今天我要和大家分享一篇關(guān)于刀塔傳奇吸血鬼怎么樣/怎么打?,希望大家喜歡
刀塔傳奇中的吸血鬼是一位智力型英雄,可別以為只是這么簡單,它強(qiáng)大的魔抗才是真正的亮點(diǎn),在面對一些法系攻擊強(qiáng)大的隊(duì)伍能夠做到很好的克制作用,一起來了解一下他吧。
【屬性揭秘】
吸血鬼在屬性面板中擁有608點(diǎn)魔抗,加上4技能的加成,其魔抗將達(dá)到史無前例的790點(diǎn)。配合特有的吸血技能,吸血鬼在面對法師隊(duì)的時(shí)候,將立于不敗之地。
吸血鬼技能介紹:
1、血祭
這是吸血鬼的大招,可以將前方的敵人變成自己的仆人并為自己奉獻(xiàn)出生命值,造成魔法傷害。小編猜測這個(gè)技能絕對是以吸血為主的,可能會(huì)類似于軍團(tuán)指揮的大招。
2、引蝠上身
根據(jù)永生夢境里面鮮血伯爵的技能,小編猜測這個(gè)技能有極大的可能是禁錮某個(gè)英雄,使其不能做任何動(dòng)作,并且持續(xù)流失血量,流失的血量會(huì)按一定比例恢復(fù)吸血鬼的生命值。
3、劍斬
根據(jù)鮮血伯爵的技能描述,小編猜測這個(gè)技能是一個(gè)小范圍的近戰(zhàn)AOE傷害,可以對小范圍內(nèi)的多個(gè)敵人造成物理傷害。
4、血色斗篷
根據(jù)技能名字,小編猜測這個(gè)技能是一個(gè)被動(dòng)的紫色技能,應(yīng)該是為吸血鬼增加自身的魔抗,而這點(diǎn)將使得吸血鬼可以成為一個(gè)法系的坦克。
陣容推薦:這套配置的核心就在于前排摒棄了潮汐、小小、船長這種肉T無作為,高傷害全看臉的陣容,取而
代之的是兩個(gè)擁有單體爆發(fā)極高的前排軍團(tuán)和劍圣。中后排依然選擇輸出較高的小浣熊、黑鳥、先知。戰(zhàn)斗流程:時(shí)間軸:1:30:雙手離開手機(jī),看著就好。劍圣第一次劍刃風(fēng)暴會(huì)免疫吸血
鬼開場的一次大招吸血;1:20:劍圣被禁錮困住,繼續(xù)看著就好1:30:軍團(tuán)承受10次攻擊。
九游結(jié)語
好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持
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