游戲設(shè)定4個(gè)基本數(shù)值:健康,精力,飽腹,心情。當(dāng)一項(xiàng)數(shù)值過(guò)低變?yōu)榧t色時(shí)候,另一項(xiàng)數(shù)值掉的比正常值快,所以正常情況下我們不要讓一項(xiàng)變紅,否則就是虧。
很早以前發(fā)現(xiàn),當(dāng)三項(xiàng)都過(guò)低的時(shí)候,我去睡覺(jué)補(bǔ)充精力,發(fā)現(xiàn)起來(lái)后另兩項(xiàng)紅色,當(dāng)時(shí)忘記進(jìn)行了哪種操作,吃食物再睡還是聽(tīng)音樂(lè)再睡?
起來(lái)后發(fā)現(xiàn)為黃色,睡眠不足肯定是影響心情的,當(dāng)時(shí)記得大概有交叉循環(huán),其他的循環(huán)關(guān)系大家不要糾結(jié),我也懶得再去證實(shí)哪那兩項(xiàng)的關(guān)系,沒(méi)有那個(gè)必要,只要知道,沒(méi)事不要讓一項(xiàng)變紅,請(qǐng)切記!
健康:被怪攻擊受傷,吃腐壞食物或者低檔次食物吃多了會(huì)引起各種疾病掉健康值。
精力:睡眠值,睡覺(jué)補(bǔ)充,每時(shí)每刻都掉,睡覺(jué)都掉,前期送一堆食物和飲料,所以最重要的就是精力,床的優(yōu)先度為第一,特別是生存難度。
食物:這里重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)吃低級(jí)食物的問(wèn)題,游戲在改版之前精致烤土豆無(wú)疑是最最最實(shí)惠的東西,無(wú)腦土豆,制作組明顯注意到了這個(gè)問(wèn)題,所以現(xiàn)在精致烤土豆加了個(gè)草藥,在生存難度草藥有多種用途,現(xiàn)在只能偶爾大麥不夠了會(huì)吃到,目前最劃算的自然是黑面包了,5個(gè)大麥1個(gè)土豆,實(shí)在沒(méi)有吃白面包的必要,黑面包在普通難度吃6,7個(gè)就會(huì)得胃病或者腹瀉,生存難度5個(gè)左右就會(huì)得病,相信SL玩家。。。
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