不知道各位是否還記得當(dāng)初玩一代時(shí)候的感受,那種自以為可以逆天改命,但是最后卻是對(duì)什么都無(wú)能為力,而且游戲的制作組仿佛可以看透玩家一般?!杜杂^者2》中繼續(xù)講述了一個(gè)荒誕國(guó)家中的荒誕事,但相比于一代,整個(gè)二代有了脫胎換骨的變化,游戲變成了純正的3D,而格局也從一棟樓上升到了一個(gè)國(guó)家。
游戲開(kāi)始于一個(gè)下雨的天氣,主角的父親是高官,但是在兩天前墜樓身亡,而主角作為一個(gè)菜鳥(niǎo)初入官場(chǎng),帶領(lǐng)他的是一個(gè)叫喬治的人,不是小豬佩奇里的那個(gè)喬治。根據(jù)喬治的介紹,他以前曾經(jīng)是一個(gè)宿舍管理員。與一代不同,《旁觀者2》將主角分成了三個(gè)時(shí)間點(diǎn),對(duì)應(yīng)著不同地位的三個(gè)工作。
第一個(gè)工作是上訪接待員,接待前來(lái)上訪的人,然后記錄問(wèn)題然后將他們進(jìn)行導(dǎo)流;第二個(gè)工作是審批員,審批群眾的來(lái)訪信件;第三個(gè)工作是督造克隆人。這三個(gè)工作分別可以理解為深入群眾、處理群眾、制造群眾。這個(gè)國(guó)度需要最忠實(shí)的擁護(hù)者,而無(wú)自主意識(shí)的克隆人無(wú)疑是最好的選擇。
這三件工作,只是主角的日常,中間還穿插著游戲的主線。從主角父親莫名的墜亡、到喬治在“五分鐘仇恨”上被吊死,再到不存在的第六部門,整個(gè)主線劇情迷霧重重,需要玩家去一點(diǎn)點(diǎn)的剝?nèi)ネ馄?,尋找真相。工作什么可以說(shuō)一說(shuō),但是我覺(jué)得主線還是要各位自己去親身體會(huì)一番。
游戲通篇都在講一些荒誕的故事,為了給英明領(lǐng)袖建造雕像,放棄了公共設(shè)施的建造;審批者只追求效率,不用講究對(duì)錯(cuò),甚至業(yè)績(jī)墊底的人還會(huì)被丟入碎紙機(jī);無(wú)論你怎么善良,怎么幫助身邊的人,當(dāng)你被扣上“莫須有”的時(shí)候,被警衛(wèi)毒打的時(shí)候,那些人都會(huì)在旁邊鼓掌。游戲的劇情致敬了著名的反烏托邦作品《1984》,在這個(gè)和平盛世,看上去很夸張,但是在某一個(gè)時(shí)空,卻又真實(shí)的上演過(guò),一如《V字仇殺隊(duì)》中所說(shuō):藝術(shù)家用謊言道出真相,政客用謊言掩蓋真相。
初見(jiàn)喬治時(shí),他說(shuō)過(guò)這樣一番話:記住,你幫不了每個(gè)人,不管你多努力地嘗試。相信我,因?yàn)槲以囘^(guò)。隨著劇情的推進(jìn),我們一點(diǎn)點(diǎn)丟下心里包袱,丟了原則和底線,為了目的開(kāi)始不擇手段,終于我發(fā)現(xiàn)自己真的誰(shuí)都救不了,包括我自己,因?yàn)槲乙呀?jīng)成了自己當(dāng)初最痛恨的那個(gè)人。
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