在冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)中飛寵作為游戲中的輔助角色,能夠?yàn)橥婕业慕巧峁╊~外的技能、屬性加成或是戰(zhàn)斗支援,對于風(fēng)弩手而言,選擇合適的飛寵可以極大提升其戰(zhàn)斗效能,下面是本站小編給大家?guī)淼拿半U(xiǎn)大作戰(zhàn)風(fēng)弩手飛寵攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)風(fēng)弩手飛寵攻略
飛寵
飛寵按使用場景可以分為 PVP 和 PVE,主要由 3 個(gè)部分組成主動(dòng)技能、被動(dòng)詞條和三維成長,對風(fēng)弩手來說,目前比較適合 PVE 的飛寵我推薦椰球球(血量越少攻速越高),因此必須配合坐騎月下彎才能打出最高傷害,如果沒有月下彎或者打神燈小偷以及光明之子這類不掉血的怪,我推薦用積雨云(間斷 25%減 CD),打出更高的輸出。除這 2 個(gè)飛寵之外,PVE 還可以用到的有積雨云(間斷 15%增傷)、三連射手(額外連擊傷害),其他飛寵暫時(shí)不推薦。被動(dòng)詞條我推薦:
(PVE 任選 4 個(gè)即可)
對于 PVP 來講,首選晴天娃娃(間斷 15%減控),減控是風(fēng)弩手PK 的靈魂,在實(shí)際 PK 中愈靈2 分鐘大約可以放出 10 個(gè)繳械,晴天娃娃可以抵擋 6 次,
1分鐘內(nèi)的戰(zhàn)斗,晴天娃娃可以抵擋 3 次繳械,內(nèi)戰(zhàn)中,前 2 次繳械可以完美抵擋,15%減控效果約等于給青牛哞哞升了 5 星,所以對風(fēng)弩手來講是首選。此外也有比較冷門的選擇,比如面對爆發(fā)較高的對手時(shí),可以選擇阿努比斯(間斷減敵人 15%攻擊)來保證自己的分身存活;長時(shí)間戰(zhàn)斗時(shí)(比如打反回戰(zhàn)士),可以用積雨云(間斷 25%減 CD)刷新技能增加自己的輸出。
PVP 畢業(yè)被動(dòng)詞條
異常狀態(tài)免疫>憤怒加成>姑且連擊>單方進(jìn)攻
飛寵每升 10 級(消耗尤克果實(shí))會(huì)有一次進(jìn)階(消耗密米爾之泉),被動(dòng)詞條也會(huì)隨之提升,因此把飛寵培養(yǎng)至高等級后(不超過人物等級),被動(dòng)詞條帶來的減控/傷害加成將會(huì)十分可觀
比較容易忽視的是三維成長,飛寵的三維屬性是直接加在人物基礎(chǔ)屬性上的(類似裝備和附魔),因此高成長也是必須追求的(滿成長 1.5),當(dāng)飛寵等級追上人物等級時(shí),飛寵帶來的基礎(chǔ)屬性加成不亞于同等級永恒裝備。由于目前資源上的限制,建議只升級 PVP 飛寵(除非是專攻 PVE 玩家)
飛寵培育是一個(gè)玄學(xué)問題,下一代飛寵有較高幾率會(huì)繼承上一代飛寵的被動(dòng)詞條,也有較低幾率會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)全新詞條,比如父母有 8 種不同的被動(dòng)詞條,孩子會(huì)繼承父母的 4 條被動(dòng)詞條或者繼承 3 條父母的被動(dòng)詞條+隨機(jī)第 9 條全新的被動(dòng)詞條(當(dāng)然也有可能 4+4 生出的孩子只有 3/2 詞條),成長同樣遵循這個(gè)規(guī)律(1.4+1.4 有可能培育出 0.X)
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