導(dǎo) 非生物因素游戲開局特性怎么選擇比較好?游戲中每個玩家開局可以獲得一些特性,這些特性可以在游戲中為玩家們帶來屬性加成效果,下面為大家分享一下開局特性的選擇思路,玩家們可以參考以下的攻略來進(jìn)行搭配選擇。 ...

非生物因素游戲開局特性怎么選擇比較好?游戲中每個玩家開局可以獲得一些特性,這些特性可以在游戲中為玩家們帶來屬性加成效果,下面為大家分享一下開局特性的選擇思路,玩家們可以參考以下的攻略來進(jìn)行搭配選擇。

非生物因素游戲開局特性選擇推薦

1、正面特性推薦

十項(xiàng)全能角逐者:與形體相關(guān)技能速度加快,+3沖刺,近戰(zhàn)可點(diǎn),遠(yuǎn)程不點(diǎn)。

廚藝愛好者:烹飪經(jīng)驗(yàn)+100%,喜歡做飯的玩家可以點(diǎn)。

不起眼:敵人被你吸引的速度慢一倍;+2潛行,玩潛行可以點(diǎn)其他的不推薦。

腰包:快捷欄+2,人少的話可以點(diǎn),人多的話可以分配資源就沒有必要了。

園?。恨r(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)翻倍,開局解鎖農(nóng)業(yè)建筑配方。后期玩家可以點(diǎn),但是優(yōu)先級不高。

自衛(wèi):近戰(zhàn)武器+3傷害,近戰(zhàn)推薦點(diǎn),傷害加成在前期也非??捎^。

肌肉腦袋:負(fù)重+15%;力量+1,近戰(zhàn)武器可以點(diǎn),而且提升負(fù)重也很有用。

非生物因素游戲開局特性選擇推薦

2、負(fù)面特性推薦

體弱多?。鹤畲笊?25%,更容易骨折,遠(yuǎn)程角色酌情考慮。

痛苦的出眾:吸引怪物+45%,近戰(zhàn)玩家可以點(diǎn)。

胃口大開:饑餓速度+60%,這個可以點(diǎn),前期比較麻煩,后期食物充足。

干燥皮膚:口渴速度+20%,可以點(diǎn),原因同上。

血友病:流血幾率翻倍,有可能十分嚴(yán)重。遠(yuǎn)程職業(yè)可以點(diǎn),近戰(zhàn)不要點(diǎn)。

膀胱虛弱:如廁需求+15%,在馬桶上坐更久。這個可以點(diǎn)。

非生物因素游戲開局特性選擇推薦

以上就是關(guān)于游戲內(nèi)各種特性的效果介紹以及加點(diǎn)建議了,以上都是比較推薦大家選擇的特性,其他的特性實(shí)用性相對要低一些不推薦選擇。