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當她漫無目標地游走在山野之間,山風輕拂過她的白骨,發(fā)出一陣陣幽幽的聲響。

她似乎有著天生的法力吞噬著周遭的生靈,行走間竟?jié)u漸的有了軀體。

陽光毫不留情地照射在她的臉上,溫暖卻又刺眼。她徘徊在光明與黑暗之間,心里卻充滿了厭惡。

她厭惡這陽光,也厭惡這似有似無的軀體。

關于自己的形成與過去,她始終回憶不起來,好在漫長的歲月中有他們陪伴,做人的感覺也還不壞。

但萬物無常,生命亦如是.....

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白骨精作為一名妖陣營攻守兼?zhèn)涞慕巧瞄L利用敵人的弱點,轉化為自身的優(yōu)勢,在戰(zhàn)斗中張弛有度。

普攻提升自身出擊頻率,在敵方角色死亡時,她可吞噬敵人的生氣,使自身更加強大。

她的大招技能可附加沉默效果,封禁敵方關鍵技能,同時穿透敵人的防御,如同一把利劍,使其感受到無盡的痛苦,輕而易舉的造成敵方減員。

技能:

1、骨刃

單體攻擊,自身行動值提高。若此次攻擊擊敗目標,自身行動值大幅提高。

2、魂祭

被動技能,敵方角色死亡時,獲得攻擊提高、防御提高和業(yè)火:下次攻擊回復一定傷害比例的血量。

3、黃泉劍舞

全體攻擊,有概率造成沉默,穿透敵方部分防御。