在絕地求生里,玩家想要獲得勝利最核心的要素便是裝備,只有裝備優(yōu)良,才能夠與敵人在決戰(zhàn)圈里有一戰(zhàn)之力。目前為止所有的頭套、上衣、手套、面具等服飾,都不會給玩家?guī)砣魏螌嵸|(zhì)性的影響。只有對局內(nèi)獲得的槍械、頭盔、護甲等,才能夠?qū)ν婕业膽?zhàn)斗力有實質(zhì)上的增益。
在空投箱子里,玩家可以獲得的眼鏡與吉利服,其中前者能夠讓我們不受到閃光彈的閃眼效果,但是依舊會存在著耳鳴現(xiàn)象。而后者則能夠讓玩家與環(huán)境融合的更好,讓敵人不容易發(fā)現(xiàn)我們的存在。鞋子基本上都是一樣,無論玩家穿的多么的炫酷,都不會跑得更快或者變得更慢,可以根據(jù)自己的喜好來決定。不過穿鞋與不穿鞋會在聲音上有一點點的區(qū)別,其中穿鞋的聲音會比較低沉,而光腳聲音則會更高一點。
影響角色負重能力的裝備只有三個,第一個是背包,主要分為三個等級。等級越高,負重能力就會越高,能夠讓玩家背上更多的道具。第二個則是腰帶,能夠讓玩家?guī)细嗟男⌒臀锲?,例如針劑等等。第三個是防彈衣,無論什么等級,給玩家增加的負重能力都是相同的。穿到身上后能夠減少玩家所受到傷害的裝備只有兩種,第一種是頭盔,第二種就是防彈衣。它們總共有三個等級,減傷效果都是一樣。在一級時會減少百分之三十的傷害,在二級的時候會減少百分之四十,三級的時候則會減少百分之五十五。這兩件裝備都有耐久度設(shè)定,被玩家射擊多了,耐久度就會調(diào)至零爆掉。但是裝備的功能與耐久沒有任何的關(guān)系,不用擔心低耐久度的裝備用不了。
角色的四肢被射中以后,受到的傷害系數(shù)為百分之五十。而頭部最為脆弱,被人射擊以后傷害系數(shù)百分之兩百五十。在槍械里比較推薦玩家選擇步槍,例如AMK、M16A4等。其中前者單顆子彈傷害最高的槍械,而后者則是射擊速度最快的槍械。用AKM最快可以三槍就打死一個人,對方護甲比較多的情況下,使用五槍左右也能打死了。其次副武器需要從狙擊槍、機槍、霰彈槍里面選擇一種,這些近戰(zhàn)較強,主要就是面對突臉的現(xiàn)象,能夠切換武器進行反擊。
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