作為一款以戰(zhàn)斗為主的角色扮演類游戲,熾焰天穹的玩法還是比較豐富的,里面會有很獨特的玩法體系,我們可以通過戰(zhàn)斗解鎖更多獎勵。最近也是有小伙伴問到了熾焰天穹傷害系統(tǒng)是怎樣的?在這款游戲內(nèi),玩家的傷害決定了自身的地位,傷害越高代表著我們在游戲內(nèi)所能通關的副本越多,拿到的獎勵就會越豐富。下面小編也將為玩家們帶來熾焰天穹傷害系統(tǒng)講解,能夠幫助小伙伴們更好的了解該怎么在短時間內(nèi)提升自己的傷害,打出高爆發(fā)的攻擊效果,一起來參考一下吧。
想要有效的提升自己的傷害,玩家就需要從多個角度出發(fā),首先第一個是需要合理的疊加buff,buff技能是游戲內(nèi)的一個主要玩法,也是游戲中最獨特的戰(zhàn)斗體系,合理的使用buff能讓自己的傷害在短時間內(nèi)大幅度增加。Buff可以擁有攻擊增益、屬性增益、元素暴擊、普通暴擊等多種形式,每一個buff技能都可疊加兩層,針對角色的定位不同,給其搭配合適的buff技能,能夠使其角色的實力發(fā)揮到最大化。
除了buff技能之外,利用好暴擊效果是非常重要的,暴擊可以隨著暴擊率進行隨機性觸發(fā),在使用技能和普攻的時候都是可以的,能夠使本次攻擊的數(shù)值翻倍提升??梢哉f,暴擊基本就是全游戲內(nèi)最有效的提升傷害的手段,沒有之一。而暴擊出現(xiàn)的次數(shù)則就是來源于暴擊率,暴擊率可通過基礎暴擊率,裝備暴擊率以及技能暴擊率來進行實現(xiàn),三種暴擊率相加能夠得出最終的爆擊率。爆擊率如果超過100%,那么在每次使用技能的時候都必然會觸發(fā)暴擊,如果低于0%的話,那么每次使用技能都不會有暴擊出現(xiàn),在0%和100%之間則是概率性觸發(fā),概率越高,觸發(fā)暴擊的機會就會越多。
暴擊最終所能給玩家?guī)淼膫?shù)值是不定性的,暴擊率還要結合暴擊效果來實現(xiàn),玩家的基礎傷害越高,暴擊所帶來的攻擊效果就會越給力,而這個所謂的基礎攻擊力完全可以依靠飾品、芯片等裝備去提升,基礎傷害上去了,攻擊效果自然給力,同時玩家也可降低敵人的屬性值,這樣也能有效的提升傷害。敵方的屬性值越低,那么我們的攻擊就會越方便。如果敵方身上還附帶了負面buff屬性,那么玩家在進行輸出的時候,整體的攻擊效果還會翻倍提升,基本上一個隊伍都是需要擁有兩個輔助的,一種輔助用于增加隊伍傷害,一種輔助則用于敵方隊伍的減弱效果,能夠展現(xiàn)更豐富的輸出能力。
那么今天給大家?guī)淼臒胙嫣祚穫ο到y(tǒng)是怎樣的就介紹到這里了,這款游戲的傷害系統(tǒng)相對來說不算太復雜,玩家只要有效的提升自身的攻擊,然后大幅度的降低敵方的防御,這樣我們在戰(zhàn)斗的時候得到的傷害數(shù)值才會達到頂峰。
全部評論