似于水果店的“市場貓”,我們在游戲中的各處也能見到很多慵懶的貓咪,和它們的交談也會帶來新的樂趣

大鴨需要我們找回它的小鴨鴨,為此給予了我們城市地圖,而這四只小鴨的找回雖然是支線任務(wù),但可能是整個游戲相對最難以完成的——有沉迷游戲機(jī)不肯回家的、有在便利店水中欺負(fù)我們進(jìn)不去的、有在洗衣房需要繞路進(jìn)去的、有在房頂需要我們找路+解謎的....

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不過如果你找齊了小鴨一家,會發(fā)現(xiàn)它們可以在池塘?xí)诚眸唫愔畼罚€是十分開心的,甚至在通關(guān)前夕,你也會逐一遇到城市中的動物朋友,看一看故事的后續(xù)。

這樣“動物各自有自己生活”的設(shè)定,有一種現(xiàn)實(shí)中的魔幻主義體驗(yàn)——就像是塔西姆·辛的電影《墜入》(the fall):生活正是因?yàn)橛辛讼胂罅Χ嗖?,而多彩的冒險,便是快樂的來源,對于小貓也一樣。

好狗不擋道!不是形容詞,我是說事實(shí)

當(dāng)然,在城市中自由的散步之后,終歸我們的目標(biāo)還是回到那個(主人焦急等待的)家,這個過程,需要如上文提到的吃魚獲得爬墻技能和耐力,還需要克服城市中的種種困難。

從這個視角來說,城市就像是一個立體化的箱庭式地圖,我們幾乎每一項技能都會面臨一些挑戰(zhàn)——比如趴下鉆墻縫可能另一邊被堵住、想干點(diǎn)壞事會被人擰著扔出去或者用水槍驅(qū)趕,不過最有存在感的困難,除了水面大概還是和貓咪天生不合的狗。

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所以游戲中,你所遇到的最大困難可能就來自于各種路口的“看門狗”,不過你也有各種辦法來規(guī)避它們,爬墻可以繞過、找到骨頭放在身后的飯碗里,同樣也可以讓它們長時間離開“崗位”,不過我還是忍不住想要說:好狗不擋道(物理)!

作為貓奴感覺到了十足的親切感

《小貓咪大城市》游戲的流程并不長,但貓的習(xí)性便是自由,自然的徜徉在這個城市,找個舒服的地方打盹,才是屬于貓的幸福貓生吧!而本作最大的優(yōu)點(diǎn),大概在于制作組非常了解貓咪,不了解貓的人可以從這里認(rèn)識貓的習(xí)性,而了解貓的人可以有更多會心一笑的瞬間。

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比如游戲中,我們可以向各處的貓咪學(xué)到“身體語言學(xué)”——伸懶腰的放松、亮肚皮的愜意、受驚&生氣的炸毛等等,當(dāng)然,從最開始你就會在人類的腿邊蹭蹭,這是固有技能!

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這個過程也包含了很多現(xiàn)實(shí)中可能不太可能達(dá)成的樂趣,那就是城市中包含了幾十種貓的“頭套”——你可以給小黑貓戴上玉米、安全帽等各式“頭盔”,不過現(xiàn)實(shí)中有養(yǎng)過貓的朋友會明白,這其實(shí)是幾乎無法實(shí)現(xiàn)的一件事,因?yàn)樨埵菢O度喜歡自由的動物,你很難把外部的裝飾品強(qiáng)加給它。

小編結(jié)語:

其實(shí)“貓從樓上掉下去”,對于小貓而言可能一半是驚慌一半是冒險,不過對于主人而言,恐怕更多就是焦急了。作為一個養(yǎng)過貓三代的貓奴,我也曾有過貓從陽臺意外掉下去的經(jīng)歷,當(dāng)時它從三樓不小心跌落,等我飛奔下樓它早已不見蹤影,隨后我大聲的呼喚,最終在附近的一輛汽車底下聽到了它小聲的回應(yīng),在那一刻,一種失而復(fù)得的快樂像電流一樣遍布了我的全身,因?yàn)榉蛛x的那一刻,我想到可能會永遠(yuǎn)的失去了它,心臟就像是被刀尖挖去了一塊。